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第1110章 安排上了!
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    說起女玩家這個羣體,就不得不說她們的創造力和對別的玩家的吸引力。

    當時喫雞這款遊戲甚至已經被許多女孩子玩家們給玩成了絕地暖暖遊戲,弄得就好像芭比娃娃換裝遊戲一般,成天給自己的人物角色不停地挑選搭配着不同的服飾!

    而這羣女孩子們可能很多並不是很喜歡喫雞遊戲的射擊玩法的,這些服裝的搭配功能也就給了她們一種全新的玩法,也讓她們找到了遊戲的快樂,增加了她們的遊戲在線時間。

    一款遊戲女玩家的數量多起來了之後,馬上隨之而來的就是男玩家們的瘋狂涌入!

    由此可見,《絕地求生大逃殺》這款遊戲裏頭的服裝功能,也同樣是非常重要的一種玩法!

    它可以讓玩家們擁有更加豐富的遊戲體驗和玩法選擇,增加玩家們對於遊戲的粘性,不至於很快就玩膩味選擇棄坑了。

    看完前列的幾項基礎物品之後,葉天也把目光繼續往下移動。

    除了最上面的這幾項基礎物品以外,商品列表下方還有一長串各種各樣稀奇古怪的額外進階物品可以兌換:

    4、「全新的遊戲源代碼安全保護程序:兌換價格五萬點震驚值。」

    「安全保護程序可以保護遊戲程序不會被外掛作弊軟件所破解,具有領先目前遊戲盜版破解科技五年以上的先進水平!」

    5、「更高級的軟件源代碼安全保護程序:兌換價格十萬點震驚值。」

    「作用與上面一項物品相類似,只是科技領先的水平提高爲十年以上!」

    看到這一長串的神奇物品後,葉天的心裏可真的是心動起來了!

    衆所周知,fps射擊遊戲這個東西,甚至是上升到所有的遊戲程序這麼大的一個概念,最害怕的東西其實就是外掛!

    由於fps射擊遊戲每個玩家的每一次視角移動,角色移動都是即時發生的。

    一局遊戲裏頭,雙方十個玩家的話就有十個不停移動變動中的數據流,每時每刻每分每秒都在變化當中。

    如果把這些數據全部都上傳到服務器裏頭,首先造成的誤差就很大,它對玩家的網速要求和官方遊戲服務器的配置要求也非常高!

    所以爲了防止網絡通信導致的人物卡頓的情況發生,再加上減少官方服務器的負載壓力,射擊遊戲裏頭的很多重要數據都會放在本地的電腦上去自行處理!

    也就是說每個玩家都會在一瞬間收到你周圍所有玩家的位置信息,然後當你朝那個位置射擊的時候,你的操作就會轉化成數據信息發送到遊戲服務器上去。

    假如你的網絡延遲太高,你就會出現那種“我一梭子過去對方不死,敵人回頭隨便打我兩槍我突然死了”的情況。

    亦或者“明明我不是已經躲到掩體後面了嗎?爲什麼我還是被狙擊槍狙死了?”這樣的延遲殺情況。

    這就是因爲在服務器那邊,根據數據信息反饋,其實你早在探頭出去的那一瞬間,敵人就已經開槍打你了。

    你的客戶端信息顯示你走回來了掩體後面,可是在服務器那邊卻根據敵人開槍打你的數據,判定你已經死了。

    那麼當下一秒服務器的數據和你的客戶端信息同步時,服務器跟你講說你死了,你的遊戲角色就非死不可了。

    這種自己電腦上的客戶端與官方遊戲服務器的數據延遲,也就爲外掛作弊程序

    提供了便利。

    外掛程序大部分都是以修改客戶端遊戲數據爲主要手段,特別是像fps遊戲這種對於人物方向位置都會發送數據包過來的方式,想要破解信息實在是不要太簡單!

    這就等於是服務器自己已經把敵人的位置告訴你了,外掛程序起到的作用只不過就是把那個數據包裏的信息翻譯出來,然後再加個綠色的框框標記出來罷了,這就有了透視的功能。

    由於之前提到的服務器負載的原因,這也就使得fps射擊遊戲幾乎不可能把數據放到自己的官方服務器上去運算,也就不可能禁止出現外掛軟件!

    況且就算是把數據通通放到自己的服務器上去弄,也不可能杜絕掉外掛軟件!

    因爲遊戲本身就是人編寫出來的程序,就必然能夠被別的人用程序給找到攻破的漏洞,所有的遊戲都不可避免會有外掛出現。

    英雄聯盟這款遊戲在上一世的時候,就已經是號稱是最少外掛軟件的聯網對戰遊戲了。

    因爲它屬於是moba類型的競技遊戲,所以不那麼講究網絡速度,不像fps遊戲那樣,0.1秒的反應差距或許就會導致失敗。

    因此英雄聯盟遊戲採用的防破解辦法,就是把它所有的遊戲對局數據信息,都上傳到遊戲服務器裏頭運行計算。

    那些黑客們研發出來的作弊程序再怎麼牛比,總不可能跑到我遊戲官方的服務器裏頭來搞三搞四吧。

    況且每一局遊戲進入的服務器都不同,你就算是想找到對應的服務器地址都難,更別說闖入進去修改遊戲的數據了。

    而且你跑到官方的服務器裏去興風作浪,這就是在官方的地盤上搞事情,人家一查服務器後臺的記錄就能把你給揪出來,你的賬號當場就沒了。

    所以你看英雄聯盟這種遊戲,你就根本看不到像射擊遊戲裏頭的透視、鎖血、自瞄這樣的外掛功能。

    因爲那些數據全都是在服務器上運行的,是對你保密的。

    你的電腦上的數據裏頭沒有那些看不見的敵人的數據,你自然也就看不破地圖上的那些戰爭迷霧,你電腦接受到的只有你能看到的信息數據。

    但是就算是這麼嚴防死守的防外掛手段了,依舊能夠被黑客們找出破解的辦法!

    他們研發出來的英雄聯盟的外掛腳本,可以讓電腦來代替你控制你的英雄!

    以電腦的反應速度來分析處理敵人的技能釋放方向、控制你的遊戲人物自動走位,肯定比你人的反應要來得快的多。

    雖然在這種情況下,英雄聯盟的外掛腳本其實根本就不是你在玩遊戲,而是電腦在幫你玩遊戲,但是它確實能起到作弊程序的效果!

    自動操控走位躲避敵人技能,自動預判敵人走位釋放技能,並且完美卡住平a距離打傷害……

    這些功能交給運算速度飛快的電腦來弄,要比人類手工操控來得快、來得準多了!

    無可奈何之下,上一世的各大遊戲廠商都只能寄希望於研發一款類似於安全殺毒軟件一樣的反作弊程序。

    然後在遊戲運行的時候,反作弊程序就會自動監測電腦後臺是不是有疑似作弊程序的軟件在運行。

    也就是等於在自己的遊戲表面架一面盾牌,企圖用盾牌去擋住那些作弊程序的進攻。

    可是這樣的反作弊方式侷限性還是太大了,許多漏洞還是不可避免地會出現!


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