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第204章 這種棋類很好玩啊!
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    國戰棋社中。

    伍軒坐在大廳接待處的前臺,手裏拿着一本棋譜,正在仔細端詳。

    看到姜城,伍軒趕忙招呼。

    “學弟,你來了來來來,能不能指點一下我,這步棋譜是怎麼回事”

    作爲一名二年級的學生,伍軒經常在國戰棋社打工,自然也就經常遇到姜城。

    一來二去,兩個人也就比較熟悉了。伍軒很清楚,姜城雖然只是新生,但因果法則感悟比自己還要高得多,所以遇到問題還是會虛心請教。

    姜城在伍軒對面坐下,接過棋譜。

    “最近國戰棋社的人好像多了一些。”姜城隨口說道。

    伍軒點點頭:“是,最近七大家族請許多掌握了因果法則的主神探查臨京市,不少原本在外面的學長學姐都回來了,所以顯得熱鬧。”

    這裏面有不少三、四年級的主神,平時除了調查臨京市的線索之外,偶爾也會回到學院裏看看,或者到國戰棋社下棋。

    “我記得你好像也接受了七大家族的委託吧,今天怎麼沒去調查線索,反而有閒情雅緻來下棋了”伍軒問道。

    姜城笑了笑:“許多大佬已經出手了,再去湊那個熱鬧就沒意思了。”

    他看了看棋譜。

    “這一步是義商和前面的這個士兵有深層聯繫,只不過你的因果法則感悟不夠,所以看不到。”姜城如實說道。

    伍軒仔細觀察,片刻之後恍然大悟。

    “哦原來如此”

    之前完全看不懂的一步,在有了焦點之後,立刻就變得一目瞭然了

    這是國戰棋的缺陷之一,有時候能看到因果線,讀起棋譜來就事半功倍;但如果看不到,就跟看天書沒什麼區別。

    伍軒感慨道:“哎,真難。像我這種天賦普通的人,想要用國戰棋提升因果法則感悟,效率真是太低了。”

    姜城沉吟片刻,說道:“其實,我這裏有一種更好的感悟因果法則的辦法。”

    伍軒一愣:“更好的辦法”

    姜城點點頭:“沒錯,也是一種棋類。”

    伍軒眨了眨眼睛,有些難以置信。

    因爲據他所知,目前所有的辦法之中,國戰棋已經是最容易參悟因果法則的一種棋類了

    還能有比因果法則更好的辦法

    伍軒很是好奇,甚至覺得姜城可能在騙他。

    姜城也沒有多說什麼,直接將自走棋展示出來。

    一塊虛擬的棋盤出現在兩人之間,懸浮在原本的國戰棋棋盤上方。

    只不過和國戰棋的棋盤比起來,新的棋盤雖然也有格子,但卻更像是一個真實的戰場。

    “這是模擬世界”伍軒有些震驚。

    因爲他能夠看得出來,姜城面前的這個棋盤並不是具現化出來、真實存在的東西,而僅僅是一個幻象

    它可以隨時出現,隨時消失,也能夠發生很多讓人想象不到的神奇變化。

    但用虛擬世界做這種東西

    伍軒有些懵逼。

    許多新生主神到現在還在玩命地憋第一個虛擬世界呢,結果姜城直接拿來做模擬世界,而且是做了一種棋類

    這種行爲,也是不知道該說什麼好了

    “這應該怎麼玩”伍軒疑惑道。

    “很簡單的。”

    姜城給伍軒簡單介紹了一下自走棋的規則,包括如何扣血,如何升星,如何搭配陣容等等。

    聽完之後,伍軒人有點懵。

    “就這麼簡單”

    姜城點點頭:“就這麼簡單。”

    伍軒相當費解,就這,也能比國戰棋好用

    如果作爲一個普通的、簡單的娛樂方式也就算了,就當是自娛自樂一下,伍軒也不會對它有太多的要求。

    但如果是用來感悟因果法則

    感覺完全不靠譜啊

    “你可以試試。”姜城一擡手,做了個“請”的姿勢。

    伍軒將信將疑,自己開始了一局自走棋。

    姜城沒有和他一起玩,主要是怕打擊到他。

    這套系統裏面會有一些簡單的ai可以自動補齊剩下的人,可以模擬八人對戰,不至於出現七等一這種尷尬的情況。

    當然,這種ai相當原始,只是用來湊數的,但主神們應該也不會必勝。

    畢竟說不定ai的運氣比你好很多呢

    姜城已經給伍軒講述了自走棋的規則。

    伍軒開始按照正常的流程開始遊戲,選秀、打野怪、購買棋子、組合陣容

    很快他就發現了,在自走棋裏面確實可以看到因果法則線,而且這種因果線,好像比國戰棋中的因果線更加密集

    比如,己方擁有的棋子之間都有因果線相連,可升星、可組成羈絆的情況,都屬於最低層次的因果線,很容易就能看到。

    而在戰鬥中,也能看到因果線

    在觀察其他人的站位時,棋盤上也會出現自己棋子的虛影,這時候敵我雙方的棋子上會出現因果線,指引敵對棋子之間的因果線關係

    通過這些因果線來排兵佈陣,就能給對方的關鍵棋子起到一定的剋制作用

    “好像確實是一目瞭然啊。”

    伍軒不由得有些驚訝。

    不管怎麼說,能在虛擬世界中再現因果線,這已經是很了不起的事情了

    當然,因果線廣泛存在於這個世界中的任何地方,單純只是在虛擬世界中出現因果線,並不是什麼很難的事情。

    關鍵是如何讓因果線有層次地出現

    因爲每個主神感悟因果法則都是循序漸進的,如果模擬世界中可見的線恰好都是一些較爲高級的因果線,那麼一個初學者進入之後還是會什麼都看不見的。

    而自走棋的特殊之處在於,遊戲初期出現的大部分都是低級的因果線,而且非常容易理解這些線所能代表的含義

    伍軒繼續玩下去,很快發現自走棋的另外一個特色,就是打鬥場面很酷炫,而且裏面的棋子竟然全都是這個世界上曾經出現過的那些歷史人物

    在人類歷史上曾經出現不少強大的主神和輪迴者,竟然全都變成了棋子,而且每個人都有不同的攻擊方式

    這樣一來,對於陣容的選擇就變得特別複雜多樣,而由此產生的因果線聯繫也就變得非常複雜

    伍軒不由得對這種全新的棋類刮目相看。

    主要是,它好像比自走棋好玩多了


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