看到這裏,陸禹已經差不多可以猜測出遊戲接下來的走向了。
雖然這個小說家嘴上不停唸叨着“好可怕啊”“不要再繼續了”,但是內心其實已經動搖,很顯然,想不出故事應該如何進展的他,又開始將希望寄託於那個危險而又誘人的樓層。
果不其然,接下來的文字,馬上就證實了他的猜想。
“當我回過神來的時候,已經開門走了出去,我這是在做什麼,昨天好不容易纔從那個可能是鬼的東西手中逃脫,難道今天還要去冒險?”
“雖然我不斷地想要說服自己放棄,但是腦海中卻有另外一個更加堅定的聲音,冒一下險又如何,昨天你不是順利地逃脫了嗎。”
“今天也不會有事的,只要小心一些,況且……”
“我不禁下意識地將手伸入衣兜,那盒不知從何而來的黑色火柴給了我一些信心和底氣,昨天,也是在劃燃火柴之後,門外那個奇怪的‘人’就不動了,雖然不知道這到底是什麼,但是,似乎對‘那種東西’有明顯的剋制作用。”
“一邊罵着自己‘作死’,一邊,我已經走在了樓道之中,因爲,這本書對我實在太重要了,我的內心十分清楚,自己並非清高之輩,我想要賺錢,儘可能多地賺錢,所以這本書的更新決不能出問題。”
“沿着記憶中的方向走過去,很快便到了樓道的盡頭,但是讓我驚詫的是,在我的眼前,卻只有一整面牆壁,連窗戶也沒有的牆壁,更沒有什麼所謂的樓梯間。”
“怎麼回事,是我的記憶出錯了嗎,我又仔仔細細地回想了一遍,絕對沒有,昨天晚上,我因爲想要外出散步,出門之後立刻左轉,走了沒多遠距離就看到一道防火門,打開防火門之後,後面就出現了那個樓梯間。”
“但是現在,那道門卻不見了。”
“我的心一下子緊張起來,有兩種可能,第一種是我記錯了,第二種就是昨晚我進入的,根本不是公寓真正的樓梯間,而是一個靈異空間。按理說第一種的可能性更大,但不知爲何,我的心中卻更傾向於第二種可能。”
“原因很簡單,樓梯間裏昏暗,陳舊,落滿灰塵,不像是長期有人打掃的樣子,還有那具明顯已經存在很久的野貓屍體,以及彷彿十幾年前一樣的奇怪樓層,這些似乎都說明了,我所進入的,是一個和現實重疊的靈異空間。”
“我無意中走入的樓梯間就是它的入口,但此時此刻,它卻消失了。”
“我的心情,說不上是慶幸還是失落,我該怎麼辦呢。”
遊戲在這裏暫停,和昨天一樣,出現了推動劇情走向不同分支的選項。
“放棄尋找”
“想想辦法”
選擇第一項,可能主角就會返回房間,終結這一天的行動。當然,與之有關的所有線索也會錯過。
但是,這又未必不是一種通過的辦法。
在恐怖故事中,“反套路”的可能性是完全存在的,主配角們千辛萬苦,歷經各種磨難終於逃出生天,最後卻發現,自己根本無需踏足那個恐怖之地,只要不與之產生接觸,後面的詭異事件都不會發生,到了最後,大家免不了唉聲嘆氣,後悔不迭一番。
而這個恐怖文字遊戲,也不能完全排除反套路的可能,比如陸禹曾經看過的一個恐怖遊戲任務,演員們得到了一張遊樂場的門票,而那個遊樂場中,設置着各種各樣要命的設施,演員們戰戰兢兢,不得不按照門票指示,去一一完成這些恐怖的設施,但最後他們卻發現,任務所需要的是,只是完成門票上的“打卡簽到”而已,他們既可以將門票交給其他遊客,由其他遊客代替自己“打卡簽到”,或者自己僞造打卡痕跡,這個遊戲的最優解,實際上演員們根本無需進入那個恐怖遊樂場。
順着這個思路想下去的話,那個破敗的樓層,就相當於故事裏的恐怖遊樂場,有沒有可能,退回房間也是一種選擇呢。
不,不對……
陸禹轉念又想了想,不對,這兩個故事之間,其實還是有很大差別,最大的問題是,他想到了房間裏的詭異變化。
在他看過的故事裏,主配角們只要不進入遊樂場,就是絕對安全的,但是在噩夢任務中,那個908號房間卻不是這樣。
雖然暫時沒有危險發生,但是異變已經出現,牆上人臉形狀的黴斑,自行走動的拖鞋,餐桌旁的肖像畫……這些都是預兆!
不可能對這些異變視而不見,所以,只能選擇“想想辦法”
“既然此路不通,我也只能轉身準備返回房間,但是,又有些不情願。”
“昨天我能夠找到這個靈異空間的入口,爲什麼今天它卻消失了呢。”
“昨天和今天,到底有什麼區別呢。”
“我果然,還是很不甘心呢。”
“我停下腳步,細細地回想起昨天晚上所發生的事情,當時我正在爲構思不出滿意的故事而苦惱,決定外出散步,走出房間時滿腦子想的也是這個,當時,我做了一件什麼樣的事情,讓這個靈異空間的入口出現在眼前呢。”
這時,遊戲再次暫停,出現選擇。
“從相反方向嘗試”
“閉上眼睛”
“詢問住戶”
這三個選項,應該是讓自己選擇,尋找靈異空間入口的方式,這應該是一個比較關鍵的選項。
其中,只有一個纔是找到靈異空間入口的真正方法,如果選錯了,多半就會退回到之前的第一個選擇,就是返回房間,取消當晚的行動。
三個選擇之中,只有一個纔是正確的,選哪一個呢。
這就需要好好想一想,昨天晚上的小說家,進入樓梯間時的情景。
從相反方向嘗試?
樓梯間既然不在樓道的這一段,那麼有沒有可能,刷新在另一端?
陸禹仔細回想了一下,這座公寓的結構,是電梯和樓梯間在同一側,也就是說,在樓道的另一端,必定有一部電梯和一間正常的樓梯間,在這種情況下,出現靈異空間入口的可能性恐怕不大。
大概率應該排除這個選項。
詢問住戶呢。
這個地方,有其他的住戶嗎,那些房門的後面,住着的……究竟是什麼。
關鍵性的選擇,遊戲不可能完全不給出一點提示。
在這個選項出現之前,遊戲內最後出現了一段文字。
“當時我正在爲構思不出滿意的故事而苦惱,決定外出散步,走出房間時滿腦子想的也是這個。”
仔細回想昨晚的劇情,主角確實是在“無意中”走入了這個入口。
也就是說,主角當時沉溺於小說的構思,可能完全沒有注意周圍的情況。
所以他是在“不曾注意”的條件下,“無意之中”進入了神祕樓梯間。
而今天,他是刻意地再次尋找,“不曾注意”的條件被打破,所以反而找不到入口。
想要再次找到那個神祕的樓梯間,就需要恢復昨天的條件,不過,他已經知道了這裏存在一個靈異空間入口,就需要以另外的方式重新達成近似於“無意之中”的條件。
應該選二。