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第九十九章 人族隱憂
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    當今時代科技飛速發展,算法的改進配合上機械自動化的大力發展,ai智能系統的地位也與日俱增,可這些畢竟都是依賴於人類的發明創造,再高等的ai智能,也智能按部就班、因循守舊,人類獨有的開創式發明創造,也在當今時代所佔越i越大的比重。.1kanshu

    這是科技進步的發展規律,神蹟之城遊戲ai技術雖然強大,可也逃不開人類智慧在其中的作用,這場一對三的戰鬥中,葉柏寒把自身控場的優勢、大局觀的宏觀調控、失之毫厘謬以千里的微操作、星河數算一般的計算能力,種種發揮到了極限,斬落兩名ai控制的刺客,僅剩的這最後一名刺客,也已是日落西山,翻不出什麼水花了。

    火焰燃盡,遍地焦黑,吞吐着煙塵的和風不斷聚集,驀地,飛馳呼嘯的颶風,打斷了刺客前進的腳步,無法碰觸的風彷彿化成糾纏不清的纏絲,束縛、壓迫,而後逼退,元素法師舞動着手中的寶珠,化身風之使者,輕柔跳脫的和風撕開了和善的面紗,鋒利而恣意。

    元素轉換、烈風強襲。

    掌控大勢,葉柏寒腦海中多了不少一閃即逝的靈光,這是鉛華洗盡,褪盡凡塵後再次的熠熠生輝,沒有去選擇往常沉穩的套路,年輕人總是少不了熱血衝動,胸中豪氣幹,葉柏寒此時此刻妄想任性一把,捨棄了冰封三千里的習慣,投身風之精靈的懷抱。

    元素法師的風系技能,似乎什麼都有,而又好像都缺了些什麼,烈風強襲的擊退,和風壁壘的護盾,颶風呼嘯的擊飛,次元風暴的傷害,多種多樣的選擇帶i的是匱乏的穩定性,總是習慣謀定而後動的葉柏寒頗具大將之風,這種統帥三軍的帥纔在這一番廝殺中,也多了幾分運用不同戰術的大將之風,俗話說的好,殘血殺了人叫秀,被人殺了那就是浪,全看最後結局如何。

    風刃增加自身移速,在刺客近身又是一股颶風或將其吹開,或讓其在空中手舞足蹈,或是一層護盾免於兵戎之傷,風系技能的諸般奧妙在葉柏寒手中一一展現,這也是一種另類的磨鍊,葉柏寒不擅長使用風系技能,在激烈對戰中,往往第一反應是切換冰系技能,可風系技能,總有其獨到之處,葉柏寒這般強迫自己用風系技能對戰,也算是彌補自身的不足,就好像木桶效應,外溢的水不是看最長的那塊木板究竟有多高,反而是最短的那塊木板究竟有多低,沒有漏洞的無懈可擊,方式取勝之道。

    放鬆了自己操作的節奏,大腦漸漸放空,把手上的活兒交給條件反射去維持,這是葉柏寒給自己找到的休息之道,在最激烈的戰鬥中,大家都竭盡全力,比拼的就是耐力和意志力,而大戰之後,比拼的就是恢復能力了,葉柏寒也不願落入人後,在這種隱藏任務的關卡中,也找到不同的方式i磨練自己。

    大局終將已定,有些被葉柏寒玩弄於股掌之間的刺客再也沒有翻出什麼浪花i,在最後一次利用戰鬥隱形近身刺殺,被葉柏寒預判冰凍,冰爆術帶i的碎冰晶,抹去了刺客最後一絲血條。

    系統:恭喜玩家隨便的名字完成愛露娜法師的委託,獎勵物品依蘭森之書。

    物品欄中多出一本破舊的古書,葉柏寒翻開古書,火焰條紋從書中跳躍開i,火焰能量開始注入到隨便的名字體內,“叮鈴”一聲,隨便的名字腳下多了一顆火紅色的星斑,原本暗淡的技能樹再次明亮了起i,象徵着技能點的紅色數字“1”顯得那樣的耀眼。

    這就是隱藏任務額外獎勵的技能點了,每通過隱藏任務的一個關卡,就有額外的技能點獎勵,全部完成會有總共二十點的技能點和附帶的屬性點,多了這些效果,往往一身頂級史詩級裝備的玩家是有資格跟渾身傳說級裝備的大佬掰掰腕子的,只可惜隱藏任務過於難找,每個職業都有不同的隱藏要求,最終除了那些財大氣粗的俱樂部們掌握着大量不爲人知的隱藏任務信息,很少有遊戲玩家能找到自己職業的隱藏任務,葉柏寒也算是好運,機緣巧合之下觸發了元素法師的隱藏任務,而這逐漸提升的技能點,也終將是他晉級職業圈最大的助力。

    隱藏任務也更新了內容,被三名刺客攪得一團糟的晚宴最終寥寥收場,參會成員被各種毒藥迷藥灌得人仰馬翻,守衛、僕從也在刺客的暗殺下倒在血泊中,愛露娜大法師身爲人族法師協會的掌控者,自然一眼看出了隱藏在這次暗殺下的陰謀,當下凝聚出所剩無幾的法力,爲隨便的名字點下魔法印記,讓他傳信給大法師凱恩,讓魔法協會小心防備暗算。

