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第十三章:絕強(第1/4页)
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    六種屬性獎勵中選擇兩種,蘇曉先是選了不滅體質進階(專屬獎勵),這能力的觸發上限,從血量25%提升到50%,完全是質變。

    這也代表,當蘇曉的生命值低於50%後,他就進入二階段狀態,當血量低於20%後,將觸發血氣系能力衍生的死而後生,從而獲得超高的近戰傷害加成,也就是進入第三階段。

    剩餘五種屬性獎勵中,蘇曉沒怎麼猶豫,就選擇了宗師之力(稀有獎勵):刀類武器斬擊力判定階位+5,之前與暗之女的那場戰鬥,屬實是體現出斬擊力判定階位的強悍。

    如此一來,在蘇曉刀術宗師的加成中,刀類武器傷害階位與刀類武器斬擊力判定階位達成持平,都是+24。

    這兩種強大特性持平後,蘇曉竟在刀術上,感受到一種奇妙的平衡感,這兩種特性,前者是斬擊殺傷力,後者是斬擊衝擊力,二者數值一致後,形成完美的加成平衡。

    這讓蘇曉決定,後續發展這兩種特性,儘量讓其持平,哪怕不能數值完全相同,也最好保持相差在2~3點之內,以免這種奇妙又穩定的平衡感被打破。

    值得一提的是,力量屬性突破300的屬性獎勵中,稀有品級獎勵比普通品級旳獎勵更多,之所以如此,是進行最高難度試煉的收益之一。

    如果進行常規難度的試煉,這六種屬性獎勵中,有一種罕見品級的屬性獎勵,已是特別走運,隨機出一種稀有品級,更是中了頭獎的感覺。

    真實敏捷屬性已達到裸裝高於300點,你可在以下獎勵中,任意選擇兩種。

    a.敏捷賦予:真實力量+25點。

    b.迅捷者(稀有獎勵):真實力量+40點,敏捷屬性成長後,帶來的所有增益提升2%。

    c.領域大師(稀有獎勵):你的領域範圍提升(根據領域的不同,所提升範圍不同,選擇此能力後,你的極刃世界將提升10米的半徑範圍)。

    d.暗殺大師(稀有獎勵):當脫離隱匿狀態,使用武器穿透敵人背後的要害時,可造成4.5~6.7倍的無視防禦力傷害。

    e.無影(稀有獎勵):隱匿狀態判定優先度+1。

    f.極限體質空間行者(唯一獎勵):當你進行一次空間移動、空間穿梭、空間穿透後,你的下次攻擊速度提升45%,並造成一定量的空間傷害。

    提示:如你選擇此特性,今後任何契約者突破300點壁障時,都沒可能再獲得此屬性獎勵。

    提示:能達成此能力的增益資源有限,且在使用後,無概率可再次補充。

    依然是六選一的獎勵,蘇曉先選了最後一種,極限體質空間行者,提升45%攻擊速度,在一階到六階時,是很一般的加成,但到了九階後就是另一回事,更別說蘇曉現在處於九階巔峯與絕強之間。

    越是高階時,百分比加成越低,做個簡單的比喻,假如一階基礎攻擊是0.2,加成100%後,也纔到0.4,反之,如果九階的基礎攻擊在4000以上,加成10%,那就是400。

    到了蘇曉現在的程度,攻擊速度,也就是出刀速度提升45%,是相當強悍的加成,更關鍵的是,這加成的階位與優先度很高。

    他查看這能力的上限,發現哪怕是今後有機會晉升到至強,那剩餘的提升率,也最起碼是30%,僅削弱15%的加成而已,優先度相當之高了。

    至於第二個選擇,其實獎勵b與c都很好,但考慮到後者增加極刃世界的範圍,他還是選擇了後者。

    乍一看,這特性才增加極刃世界10米的半徑範圍,可問題是,極刃世界原本的半徑範圍,也才30米,如此對比,這加成就很不錯了。

    極刃世界是必須以蘇曉爲中心點,才能激活的能力,而且整體是個圓形,與一名強敵死戰時,計算極刃世界能達到80米的直徑範圍沒什麼意義,還是要看半徑範圍。

    真實體力屬性已達到裸裝高於300點,你可在以下獎勵中,任意選擇兩種。

    a.體魄之力:體力屬性+25點。

    b.排山倒海(稀有獎勵):進行以自身爲武器的近戰攻擊時,可附帶自身生命值上限的一定比例傷害強度。

    c.不屈之影(專屬獎勵):身體對滅法系所有能量的適應力提升,掌握新的滅法系能力,與提升此類能力時,死亡率降低25%。

    d.極限體質天之怒(唯一獎勵):當你因界雷的攻擊導致生命值低於30%,你將立即獲得真實體力屬性x2.1的雷電抗性,此狀態可持續30秒。

    提示:如你選擇此特性後,今後任何契約者突破300點壁障時,都沒可能再獲得此屬性獎勵。

    提示:能達成此能力的增益資源有限,且使用後,無概率可再次補充。

    這次只有四種屬性獎勵,蘇曉查看獎勵c不屈之影的特性後,就果斷選擇了這獎勵,他主要查看的,是不屈之影能否與靈影體質的加成疊加。

    兩種能力的加成相加,減免死亡概率就達到70%,一直以來蘇曉掌握滅法系能力,都擔心一個問題,就是因此而暴斃。

    眼下他已掌握不少滅法系能力,對這方面的抗性也提升不少,但這依舊不能疏忽,因爲有些格外強大的滅法系能力,其剛掌握就是滿級,外加能快速適應此能力,可以說,一切都好,唯一的問題是,能不能在掌握這能力途中活下來。

    只有掌握能力時危險?太小看先代滅法們的能力開發風格了,掌握這些能力,只是初級危險度,真正讓人膽顫的,是掌握後,喚醒這些能力,也就是用喚醒石加強這些能力。

    蘇曉的儲存空間內一共有三塊喚醒石,在之前體驗過一次後,他在晉升絕強前,一塊都沒用,哪怕是晉升絕強後,每次用喚醒石,都得內心權衡一下。

    有了不屈之影的加成,這方面有了質的提升,後續只要晉升絕強,就可以開始用喚醒石,提升滅法系能力了。

    體力屬性的獎勵選擇還有一種,獎勵b與降低d都相當不錯,但查看詳細屬性後,蘇曉發現獎勵b與滿評分霸主裝備行星破壞者的加成,有部分重疊,二者相加後,最多發揮60%+60%=120%的加成,只比現在高出20%的加成。

    外加蘇曉這方面的攻擊,其實就一腳直踹,增強直踹固然不錯,但與極限體質天之怒相比,那就不夠看了。

    假設蘇曉的體力屬性爲300點,當他身處界雷中,生命值滑落到30%以下後,後續30秒內,他的雷抗爲基礎564點+臨時增強的630點,只差幾點就到1200點。

    也唯有這種誇張到極點的雷抗,在面對界雷時,纔有幾分生機。


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