現在這個時代又不是古時候的春秋戰國時期,還可以搞什麼合縱連橫那一套。
大家在商界上都是必須爭個你死我活的死敵對手,怎麼可能因爲你的一場視頻聊天,就打消針對你的計劃?
更何況現在要和逗魚平臺和虎丫平臺合作的,那可是互聯網行業內最爲鼎鼎有名的企鵝集團啊!
和他們合作搞垮葉天的虎鯨直播平臺,豈不是等於和企鵝集團交好了關係?
抱着搭上企鵝集團這個大靠山的念頭,他們得是多豬油蒙了心,纔會被葉天一番視頻聊天給說得放棄對付葉天的計劃?
總之韓雅歌是不相信葉天這個行動能產生什麼效果的。
葉天看出了韓雅歌的不信任,不過他此時也沒有多說什麼,只是詭異的一笑,示意她記得安排這件事情。
隨後葉天又繼續作出了第二步的安排:
“至於你剛纔接到了那麼多平臺裏頭知名大主播詢問電話的事情,你先儘可能地用託詞拖住他們,不要把事情的實情給說出去,一直到外面已經曝光,實在拖不下去才爲止。”
“而在這個過程中,你讓那羣主播們照舊直播,不要管那些流言蜚語,如果有人知道內情過來質問直播版權的事情的話,你就推託說平臺已經和企鵝公司聯繫上了。”
“總之就說我們平臺會努力協商,保證可以解決問題,儘可能地讓這羣主播們可以繼續直播下去,穩住遊戲頻道里頭的觀衆們。”
葉天有條不紊地吩咐韓雅歌使用“拖”字訣,把自己平臺裏頭的軍心都給先穩定住先。
不管遇到什麼樣的困難,自己平臺的軍心不能亂。
萬一要是事情鬧開來了,大家人心惶惶的狀態下,說不定就會有哪位主播頭腦一發熱就投奔到了別的平臺那頭去了。
到時候有了第一個帶頭的人,就會彷彿雪崩有了開頭似的,瞬間就垮堤了!
反而要是虎鯨直播平臺這邊,負責人韓雅歌這邊一直都是自信淡定的口吻和語氣,不斷強調可以妥善解決好事情的話,那羣主播在可以照常直播的情況下,也就不會有那麼多的胡思亂想。
這樣一來,也就等於給葉天爭取到了更多的時間來開發抖音新功能和新的遊戲!
葉天安排完了這第一步的計劃之後,心裏覺得可能表現出來的自信態度還有所不夠,又接着吩咐韓雅歌準備第二步的進階計劃!
“還有,雅歌,你馬上讓美工部門開發出幾張海報,這不也馬上就要年底了嗎?咱們虎鯨直播平臺也來搞一個年度之星的評選活動!”
“每個直播頻道都要選出來一名最優秀的傑出主播,然後每個人都能獲得獎金獎勵。”
“同時對於遊戲區、顏值區、戶外直播這幾個大區裏頭,還可以額外多增加幾個優秀主播的獎項!”
葉天這一招,同樣也是爲了穩定住那羣主播們的心態。
有了這個評選活動,再加上大筆獎金的誘惑,他們肯定又會對虎鯨直播平臺多加幾分信心,增強留下來的想法。
而且葉天舉辦這個活動,其實還有着兩層更深層的用意。
第一層,就是重點扶持起顏值區和戶外主播區兩個頻道。
喜歡看美女直播的觀衆流量,同樣是虎鯨直播平臺裏頭爲數不少的觀衆用戶羣!
搞多一些獎項的目的,就是讓那羣女主播們爲了獎項都奮力拉攏自己的土
豪粉絲觀衆,讓他們爲自己打賞投票拉選票!
這樣一來,刺激這羣用戶們消費、給直播平臺增加收入的同時,還可以讓這羣女主播們對平臺有着更強的歸屬感!
只要穩住了顏值區這些美女主播和觀衆流量,最起碼虎鯨直播平臺三分之一以上的觀衆羣體就穩住了。
這樣的話,哪怕葉天的遊戲開發趕不及企鵝公司那邊的禁播時,也還能穩住虎鯨直播平臺不至於垮臺!
除此之外,葉天還準備通過這次的年度之星評選活動,把佳彤妹子的地位從戶外主播的分類頻道里頭給頂起來!
到時候,坐實了佳彤妹子“戶外頻道一姐”的名聲時,葉天就好辦了!
這樣一來,到時候葉天就可以順理成章地把她拉進自己的電影裏頭,讓她飾演《西虹市首富》的女主角!
這一點,就是葉天搞這次評選活動的第二層用意!
當然,這一點葉天肯定是不會和韓雅歌說的,因此韓雅歌也只是想明白了葉天的第一層用意,覺得葉天果然足夠高瞻遠矚,提前就做好了那麼多手的準備!
“好的,我馬上就去安排工作!”
說完之後,韓雅歌急匆匆地就離開了總裁辦公室,出去給公司裏頭的員工佈置加班任務去了。
因爲平日裏葉天給員工們的福利非常優厚,因此當此時得知公司遇到了危機情況的時候,哪怕韓雅歌這些管理都沒有要求,那羣員工們都大多主動留下來加班。
所以現在韓雅歌得到了葉天的安排授意後,馬上就能把任務吩咐給公司裏的員工們去執行。
想必在今天一晚上通宵達旦的工作趕製下,明天就可以把評選活動推廣上線了!
而就在韓雅歌在公司里布置任務的同一時間,葉天也在辦公室裏閉上了眼睛,呼喚起了逆天神豪系統的幫助。
畢竟《英雄榮耀》和《絕地求生大逃殺》這兩款遊戲,現如今2012年的時候還連個影子都沒看見呢,甚至主設計師都還沒有這方面的遊戲設計理念!
葉天不管再怎麼牛比,也不可能像收購虎鯨直播平臺這樣,直接找到前身小小的火狼平臺,然後強勢入駐進行改造提升。
而葉天如果想要想之前開發抖音軟件那樣,拿出一個完整成熟的軟件設計理念計劃書,然後讓軟件工程師來開發的話,又需要大量的研發時間纔行。
抖音軟件這樣一個不算太難的短視頻分享平臺軟件,都足足開發了兩三個月的時間才能夠正式上線!
這還是在葉天已經提供了很多設計思路,極大地縮減了美術資源設計構思方面的時間耗費的前提下了!
換作是《英雄榮耀》這些大型聯網對戰的手遊遊戲,那研發的時間估計就更久了!
試想想,單單只是設計製作出那麼多英雄角色的人物形象、技能屬性和特效等等,就得耗費大量的時間!
更別說到時候那麼多的英雄人物對戰,必然會產生許多數據上的bug和錯誤漏洞,也需要大量的時間去測試和修復!
這隨便一想,就知道不是兩三個月時間能夠搞定的事情!
可是現在,葉天最缺少的,就是時間啊!
他哪裏可能還有那麼多的研發時間,去尋找一個專業的遊戲開發團隊來研發這兩款新遊戲?
要是不找到一個解決的辦法的話,等到那兩款遊戲上線的時候,估計黃花菜都已經涼了!