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第648章 全球邀請賽(第1/2页)
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    9月10日,週六。

    上午是管賠生的例行會議,但這次沒什麼值得關注的新信息。

    自從何安發了那條長微博解釋《奮鬥》的深層含義之後,這款遊戲不管是口碑還是銷量,都已經進入了快速增長期。

    《奮鬥》被封爲神作之後,艾麗島上的UP主們全都紛紛開啓了《奮鬥》的實況解說,雖然因爲時間問題,大部分UP主都只更新了一兩集,但一些大UP自帶粉絲的效應是非常恐怖的,在短時間內就衝上了網站首頁,拿下了上百萬的播放量。

    雲觀衆雖然多,但看了視頻去買遊戲的人也不少。

    買遊戲的人,心態也各不相同。

    有人覺得,雖然看過,但遊戲這種形式還是自己去玩才能獲得更好的體驗;

    有人覺得,玩不玩不重要,但這種經典遊戲一定要買下來,爲自己的遊戲庫喜+1;

    還有人覺得,人做出的每個選擇,都是在爲自己更喜歡的世界投票。如果喜歡一款遊戲、一部電影、一本書,就要真金白銀地去支持它,支持的人越來越多,這種作品纔會越來越多。

    如果覺得一個東西不錯,卻不去支持它,那麼以後這種東西越來越少,也不要抱怨。

    同樣的,覺得一個東西不錯,去支持它,讓這種好的產品越來越多,這個功勞屬於全部的支持者,哪怕只是簡單地做個自來水,也算是盡到了自己的綿薄之力。

    除此之外,官方遊戲平臺也在爲《奮鬥》不遺餘力地推廣。

    胡顯斌等人,也在緊鑼密鼓地籌備着英文版,要發到海外去。

    因爲遊戲本身就是外國背景,說的也都是英文,裏面的角色也都是外國臉孔,所以對於海外玩家來說,應該也會有不錯的接受度。

    當然,在真正上線之前,誰都不知道海外玩家會不會喜歡這個題材,也不知道海外玩家在沒有解析的前提下能不能玩明白這其中的深意。

    但是試一試總沒有壞處,多賣幾份是幾份嘛。

    《美好明天》在海外都能成功,《奮鬥》肯定也有機會啊。

    對於這些,裴謙已經是沒辦法了。

    管不了了啊!

    玩家們就鐵了心的要買,官方就鐵了心的要推薦,能咋辦嘛。

    遊戲要是在國內銷量暴死、口碑崩盤,那裴謙還能勸胡顯斌不要發海外版,直接承認遊戲的失敗;但現在遊戲在國內算是火了,胡顯斌想要發個海外版試一試,裴謙也實在沒什麼什麼理由不同意……

    這就很僵硬。

    裴謙現在感覺到,自己似乎是陷入了一種反向的塔西佗陷阱。

    所謂的塔西佗陷阱,是指塔西佗在評價一位羅馬皇帝時說的話:一旦皇帝成爲人們憎恨的對象,那麼不管他是做好事還是做壞事,都會引起人們對他的厭惡。

    而裴謙面臨的是一種反向的塔西佗陷阱:一旦騰達成爲所有人都喜歡的廠商,那麼不管是做好事還是做壞事,都會引起人們對它的喜愛……

    當然,騰達做不了真正的壞事,因爲系統約束着,不能做偷工減料、以次充好,必須保證質量,同時在與質量相匹配的範圍內,價格上下波動。

    所以,裴謙只能是想一些騷套路去儘可能地勸退大家,但在這種反向塔西佗陷阱的效應下,大家反而把這些騷套路,解讀成了另有深意……

    這就讓人非常心累了。

    ……

    開完會之後,裴謙立刻馬不停蹄地趕往市中心的遠大天地,因爲今天將會是GOG第一屆全球邀請賽正式舉辦的日子!

    之前裴謙被《奮鬥》的事情搞得有點頭大,所以場館佈置完成後都沒來得及去看。

    不過看不看也都沒什麼關係,反正這次的比賽主要是爲了燒錢,對於裴謙來說,進度保證了就行。

    在去到比賽場館之前,裴謙在手機上查看王曉賓那邊發過來的比賽賽程。

    這次的比賽一共是16支隊伍參加,國內8支隊伍,國外8支隊伍。

    這個比例不是很科學,但畢竟這次籌備得比較匆忙,只能這樣了。

    國外隊伍都是選的最老牌的電競隊伍,這些隊伍財力更加雄厚,管理更加科學,隊員的實力也會強一些。

    太菜的就不邀請了,到時候比賽可能會沒有觀賞性。

    邀請國外俱樂部主要是爲了保證比賽在全球範圍內都有一定的關注度,畢竟大部分玩家還是會優先支持自己國家或地區的隊伍。

    而國內隊伍佔了半數,主要是爲了保證比賽的觀賞性。

    通俗一點來說就是,國內隊伍負責整活,國外隊伍負責湊數。

    因爲跟之前的比賽相比,隊伍數量翻了一倍,所以比賽的時間自然也會相應延長。

    9月10日到9月13日,是第一輪小組賽;

    9月15日到9月18日,是第二輪小組賽;

    9月20日到9月21日,是八強賽;

    9月23日到9月25日,是半決賽、季軍賽和決賽。

    從八強賽開始,都是BO5。

    兩週多的時間,三個週末,全部賽程都可以打完,每一輪比賽中間基本都留出了休息的時間,雖然只有一天。

    至於爲什麼要這麼趕,當然是因爲裴謙必須在9月30日之前把比賽的獎金問題給解決掉。

    如果比賽拖到下個月,那這筆獎金怎麼處理?這個週期還虧不虧了?

    不過這個賽程公佈之後,大部分玩家都還挺滿意的。

    連續的16天,其中只有14、19、22這三天休息,高強度整活,一次看爽!

    當然,如果等以後比賽發展到超大規模,半決賽和決賽要換城市、換場館,那麼半決賽和決賽之間相隔一週也是很正常的,畢竟要保持話題熱度,同時儘可能把比賽時間都調到週末,保證場館的上座率。

    但這樣對觀衆來說,一場比賽等一週,也確實挺痛苦的。

    總之,裴謙和玩家們,對這個賽程都還挺滿意的。

    十幾分鍾後,比賽的場館到了。

    遠大天地在京州當地是僅次於寰宇天街的大型商場,而且跟寰宇天街不同的地方在於,它有很多大型的多功能廳,足以承辦大型比賽。

    這次租下的是遠大天地最大的多功能廳,佔據着整個頂層,日租金達到3萬,雖然相比於超一線城市的大商場要便宜,但在京州,這個價格還是讓大部分公司都感到望而卻步。

    這個頂層的多功能廳面積達到4500平,高12米,最多可以容納1800人,而遠大天地本身就在京州最爲繁華的地帶,有地鐵站直通地下,交通便利,所以綜合考慮,這裏是最合適的比賽場地。


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