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第291章 早買早享受
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    玩遊戲,特別是這種對抗性強的遊戲,玩家情緒激動,容易上頭也是情理之中,但是這並不代表,玩家可以在遊戲裏“口吐芬芳”,影響其他玩家的遊戲體驗。

    因此《守望特工》有着嚴格的監督機制,玩家不管是打字,還是通過開麥謾罵,都會被檢測到,並且做出相應的處罰。

    同時,《守望特工》還有完善的舉報系統,如果一名玩家,連續被人舉報,經過AI覈實,還有人工審覈,確認其確實違反了規則後,也會對其進行處理。

    當然,這其中也有甄穹系統的影子,有系統這位姑奶奶坐鎮,完全可以有效避免被誤封的情況發生。

    順便提一嘴,甄穹完全不知道這一點,系統也不打算主動提起。

    禁言禁麥屬於最輕的處理,稍微給犯錯的玩家一點警告,也給他冷靜的時間,以及改過的機會。

    畢竟確實有些玩家,只是嘴快了一些,並不是那種故意要來噁心人的,讓他長長記性後,基本就不會再犯錯了。

    但那些屢教不改,以爲網絡是法外之地的,那就沒有什麼好說了,不要說封號了,情節嚴重的,還要追究他們的法律責任。

    而穹神的賬號,雖然在玩穹神的遊戲,還有使用穹神其他產品時,很是便利,但也是出了名的難以申請。

    所以每一名穹神的用戶,對於自家的賬號,都是格外珍惜。

    因此在一批玩家被禁言後,《守望特工》的環境頓時清淨不少,起碼不會看到一開口,就是一連串星星的玩家。

    而且《守望特工》除了聯機打對抗外,還有人機模式,玩家組隊一起打電腦,藉此來了解遊戲更多的劇情。

    雖然是打電腦,但是電腦的AI可不低,隨着難度的提升,甚至比打真人還要困難一些,如果玩家沒有默契的配合,最高難度基本是打不過去的。

    因此當玩家想要挑戰最高難度時,遊戲會很貼心地給出提示,免得玩家被打自閉後,抱怨遊戲平衡做的不好。

    同時,《守望特工》還照顧到一些自閉的玩家,他們只想自己安安靜靜地玩遊戲,不想跟其他玩家交流。

    這種玩家不管玩什麼遊戲,都能夠玩成單機,而《守望特工》也貼心爲他們提供了劇情模式。

    在劇情模式中,玩家單人就能通關,並且每打過一個關卡,還會隨機彈出幾個選項,供玩家選擇。

    玩家可以選擇提高攻擊的傷害,或者增加防禦、血量,移動速度等,還能給技能,進行劇情模式特有的加點。

    比如某大錘英雄,在加點之後,衝撞技能的距離更遠,殺傷力更大,如果操作得當,還能在街上漂移。

    這正是顏嵐他們,爲滿足甄總對於“隨機”的要求,而加入的roguelike模式,也就是俗稱的“肉鴿”。

    玩家每一次進行遊戲,彈出的選擇都是不同的,這樣就讓玩家所控制的英雄,每一次培養的屬性,也是不同的。

    除了選擇不同外,敵人的數量、種類也是隨機的,甚至一些關卡的BOSS,都是隨機的,唯一相對固定的,只有敵人所處的位置。

    位置固定,避免了在出生點,刷出強大敵人的事情,玩家自然不會剛一出門,就被敵人給突突死,一點遊戲體驗都沒有。

    遊戲玩法多樣,環境和諧,英雄衆多,並且每一名英雄,僅僅從外觀上,就近乎完美地展現其魅力。

    聽說有不少LSP玩家,是一邊玩遊戲,一邊對着遊戲裏的英雄流口水。

    可以說《守望特工》在上線後,就儘可能多地照顧到各種類型的玩家,人氣跟玩家數量,是一路飆升。

    而爲了給自己的“老婆”、“老公”換上好看的衣服,玩家們氪金買皮膚時,更是不遺餘力。

    反正一款皮膚纔多少錢?少喝幾斤肥宅快樂水,買皮膚的錢就省出來了。

    值得一提的是,《守望特工》中,不管是打什麼模式,不管勝利或者失敗,都能夠拿到數量不等的遊戲幣。

    用遊戲幣也能夠買到皮膚、噴漆、表情、動作、頭像等。

    不過想要遊戲幣買的話,就需要肝上一段時間,因此很多玩家都表示,我又不差這點錢,早買早享受,買了它!

    而這些玩家,又帶動了另外一批還在猶豫的玩家。

    所以《守望特工》的流水,也是在“嘩嘩譁”地往上漲。

    遊戲中,又是一局對戰結束,輸掉一方的輸出玩家,忍不住打字說:“你們這羣隊友不行,完全被對方壓着打。”

    奶媽玩家呵呵一聲說:“看清楚我的數據再說話好嗎?不管是治療量,還是關鍵回血,我都遠高於平均值。”

    坦克玩家也附和說:“奶媽確實盡力了,我也不差,你看我抵擋的傷害量,可以說對方將近三成的輸出,都是我扛下來的。”

    另一名坦克玩家說:“對啊!雖然我們死亡次數比較多,但我們是坦克啊!頂在最前面,還打斷了對方好幾撥關鍵的大招。”

    “那爲什麼還會輸呢?”另外一名奶媽問。

    “還不是輸出不給力,你看看他們兩人的數據,不管是人頭數量、有效殺傷,還是補刀等,都低於平均值,綜合評價C。”

    坦克玩家爲了不被封號,抑制住了自己爆粗口的衝動。

    他之前大招拍倒了對方所有人,但是輸出不給力,竟然一個人頭都沒有收掉,等到對方起來,就把他給反殺了。

    但是輸出還吐槽他說跑得太靠前,所以纔會被殺。

    現在看起來,要不是輸出的槍法太菜,連補刀都做不到,他又怎麼會死得那麼“轟轟烈烈”。

    《守望特工》會根據玩家的操作,對團隊的貢獻,還有各項數據等,在每局結束後,給玩家一個綜合評價。

    讓玩家可以更直觀地看出,自己這一局,究竟是哪裏做的不夠好。

    哪怕是打輸的玩家,也知道應該怎麼改進自己,輸得明明白白。

    這支輸掉的隊伍,其他四名玩家的綜合評價都是A,只有兩名輸出玩家是C,那麼是誰拖了後腿,一目瞭然。

    兩名輸出玩家是面紅耳赤,然後火速逃離現場。

    數據可不會騙人,他們的數據這麼拉胯,哪裏有臉面甩鍋,再胡攪蠻纏下去,只會更被人看不起。

    而且要是逼逼賴賴到讓人厭煩,被隊友們一起舉報,自己這賬號說不定就不保了。

    《守望特工》雖然是一款免費遊戲,下載就能玩,註冊穹神賬號也不要錢,但是無形的成本可不少。

    如果他們的號被封,可比丟了幾百龍煌幣,還要讓他們心疼。

    詳細的數據,還有平均值對比等,也是顏嵐他們根據要求做出來的。

    本來甄穹是打算,讓玩家吵起來時,更加的有理有據,但是沒有想到,在數據面前,讓混子玩家,還有喜歡甩鍋的玩家,是無所遁形。

    這無疑讓遊戲的環境,更上一層樓,畢竟沒有玩家喜歡,隊友在菜的同時,還瘋狂甩鍋,沒有一點自知之明。

    在其他的遊戲,遇到這種情況,還要跟對方吵一下,但是在《守望特工》中,只要把數據甩過去,就足以讓絕大多數甩鍋的玩家閉嘴。


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