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第5章 05:英雄亞瑟
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    05:英雄亞瑟

    將銘裝配,頓時間,肖辰感覺到自己的右手小臂有些發熱,一種擁有力量的感覺涌現。 .

    “還好抽了個紅色銘,要是其它顏色的慘了。”肖辰嘀咕着,他沒有從意念退出查看手臂,又留意的點開銘頁。

    彈出一個框框——銘頁選擇。

    除了第一個是被解鎖了的,其它的都有一個大大的鎖圖,翻到下面顯示共有三十個銘頁,另外,在最下角有一行小字:lv.10將贈送一個額外銘頁。

    “這些也沒有變。”肖辰嘀咕着,熟練的將第一個銘頁命名爲法師1。

    第一個銘是法師專屬,自然要命名爲法師。

    退出去之後,肖辰快速的將那些有小紅實心點的單元點開,熟練有序的將獎勵領取,說實施,王者榮耀的獎勵還挺豐富的。

    全都領取完之後,肖辰的眉頭一皺,有些不解的看着面的顯示。

    金幣646,鑽石26,點卷0。

    這根遊戲裏通過新手引導之後得到的獎勵大不同,按照肖辰老司機一枚的記憶,數量應該是:金幣6466,鑽石268,點卷0纔對。

    不過,他很快反應過來,遊戲難度調整過,獲得的獎勵下調了十倍。

    但是很快,肖辰發現了個問題,王者榮耀裏的英雄,銘等物多數都是用金幣和鑽石來購買的,如果獲得金幣鑽石的難度調十倍,那麼購買英雄的難度啓不是呈幾何式的增長了?

    很快,肖辰點開商城的英雄欄,果然,面所有的英雄的價格沒有變化,系統優惠打折下的英雄,最便宜的有兩個,一個是輔助類英雄莊周,金幣888或鑽石288;另一個是法師甄姬,要金幣888或鑽石588,其它的英雄價格都是金幣過兩千多,鑽石五百多,沒有一個是他買的起的。

    “沒英雄怎麼玩?”肖辰嘀咕着,連忙退出商城,點開主界面下的英雄單元。

    鏘的一聲,英雄頁打開,在已擁有英雄的條件下,第一欄:全部,界面只有一個英雄圖像——亞瑟。下面還有戰士法師等六個單元,當然,只有一個英雄,沒必要查看下面的小單元。

    “果然,亞瑟是千年不變的奉送英雄。可是,戰士使用法師銘是不是太掉價了點?”

    嘀咕着英雄和銘的搭配,肖辰心裏同時計算着要多久才能夠購買到一個自己喜歡的英雄。

    本來,王者榮耀的遊戲裏有對金幣和經驗的限設置,常規下,一天獲得的金幣數不到一千,現在增加了遊戲難度,也是說,他一天打生打死,得到的金幣還不到一百。

    動不動幾千一萬多金幣的英雄,他要玩多久纔可以獲得一個?

    拿他最喜歡用的后羿,現在特價是2888個金幣,或者是388點卷,不過,現在他還不知道點卷是用什麼來充值的,想必也不是件容易的事。

    加他已有的646個金幣,他至少還要等二十三天才可能買得起后羿,但是系統特價只給了十四天,過了這個優惠日,后羿的價格會恢復到6888個金幣,到時候他只有哭的份了。

    同樣的情況還有銘碎片,本來可以得到110個的,現在只有11個,而銘兌換的價格沒有變化,依然是一級要10個碎片,出售價也是10個,二級要25個,出售價是20個,三級要100個,出售價是80個,四級要400個,出售價是320個,五級要1600個,而出售價只有800個。

