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第四百八十六章 世界格局(第1/2页)
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    中國區狼煙四起,全球範圍內也不太平。伴隨着蓋亞三年即將到來,整個世界的格局,都在發生着深刻的變化。

    一些小國,國土面積有限,玩家數量有限,領民有限。經過兩年的磨合,國家霸主逐漸開始擡頭,整合全國的力量,提前完成一統。

    整個地區的形勢,開始漸漸明朗化。

    表現最明顯的,就是歐洲大陸。挪威、冰島、意大利、葡萄牙、荷蘭等國,已經完成一統。德國、英國、法國、瑞典等國,也已經接近一統。

    在歐陽朔重生之前,甚至是整個歐洲大陸,都有結成統一聯盟的趨勢。歐盟區,一直是全球不可忽視的一個超級大區。

    唯一能夠跟這些大領主相制衡的,唯有原住民勢力。

    類似中國區的農民起義軍,蓋亞在其他國家,根據各國的歷史,相應地也投放了原住民勢力,跟玩家領主勢力打擂臺。

    總而言之,蓋亞是不會讓領主輕鬆的。

    荒野,永遠是一個危機和機遇並存的世界。

    相較而言,中國擁有悠長的歷史,在戰役和原住民設定時,擁有非常充分的選擇。其他國家就不一樣,一些國家的古代,簡直是乏善可陳。

    甚至是說,一些現代國家,根本就沒有歷史。

    對此,蓋亞也有辦法。

    既然正史沒有記載,蓋亞就從野史、小說,甚至是影視劇中汲取素材,虛構出一個個的戰役位面,供領主征戰。

    如果就連影視作品都乏善可陳的話,蓋亞也只能用她強大的運算和推演能力,直接虛構出一個個冷兵器時代的位面。

    總而言之,對各國,蓋亞都會做到相對的公平。

    沒錯,就是相對的公平。

    還是以中國爲例,中國歷史悠久,人才輩出,相關記錄也比較詳實。而且這些知名的戰役、無數的歷史猛將名士,兩百餘年來,被反覆地被搬上銀幕,素材極爲豐富。因此,在構建這些人物時,蓋亞就能給予其較高的AI。

    相反,那些蓋亞臨時虛構的人物,AI值自然就要低一等。這是各國文化底蘊上的差距,誰也不能抱怨。

    相對而言,歐洲大陸還要特殊一些。

    歐洲歷史上,也是出現過幾個大帝國的,幅員遼闊,跨越整個歐洲大陸。其中歷史上面積最大的羅馬帝國,甚至橫跨歐亞大陸。

    因此,歐洲各國的領主,也是有機會同臺競技的。

    一旦戰役推演到這些帝國時期,那麼歷史上這些帝國涵蓋的國家,都能加入到同一場戰役當中。

    正是因爲這樣的互動,爲後來歐洲各國結成聯盟,埋下了伏筆。

    當然,歐洲內部,也不乏野心家的存在。比如曾經誕生過拿破崙帝國的法國,誕生過羅馬帝國的意大利。

    總而言之,歐洲各國是既團結,又互相鬥爭。他們之間的關係,也是錯綜複雜,難以言盡。

    除此之外,歐洲大陸的強盛,還有兩大因素。

    其一,歐洲大陸,歷史上誕生了諸多海上強國,甚至是海上霸主。

    葡萄牙、西班牙、荷蘭、法蘭西、英國等歷史上傳統的海上強國,蓋亞在設定科技樹時,也是有所考量的。

    因此,這些國家,無論是航海家、航海技術,還是造船技術,甚至包括海上作戰能力,都要強於其他國家。

    這些國家的海軍,正在飛速發展。他們的航海家,甚至已經開始遠洋探險,準備打通各大航道。

    他們,就將是未來山海城水師的最大對手,甚至是勁敵。

    單隻在木製戰船製造技術上,明朝的造船術,是毫不遜色的。可一旦這些國家研發出鐵甲艦,即便是最強大的樓船,也無法與之匹敵。

    正是如此,歐陽朔纔會在一開始,就組建七號研究所,進行相關的基礎研究。雖然說山海城具備的條件,跟英國、荷蘭這些國家無法相比,但是至少不會像歷史上那般,落後太多。

    其二,歐洲大陸,是工業革命的發源地。

    技術的變革,纔是最致命的。

    艾維克堡的蒸汽機研究,已經進入最後的攻堅階段。最多半年,第一臺蒸汽機就將正式問世。

    工業革命的萌芽,正在孕育當中。

    一旦工業革命在英國爆發,繼而蔓延至整個歐洲大陸,其迸發出來的力量,足以讓人畏懼,摧枯拉朽。

    前世,中國區可是沒有跟這些國家對抗的資本。

    歐洲大陸,一個讓人無法輕視的大陸。

    **********

    除了歐洲大陸,非洲大陸、亞洲大陸等地,統一的步伐也是極快。

    在非洲大陸諸國中,大酋長在遊戲中,擁有絕對的權威,他們就是事實上的領導者。因此,他們根本就不需要競爭,就能輕鬆地完成國家的一統。

    大酋長之下,還有中酋長和小酋長。

    在非洲,酋長是讓人望而生畏卻又神祕莫測的人物。昔日,酋長是所在部落或地區的“天然統治者”,擁有

    各方面的絕對權威。

    遊戲中,國家的民衆,也願意團結在酋長身邊,凝聚共同的意志。

    正是因爲非洲獨特的文化元素,整個非洲大陸,反倒是最先完成一統的大陸。當然,所謂的一統,指的僅僅是部落與部落之間,國與國之間。

    內部一統之後,各國在大酋長的帶領下,因長期的和平,體內積攢的好戰基因,在遊戲中徹底的爆發出來。

    整個非洲大陸,以國家爲單位,也是戰火瀰漫。

    其戰爭之頻繁,對敵人之殘酷,玩家迸發出來的戰爭熱情,跟中國區的羣雄爭霸,毫不遜色。某些方面,甚至猶有過之。

    對他們而言,這種可以轉生的戰爭,與其說是戰爭,不如說是一場遊戲。所有人,都沉浸在這一場鐵與血的狂歡之中。

    全球,估計也就非洲大陸的玩家,是真的在享受遊戲。他們恨不得將積攢在血液中數百年的戰爭慾望,一下子全部喧囂出來。

    因此,他們是瘋狂的,毫不妥協的。必將以一國,徹底殲滅另一國,作爲戰爭的休止符。被滅國的玩家,到鄰國轉生之後,又重新加入到戰爭當中。

    前世五年,整個非洲大陸,都還一直處於戰亂當中。

    即便是其他大陸的國家,對貧瘠的非洲大陸,也是興趣缺缺。正是如此,這些酋長們,才能肆無忌憚地宣泄他們的戰爭熱情。

    估計,也就埃及、南非等少數幾個非洲國家,在未來的世界大戰中,扮演了一定的角色。其他國家,就完全是在自娛自樂。


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