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第649章 像我這麼厲害的還有九個人(第1/2页)
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    裴謙也不由得感慨。

    感覺林晚接手GOG國際服之後,好像人都自信多了?

    不過話說回來,林晚是在向ioi宣戰,那……

    艾瑞克的ioi國服,怎麼沒消息了啊?

    之前開會的時候,聽說艾瑞克搞的ioi國服已經連續失敗兩次了,先是找網咖,後邊是找直播平臺和俱樂部,結果全都失敗了,已經把戰略重心轉移到跟周邊廠商合作,去挖其他遊戲的玩家了。

    裴謙當時很高興,就讓GOG的人立刻跟在後邊蹭。

    但是之後忙着《奮鬥》的事情,裴謙就把這事給忘了,到現在爲止觴洋遊戲那邊的人也沒有彙報過戰況,網絡上似乎也沒見過任何跟ioi有關的大新聞。

    裴謙突然有點爲艾瑞克擔憂起來了。

    兄弟,你該不會是默默無聞地就走了吧?

    多麼期盼着你某一天再來到騰達總部,然後趾高氣昂地要求見我,那就說明ioi又好起來了,我又可以陪着你繼續燒錢了啊!

    然而裴謙在網上搜了搜ioi國服的相關消息,發現除了幾條不疼不癢的廠商合作廣告之外,還真沒什麼勁爆的消息。

    倒是有幾個帖子,都在討論是不是ioi在國服已經涼了。

    相比GOG目前的熱度來說,簡直是慘不忍睹。

    不知爲何,裴謙突然有了一種憐憫之情,想想一個跨國集團的高層,不遠萬里來到國內,本來以爲是刺破黑幕、大展拳腳一番,結果到了才發現,在海外大殺四方的ioi到了這裏怎麼推都推不動……

    然後海外還在被GOG一直不停地蠶食。

    慘。

    太慘了。

    不過轉念一想,對方硬塞給自己幾千萬刀的事情,裴謙就又收起了這種憐憫之心。

    不管了,達亞克集團可是個跨國公司,財大氣粗,哪能因爲這點小事就一蹶不振呢?

    嗯,要相信他們的財力。

    還是看比賽吧。

    之前騰達遊戲和觴洋遊戲各自都已經有了承辦比賽的經驗,這次又找了一些有經驗的電競媒體合作,所以各方面的準備都更加充分。

    大型賽事給觀衆的體驗如何,能否順利開展,除了設備、網絡、現場調度等硬實力之外,還有至關重要的一點就是各種細節。

    例如:

    要給各個俱樂部和選手拍攝宣傳片,用於暖場預熱;

    要給選手們科普賽場禮儀,比賽結束後勝利方要主動去找失敗方握手,還要到舞臺正中央向觀衆鞠躬;

    要安排主持人進行賽後採訪,同時在舞臺側面還專門有一個採訪席是英文采訪,專門用於海外的直播流;

    選手們的鼠標和鍵盤會提前送檢,確保沒有貓膩,同時還要準備兩份同型號的外設,防止臨時故障;

    要提前對各種可能出現的緊急情況進行預案,比如暫停時導播要第一時間通知解說原因,解說負責向所有觀衆解釋,同時也不能冷場。當然,還是儘可能地不要有暫停。

    很快,比賽正式開始。

    開場是一段預熱視頻,伴隨着激烈的BGM,帝都、魔都、羊城等城市標誌建築景觀一閃而過,最後定格在京州、遠大天地的比賽賽場。

    隨後是10秒鐘的倒計時,全場觀衆共同倒數,在“一”過後的歡呼聲中,令人熱血沸騰的電音席捲全場!

    屏幕上,一道巨大的光束從天而降,照耀在下方巨大的銀色立方體寶箱上,寶箱突然開裂,光芒從裂隙中散射出來,化爲GOG的遊戲地圖諸神峽谷。

    一座精緻的獎盃懸停在諸神峽谷上方,在它的周圍,一個個GOG標誌性英雄的剪影一一閃現,引得場內觀衆尖叫連連。

    因爲準備時間比較短,所以這個開場做得也比較簡單,不過對於沒見過什麼大世面的觀衆們來說,這已經足夠讓人激動了。

    就連裴謙,也因爲在這個熱烈的氣氛中而有了一種熱血沸騰的感覺。

    而後,跟大屏幕上一致的獎盃不知何時從舞臺下方緩緩升起,呈現在觀衆面前。

    這座獎盃也是早在一個月以前就已經訂製的,前幾天纔剛剛交貨。

    高35釐米,鋅合金鍍金材質,表面雕龍畫鳳,既有華夏古風之美,又有GOG中的遊戲元素。

    不過這都不是重點,重點是它的重量達到了28公斤。

    沒錯,是公斤。

    因爲冠軍獎盃設計之初的目的,就是希望五名隊員一起才能把它給舉起來。

    隨後是十六支隊伍拍的宣傳片,隨着大屏幕上宣傳片定格在一張十六個隊長的全家福,環繞全場的十六條戰旗也一一點亮,而後,主持人高聲喊出各個俱樂部的隊名,一支支隊伍來到臺前依次亮相。

    而場館內,也始終沐浴在如雷的掌聲和歡呼聲中,經久不息!

    ……

    主持人暖場之後,宣佈比賽正式開始,開幕戰的兩支隊伍開打。

    這次的開幕戰是H4俱樂部對上國外的FRY俱樂部,因爲兩支俱樂部都是老牌俱樂部,早在《星海》和《幻想之戰》時期,兩邊的俱樂部的當家選手就是世界大賽的常客,打出過很多精彩對局。

    也正是因爲這兩支隊伍在國際上都有很高的知名度,所以才把他們安排在開幕戰。

    這次的分組並沒有用抽籤的形式,而是比較雞賊地內定了:因爲國內隊伍和外國隊伍都是八支,總共分成了四個小組,所以四個小組中國內隊伍的數量分別是0、1、3、4。

    之所以這樣安排,而不是保證每個小組都有2支國內隊伍,主要還是怕小組賽打完,外國戰隊全都回家了,這就會非常僵硬。

    到時候八強全都是國內隊伍,外國觀衆可是要急眼了。

    所以,A、B組的外國隊伍比較多,讓他們菜雞互啄一下,保送三個八強,再保送一個四強,這樣能多在海外玩家那邊刷刷存在感。

    與此同時,過早地讓比賽變成國內隊伍的內戰,對國內一些期待“中外大戰”的觀衆來說,也會讓比賽變得索然無味,沒有期待感。

    至於那那些分到死亡之組的弱隊,這也沒辦法,因爲第一屆全球邀請賽國內能來八支隊伍這已經是一種優待了,就別要自行車了。

    之後等各項賽事逐漸完善,世界邀請賽從各個賽區進行選拔,就不會存在現在的問題了。

    裴謙放鬆地靠在椅子上,一邊喝飲料,一邊觀賽。

    因爲本身就是在商場裏面,所以喫喝玩樂的地方有很多,飲料的種類繁多而且也不貴,這方面的體驗還是不錯的。


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