    凱恩也是人族成功驅逐獸族的大功臣,這位年邁的老法師是當世所有法師中最爲年長的一位,他性子和善,帶人溫和,正像那徐徐春風,讓人舒適,根據這些信息,葉柏寒頓時判斷出這位凱恩法師代表了風系法術,看i元素法師的隱藏任務就是找尋四名冰火風土四大元素的代表魔法師,獲得他們的獎勵技能點。

    再次選擇跳過冗長的劇情畫面,葉柏寒的劇情任務上多出了一條通往凱恩法師之塔的路線圖,暫時搞不明白那七拐八拐的符號象徵什麼意思,葉柏寒的注意力被最終那血紅的括號內容吸引——當心麥拉迪文議會成員。

    當今世紀是由人族掌權的第七紀元,人族成功將獸族驅趕至苦寒的邊境,自己統御着大好河山,只是百年過去,原本堅不可摧的人族聯盟內部出現了種種分歧,各方利益派戶爲了爭搶權力最大化,也漸漸撕開僞善的面紗,人族天賦是學習包容,可內鬥和分裂更是人族劣根性的常態,隱藏在繁榮盛世下的陰謀勾當也開始發酵,看i戰亂也即將開始。

    神蹟之城的故事線是天魔兩族統御第一紀元,在兩族廝殺戰亂中兩敗俱傷,由強大的龍族和優雅的精靈開啓了第二紀元的統治,龍族和精靈都是繁殖能力低下的種族,少量的人口是制約第二紀元繁盛的重要因素,到了第三紀元,沉睡的蝙蝠開始甦醒,喋血的廝殺是第三紀元的代名詞,這種寄生蟲一般的吸血鬼推翻了龍族和精靈共治天下的局勢,第三紀元是如同第一紀元一般的混亂無序,無盡的屍體帶i的怨氣催生了異界的邪能,亡靈族誕生,這種渾身被骨頭架子覆蓋缺少血肉的生命恰好是以血爲食的血族天敵,第三紀元終將衰敗,亡靈族統治的第四紀元掀開帷幕,所有人都沒有料到的是,生活在地底的矮小人中侏儒,在經歷了漫長紀元厚積薄發,用科技機械的力量走上大地,機械文明無需本身實力強大,包裹在戰甲當中的侏儒族根本不會出現亡靈族以戰養戰的壯大模式,終於,第五紀元的機械侏儒文明開始輝煌,盛極必衰,歷史在這裏出現了斷層,誰也不知道這樣強大的侏儒族是被何人所滅,在所有生物漸漸習慣之後,猛然發現,侏儒文明已經如同過眼煙,第六紀元又是蠻荒中開闢文明的時機,團隊能力強大抱團取暖的獸族走上歷史舞臺,在獸人祭司的帶領下,獸人戰士所向披靡,獸族的殘暴統治最終使得其他種族揭竿而起,人族就是趁着這股反獸族的聲勢一舉壯大了自己,最終創立了屬於人類的第七紀元。

    神蹟之城的遊戲歷史,葉柏寒現在也算是如數家珍了,可就算是這樣,也跟這遊戲的名稱神蹟之城根本無關,神蹟之城的設定,是神明不忍種族遺孤滅絕,創立的所有種族齊聚一堂的大雜燴一般的存在,從第一紀元開始到沒落的獸族第六紀元,八大種族都在其中繁衍,獨獨少了人族的位置,可現在這個紀元,人族已經舉世無敵,弱小的種族紛紛被奴役壓榨,人族精明善於總結學習,借鑑了過往所有種族興衰的軌跡創建自己的王朝,暫時看起i根本沒有哪個種族能推翻人族的統治,那樣神蹟之城的建立就根本不會跟人族有絲毫的關係,可是,如果沒有外患反而是內憂呢?人類自身的內鬥,弱化了種族的實力,再在天災人禍之下瀕臨滅族也不是不可能的,葉柏寒心如明鏡一般,看出了設計師的險惡用心,看i這隱藏任務的伏筆,恰恰就是人族正式踏入神蹟之城的通道。

    不過遊戲劇情如何發展,並不能影響到葉柏寒接下i的遊戲安排,就算是人族今天毀滅,他們這些玩家也不會受到任何的影響,葉柏寒現在看重的,是如何在短時間內儘量提升自己的人物實力,裝備這種外物已經差不多達到上限,現在唯有跟着隱藏任務的腳步,去追尋深入暗黑的內鬥陰謀,找到猜測中的四大法師,獲取剩下的技能點方是最佳。

    葉柏寒甩了下頭,跟三名刺客的激戰還是消耗了他大量的精力,腎上腺素褪去帶i的是徐徐的疲倦,懂得勞逸結合的葉柏寒沒有繼續待在顯示器旁邊,再度將賬號扔給代練去升級,葉柏寒活動了下身子,下樓準備鍛鍊身體,成天坐在計算機旁邊,也是時候休息一番了。

    唐三中


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