    “要想買一個五級銘那得要多久?要大幾個月吧?升級後的遊戲果然是難難難啊。”肖辰鬱悶的說道。

    再難也要面對,肖辰咬牙切齒的查看起亞瑟的屬性。

    系統升級之後的英雄屬性沒有變化,至少,肖辰現在還沒有發現有什麼不同的。

    英雄亞瑟是遊戲奉送的英雄之一,之所以說是之一,再接下來的日子,只要連續登陸,陸續會有三個英雄奉送到手,分別是第三天的妲已,第七天的安琪拉和第十天的項羽。

    做爲奉送的萬年第一英雄,亞瑟其實有着過人的優點。

    亞瑟的事業定位是戰士加坦克,生存能力極強,另外他的幾個技能綜合起來也較的強,當然,喜歡玩射手的肖辰只在匹配賽玩過幾次,不是很熟。

    熟練度:見習戰士,0/100。

    肖辰下意識的撇撇嘴,難度調後,英雄升級的經驗值恐怕也十分難得,若每戰下來只得一到三點或五點經驗值,升到資深少說也要三十多局。之後升到精英要300點經驗值,宗師或傳更是高達1000或2000,而傳再往升,有個10000點的界定。

    “天啦,這麼想來,這個難度不只是升了十倍呀,這是幾何倍數,可以說是百倍的提升啊!”

    肖辰有種要崩潰的感覺,好在他的心大,些許挫折不算什麼,他很快擺正心態繼續查看亞瑟的屬性。

    亞瑟的技能四個,分別是被動技能:聖光守護,這是與生俱來的,不需要經驗開啓,後面的三個則全部要相應的經驗值來開啓或升級。

    三個技能分別是:誓約之盾,迴旋打擊和聖劍裁決,還有一個選擇性的技能,在肖辰的記憶,新手引導之後有了五種選擇,分別是治療,疾跑,懲擊,終結和狂暴。

    以肖辰的經驗,對戰會免費開啓一個技能,在誓約之盾和迴旋打擊任選其一,以他的習慣,他會選擇擁有三個盾牌旋轉的迴旋打擊技能,這是個能攻能守的技能,很強大。

    看了會,肖辰越發的心癢癢起來,他已經迫不及待的想玩兩局了。

    意念分出兩隻手來,像捧着手機一樣的捧着眼前的主界面,一個大拇指用力的點着最大的那個分類欄。:對戰模式。

    可是怪的是,無論他怎麼點,界面紋絲不動。

    “靠!這是怎麼回事?排位賽不能玩,怎麼連對戰模式也不能玩?”

    排位賽有個先決條件,個人的英雄數量最少達到五個,這是避免其它英雄選擇相同的英雄,讓參賽者無人可選。

    可是對戰模式沒有這些限制,進入遊戲之後可以玩,當然,新手也只有玩這個模式,其它的內容還沒開鎖了。

    過了幾秒鐘,忽閃一下,一個框框彈了出來。

    ——未連接到絡。

    “未連接到絡?這是個什麼情況?”肖辰不解的自語道,可惜王者榮耀系統沒有對話功能,他的疑問沒有解答。

    肖辰想了一會,他記得這個世界也是有絡的,而且還較的強大,嗯,也可以說另類。

    這個世界的召喚師在現實生活,通過水晶塔或遊戲艙之類的輔助類物體,可以進入到虛擬空間進行戰鬥,戰鬥的模式與王者榮耀的對戰模式差不多,有多種模塊。

    有挑戰房間,有娛樂房間,有人機練習,還有稀少的貴族房間。每個模塊都有幾種不同類型的環境設定和戰鬥設定,每個召喚師都可以根據不同的挑戰方式來獲得自己想要的結果。

    通過戰鬥可以獲得金幣,鑽石和銘之類的獎勵,當然,最重要的是升級。

    召喚師的升級方式有兩種,第一個,也是最普遍選用的方法,通過虛擬空間的戰鬥來升級,第二個是實戰,當然,實戰獲得的經驗更多,但是具有一定的危險性,而且因爲山高水長的關係,召喚師相隔太遠,除非戰爭,否則難以面對面的戰鬥。

    (本章完)

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