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第847章 又贏了面子,又贏了裏子(第1/2页)
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    1月21日,週六。

    裴謙稍微收拾了一下東西,準備回家。

    公司已經放假了,大部分部門都是初八,也就是下下週一上班。

    摸魚外賣、逆風物流等部門都是初二上班,初二到初八的假期輪休。當然,凡是假期上班的員工全都是加班費拉滿,所以這些部門裏有很多員工不僅不想放假,反而還要踊躍加班。

    這次回家,就不用把之前的衣服和電腦全都換掉了,只需要把手錶放下就可以。

    因爲裴謙對父母的說法是,自己在飛黃工作室上班,而且是工作室的元老,所以收入尚可。既然如此,回家的時候穿着比較貴的衣服也就不會顯得那麼奇怪了。

    房子都已經買了,二老對裴謙現在的收入有一個比較高的預估,對這些方面自然不會那麼在意。更何況他們也分不清這西裝到底是幾千塊還是幾萬塊。

    父母現在已經搬到高鐵站附近的房子了,同樣是在京州,也沒多遠的路程,所以裴謙只帶了一個小的揹包,裝了點換洗衣物和自己的電腦。

    還在同一個城市,而且只是住一週,就沒必要帶那麼多行李了。

    不過,電腦還是要帶的,否則萬一假期發生點什麼事情不好處理。

    全都收拾完了之後,裴謙下樓坐車回家。

    ……

    與此同時,邱鴻也已經趕到了機場,正在候機。

    回首這幾個月在帝都的工作,頗有些恍如隔世之感。

    邱鴻心中感慨,你說我一個做氪金遊戲的製作人,怎麼就莫名其妙地成了國產獨立遊戲的拯救者了呢?

    只能說,世事無常啊。

    閒來無事,他拿出手機,查看網友們對於《水墨雲煙》更改預售價格的評論。

    昨天晚上,他安排手下人把《水墨雲煙》的預售價格調整爲5塊錢,對於已經付過預付款的玩家,遊戲的售價降爲36塊錢,也就是說等遊戲正式發售時,只需要再付21塊錢就可以購買。

    此外,邱鴻也以官方的身份發了一個公告,向已經購買了遊戲的玩家致歉,對因預售價格變動給他們帶來的影響表示歉意。

    至於爲什麼要降低預售價格,公告是這樣說的:“《水墨雲煙》開啓預售之後,各位玩家對遊戲展現出超乎尋常的熱情和支持,對此,研發組深受感動。但也正是因爲玩家們展現出的熱情遠超預期,所以我們認爲預售的價格定得過高,故下調了預售價格。由此對各位玩家產生的影響,我們深感抱歉,併爲大家提供了補償方案。”

    對於這個公告,邱鴻也是盡力了,因爲更改預售價格、補償玩家的這個決定是裴總做的,原因在於裴總認爲預售實際上是向玩家轉嫁風險的行爲,不應該提倡。

    但這個原因,私下裏說說還行,不太好在公告裏寫出來,因爲這肯定會打擊玩家們支持國產獨立遊戲的熱情。

    所以,邱鴻自己也說不清楚這個公告該怎麼寫,只能這樣含糊其辭一下了。

    邱鴻覺得,玩家們多半還是會接受的,但也很可能會覺得莫名其妙。

    還是得看看網上大家的反應如何。

    邱鴻很快就搜到了玩家們對於這次《水墨雲煙》更改預售價格的討論。

    “什麼意思?把原本預售的價格從15塊錢改成了5塊錢?沒這個必要吧?”

    “遊戲開發商迷惑行爲。”

    “這公告裏說,因爲玩家特別熱情,所以官方覺得預售價格定得太高?我怎麼沒看出來這裏邊的邏輯關係啊?”

    “難道是因爲官方覺得定價5塊錢可以有更多人購買預售?”

    “不會的。願意購買預售的基本上都是打心眼裏支持國產獨立遊戲的玩家,對這種玩家來說,預售是賣5塊還是15塊其實沒太大的區別。更何況遊戲發售時還要付尾款,不管定價5塊還是15塊,遊戲的售價還是那麼多,有什麼區別?”

    “除了少賺錢之外,我沒看到其他的影響……”

    “那這就很讓人困惑了啊?”

    大部分玩家確實覺得“窮途計劃”官方的這個行爲有點多此一舉,預購售價高一點、低一點,無非就是朝三暮四和朝四暮三、早拿錢和晚拿錢的區別而已,何必特意去改一下預售價格呢?

    但就在大部分玩家都感到困惑的時候,網上出現了一個帖子,解釋了“窮途計劃”此舉的真實意圖!

    “我突然明白爲什麼《水墨雲煙》要調低預售價格了!”

    “官方的說法是,因爲玩家預購的熱情遠超預期,所以讓官方意識到預售的價格定得過高了。”

    “乍一看這個邏輯關係似乎並不成立,爲什麼玩家熱情高會讓官方覺得預售價格定高了呢?”

    “這就要說一下爲什麼現在的獨立遊戲都流行預售了。”

    “獨立遊戲預售,主要是因爲獨立遊戲的開發團隊往往比較缺錢,需要通過預售來提前收回一部分資金,更好地開發剩餘部分的遊戲。”

    “《水墨雲煙》剛開始把預售價格定位15塊錢,顯然是因爲他們通過預期的銷量,對餘下部分的開發成本有個大致的估算,覺得賣15塊錢就能支撐以後的開發。”

    “但他們沒想到,銷量竟然比他們預估中的高了三倍。原本賣15塊錢才能維持的開發成本,現在賣5塊錢就可以維持了!”

    “所以官方纔毅然決定降低預售價格。”

    “有些人說,這事有點小題大做,沒什麼必要。5塊、15塊,對很多玩家來說無非是多付點尾款和少付點尾款的區別。”

    “但對於‘窮途計劃’官方來說,他們肯定是覺得只要拿到後續開發資金就好,沒必要把預售的價格定得那麼高,有騙錢嫌疑;另一方面則是覺得玩家利益無小事,對玩家充分尊重,所以明明是對玩家有利的事情,還特意發個公告說明、向玩家致歉。”

    “只能說,‘窮途計劃’的籌辦者確實是個有情懷、有心胸的人!不枉我們這樣支持!”

    這個帖子發出來之後,玩家們恍然大悟。

    “原來如此!”

    “這研發商這麼剋制的嗎?覺得能支撐後續開發成本了,就把預售的售價直接從15塊砍成5塊了?”

    “這也不算剋制吧,只能說君子愛財、取之有道。有不少獨立遊戲都喜歡搞預售騙人的,先收一波錢,後續就開始磨磨蹭蹭地開發了,要麼遲遲不發售,要麼發售個半成品糊弄人。但是‘窮途計劃’的遊戲完全沒這個打算,顯然是對自己的遊戲非常有信心!”


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