選哪一個呢,陸禹下意識地摸着下巴,要先躲起來看看情況嗎。
結合兩局遊戲的經歷,可以確定的是,在這個廢棄的走廊中,有兩處房門是不需要鑰匙就能打開的,分別位於樓道口和盡頭的鏡子旁邊,但是,這兩個房間都不具備藏人的條件,第一局遊戲中,自己雖然躲藏在鏡子旁邊的房間,最後還是被跟蹤上來的那個東西覺察。
而繼續嘗試,這個選項看起來也不怎麼樣,剩下的房門還有很多,一個一個地嘗試,根本沒有時間。
如果這是一個普通的遊戲,他也就胡亂挑選一個了,但這是在噩夢世界,在沒有詛咒之物保護下的第三局遊戲,也是最後一局遊戲。
時間一分一秒過去,就在陸禹感到難以決斷的是,突然之間,遊戲發生了變化,出現了第三個選項。
“檢查鑰匙”
這個遊戲,是有着隱藏的“時間”設定的,某些選項,如果一段時間玩家不進行任何操縱,劇情就會自動發生改變,與此同時,如果玩家做出了一些多餘的操作,浪費掉時間,部分劇情也會因此而發生改變。
在兩個選項明顯都有很大問題的情況下,過了一會兒時間,果然遊戲給出了第三個選項。
但是這個設定也相當坑人,明明還存在另外的選擇,卻不第一時間顯示給玩家,加上鬼逐漸接近的壓力,稍微心急一點的就可以直接在前兩項之間做出選擇了。
而那兩個選項,毫無疑問,全都不存在生路。
在心中暗罵了一聲遊戲的險惡,陸禹馬上選擇了最後出現的第三個選項。
“不行,這樣下去的話,肯定會被那隻鬼追上,我的心中愈發慌亂,手忙腳亂地拿鑰匙去捅鎖孔,大概是因爲心慌意亂的緣故,鑰匙再一次掉在了地上。”
陸禹簡直想吐血,編劇你是不是想不到寫什麼了,同一個橋段給我用兩遍?
還好,這次遊戲並沒有再讓他做選擇,而是迅速將這個插曲一筆帶過。
“我急忙彎下腰,藉助手機電筒的光亮撿起鑰匙,不過這時我突然發現,鑰匙的背面,鏽蝕的部分,好像呈現出一個數字的樣子。”
“我急忙將鑰匙撿起,用指甲刮掉鏽蝕的部分,果然,一個數字露了出來,是9。”
提示原來是在這裏。
這時,遊戲暫停,出現選項。
“嘗試開門”
“繼續檢查”
數字9?可以確定樓層是12樓的情況下,房號只可能是09或者19,到底是哪一個房間,還不能確定。
繼續刮開鏽蝕的部分,大概就能看到更多的數字。
要繼續嗎。
但是,做這些事情,隱藏的時間,一直都在流逝。
“繼續檢查”雖然可以獲得更多的線索,但是也有可能因爲浪費太多時間,被樓梯間走上來的鬼追上。
陸禹直接選擇了“嘗試開門”,然後選擇了“1209”。
“我嘗試用鑰匙打開房門,但失敗了,鑰匙和鎖孔並不匹配。”
不是這一間?他馬上又選擇了“1219”。
“我嘗試用鑰匙打開房門,但失敗了,鑰匙和鎖孔並不匹配。”
都不是,難道是自己想錯了。
遊戲再次返回到上次的選項。
“嘗試開門”
“繼續檢查”
但是多出了一行文字。
“樓道的深處傳來了腳步聲。”
是那隻鬼,已經走過來了。
到底是什麼地方出了問題。
陸禹的手心有些出汗,渾身緊繃到極點,已經拿到了鑰匙,但是卻打不開正確的房門,已經走到了這一步,這樣的失敗讓人難以接受。
要返回“繼續查看”嗎,但是,感覺已經來不及了。
就算查看到更多的信息,一旦鬼接近也根本沒有再打開房門的時間。
其實,還有一種可能,信息只提示了看到了數字9,並沒有指示它的位置和正反。
靈感來得遲了一些,但是,陸禹還是想到了,這個提示,其實存在另外一種可能。
這就可能就是,遊戲中的“我”,將數字6,看成了9。
大概,只有最後一次嘗試的機會了。
1206,還是1216。
“黑暗中,腳步聲漸漸清晰,似乎離我越來越近。”
沒有思考的餘地了,陸禹馬上選擇了“1206”,這也是存在6這個數字的唯二兩個房間。
“咔嚓,我聽到門鎖在黑暗中發出清脆的響聲,伸手一推,房門打開了。”
“我趕緊閃身躲了進去。”
猜對了?
不過,這個遊戲,還是很坑爹啊,故意不告訴玩家數字在哪一位,一般來說,都會從1209,或者1219這種末尾開始猜起,但實際上,6如果被看成了9,就應該出現在第一位,如果有這條信息的話,馬上就可以鎖定房號。
如果選擇“繼續查看”的話,或許就可以獲得完整的信息,但是,大概遊戲不會給玩家這個時間。
也就是說,“繼續查看”也可能是一條死路。
這時,遊戲中出現了新的劇情。
“從一片黑暗的房間內,聞到了某種怪異的氣息,混合在灰塵之中,像是一種,枯死的樹木風乾之後的腐朽氣息。”
“我打開手電筒,朝裏面照射而去,牆壁上,一堆蟲子受到了驚動,快速地朝四周散開,消失在黑暗中。”
“我看到了牆壁上的刻痕。”
“死……”
“四周的牆壁上,到處都是這樣的刻痕,像是用刀子一筆一劃地刻畫。”
“死吧……死吧……死吧……”
“還是去死吧……”
“腐朽的氣息似乎是從最裏面傳出,但是,臥室的門,卻是緊鎖着。”
接下來,遊戲暫停,出現選項。
“尋找鑰匙”
“嘗試破壞”
“放棄打開”
都已經走到這一步,已經不可能有退路了,而且,那隻鬼已經進入了樓道,也許很快就會找到這裏。
尋找鑰匙是不現實的,要在黑暗之中搜索房間,勢必又會浪費大量時間。
陸禹將心一橫,直接選擇了“嘗試破壞”。
“嘭!我攢足了力氣,用力地朝着房門踹去,只一下,腐朽的木門就被踹開了。”
“一股腐臭的氣息撲面而來。”
“與此同時,樓道里遙遠的腳步聲突然加快,朝着房間走來。”
果然和預想的一樣,暴力破壞臥室房間,可以最大程度節約時間,但是也會驚動樓道里的那個東西。
現在是爭分奪秒的時刻了。
遊戲再次暫停,出現選項。
“向上看”
“向下看”