關於絕處逢生這款遊戲,他之前在網上大概已經瞭解了一些,雖然槍械等道具都是按照現實來製作的,無論手感,以及重量,甚至發射的狀態都是一模一樣,但是遊戲也有自身的機制,這些是與現實所不同的。
例如擊中人後,人物只是掉血,卻並非和現實一樣擊中後就死亡或者倒地不起,擊中非致命部位,例如手腳,只是掉血,卻不會讓人行動變得遲緩;並且遊戲還存在着防禦裝備,一個是防彈頭盔,一個是防彈衣,而這兩個防禦部位的道具又劃分着一二三級,三級的頭盔和防彈衣抵擋的傷害也更多。
其中這款遊戲最大的特色便是天賦技能,每個人物在進入戰場前會在出生島準備階段選擇一個天賦技能,而天賦技能一共有七種,分別爲:丶丶丶丶丶丶。
而這七個天賦技能,分別在自身系下又有三個小技能,第一技能初始就可以使用,但第二個技能與第三個技能需要分別擊殺一人和兩人才可解鎖使用。
並且天賦技能對戰局有着至關重要的影響,就如之前網咖的那位年輕人。如果他不是迷惑手天賦,而是影子戰士的話,那麼隱藏在暗處的危險就會提前知曉,也就避免了被人陰死的結局。
由此天賦技能的作用以及強大之處可想而知,若不是遊戲對天賦技能有統一的冷卻時間規定,這些技能可以說個個堪比外掛了,而冷卻時間則爲一技能冷卻5分鐘,二技能冷卻10分鐘,三技能冷卻20分鐘,所以如何運用好天賦技能也是對玩家們的一種技術考驗,用的好了便是神技,用的不好就是浪費。
另外遊戲的地圖則很寬廣,畢竟要容納一百人在內,但爲了讓一百人能碰面廝殺,這個遊戲的機制便是每隔一段時間便會縮小安全區域,區域的縮小自然會讓玩家們互相碰面,進而戰鬥。而安全區外則是造成傷害的電網,安全區域越小電網的傷害也就越高。
遊戲的衆多機制肖途大概是瞭解了一些,但是更多的則是需要自己進入遊戲內探索,甚至有些操作需要自身去摸索,而爲了照顧新手玩家,系統所匹配的第一局會給這個菜鳥安排九十九個電腦來練手。
而玩家無論是新人或者老人,只要賬號是新號,這個菜鳥局都是不能跳過的,這也是遊戲製作方爲了讓玩家瞭解更多的遊戲機制,並熟悉這些機制。
在世界上,曾有學者將人劃分爲兩種,一種是天才,一種是人才;前者靠天賦,後者靠努力。
世上並無天生就會有社會長期發展出的知識,技術的人,但是卻有人天生就有某方面或多方面勝過大多數人的學習能力及創新發展能力,而這類人,便被人稱之爲天才。無論是作爲曾經的世界第一殺手zero,還是如今潛心研究遊戲的肖途,在這一點上都是相同的優秀,對於任何新事物,上手速度和學習能力都是遠超常人的快。
在絕處逢生這款遊戲中,遊戲的在線時長可以看出某個玩家的水平,3000的在線時長是可以定義爲入門玩家,無論這人技術如何,這麼長的在線時長至少已經讓此人完全瞭解這款遊戲。但是有些東西卻不是通過在線時長就可以得到的,例如反應能力以及大局意識,可能這人瞭解所有的機制,但是在對戰中無法將自己的知識活靈活用。
憑藉着自己對電腦的操作水平,以及曾經的殺手經驗和對槍械的熟悉,儘管還不明白天賦技能的肖途,僅憑着這些便輕鬆打完人機局,甚至於在接下來的真人局中進行了大殺特殺。
恐怖的反應能力讓肖途甚至可以捕捉到子彈的軌道;強大的大局意識讓他可以在十次中有九次預判到敵人的方位;冷靜的頭腦讓他可以在每次險境之中做出最正確的判斷,超快的學習和上手能力讓他還摸索出許多屬於自己的打法。
但是這些先天優點並不足以讓肖途把把喫雞,相反,十局中他可能只有六局才能喫到