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第5866章 騎兵對裝甲(第1/2页)
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    第5866章騎兵對裝甲

    在安克維城外的原野上,在那些堆滿了屍體的山地間,戰爭的腳步再一次飛快的逼近。

    急促而尖銳的哨子聲斷破了戰場短暫的寧靜,跟着傳來潮水般地吶喊聲,彷彿響徹雲霄。隨着吶喊聲的越來越近,越來越響,馬蹄聲也越來越密集,好像有無數的巨人在敲打着大地的戰鼓,整個原野似乎都要震動起來。

    在安克維東北方的緩緩起伏的原野上,出現了一條細細的黑線,這條細細的紅線越來越大。越來越寬,最終演變成了一塊黑色海洋。在這羣黑色的海洋中,迎風招展着奧魯米聯邦軍旗。他們好像熱帶風暴中的波浪一樣洶涌而來,又像決堤的洪水一樣的席捲而來,所過之處,都被紅色地海洋所淹沒。給人極大的心靈震撼感。

    隨着紅色海洋的越來越近,所有人終於看清楚了,那是奧魯米聯邦的騎兵部隊。但是,這支騎兵部隊似乎又有些特別,他們前進的速度特別快,眨眼就前進了數百米,而且那些衝在最前面的,不是戰馬,而是駱駝。非洲的駱駝騎兵!

    駱駝與馬相比,在軍事上有着一些非常鮮明的優勢。駱駝在飼料上,可以經受長時間餵食粗飼料,並且駱駝本身耐旱能力極強。這在行軍中,其實可以在後勤上爲軍隊帶來極大的節省。而且本身駱駝的運載力,讓它們也時常擔任着運輸者的任務。同時,駱駝在地形的適應方面,表現的比馬更加優秀。駱駝厚實的腳掌,可以讓它們在流沙以及亂石灘等地形活動,而這對於馬來說,無疑是相當危險。

    警戒哨的槍聲越來越密集。

    隨着零零星星地槍聲,紅色海洋中有騎兵倒下了。但是瞬間就被後來的同伴所淹沒。他們不幸落地的屍體經歷了無數同伴的踐踏,變成了肉醬。也許在戰爭結束以後,會有人發現他們的血肉已經和大地緊緊地聯繫在一起,密不可分。

    林銳摸了摸臉上剛長出來不久的鬍子,又用力的摸了摸下巴。“駱駝騎兵?他們真想用這個來對抗裝甲車?”

    那個安莫爾連長依然是面無表情地點點頭,“這應該是奧魯米聯邦在西北沙漠地區的部隊,應該是屬於克勞德的部隊。專門負責在沙漠邊境作戰和警戒,作用類似於遊騎兵。

    單純是騎兵沒什麼可怕的,而且駱駝騎兵本身的發展,受到駱駝的習性影響也是相當大。駱駝的奔跑速度遠低於馬,並且駱駝奔跑時是身體一則同時邁步,因此身體會出現左右搖晃,兩者相加,不僅會造成駱駝騎兵在衝鋒時衝擊力有限,並且騎手很難在駱駝全力衝刺時進行身體大幅度的活動。”

    “但是騎駱駝的騎兵,人均幾架火箭筒,就有點麻煩了。”林銳放下望遠鏡。

    這些西北非傳統的駱駝騎兵,用的可不是傳統的彎刀,而是裝備了火箭筒和自動武器的。

    非洲地區,資源匱乏。但AK47和RPG火箭筒的流行程度,超乎想象。

    不管是非洲各國政府軍還是各路反政府武裝,廉價的火箭筒都是武裝標配。

    林銳等人想要歸隊已經來不及了,只好和安莫爾軍的幾臺裝甲車固守在小山包上,居高臨下的看着眼前的一切。只看到山下的駱駝騎兵已經蜂擁的涌向安莫爾軍的兄弟們,而安莫爾軍的兄弟們也是嚴陣以待……

    裝甲車和輕型坦克的輕重武器都對準了前進中的黑色海洋,只等着一聲令下。林銳親自下令,所有的武器就會密集的開火。

    然而,就在黑色海洋快要進入射程地時候,忽然間,他們嘩啦一聲地散開,向四面八方地分散開來。黑色的海洋瞬間變成了一個個地小黑點,彷彿是在土地上四處奔跑的螞蟻。

    “他媽地!狡猾的傢伙!”安莫爾軍的連長詛咒了一聲。遠處他所率領的戰士們也都魚貫下去,勇敢的上去攔截那些紅色的小點點。

    雙方展開了激烈的混戰。駱駝騎兵雖然人數衆多,速度也很快。但是面對安莫爾軍強大的機槍火力,還是源源不斷的倒下。當然,在這期間,也有安莫爾軍的裝甲車被對方火箭筒擊毀,不得不從裝甲車裏鑽出來,成爲步兵作戰。

    林銳有點明白了,吸取了之前那支部隊幾乎全軍覆沒的教訓,這次對方駱駝騎兵的進攻隊形拉的非常開。他們不再以密集的隊形攻擊安莫爾軍地陣地,而是採取了像非洲的遊牧民族騎兵一樣的戰法,就是分散的向心突擊。

    由於這些駱駝奔跑速度很快,所以裝甲車的密集火力難以充分地發揮。即使密集火力可以稍微阻攔一下敵人的前進速度。但是彈藥的消耗量也變得很大。

    “散開!以連爲單位迎戰!”林銳下達了命令,向四面八方發出信號。

    安莫爾的輕型戰車立刻散開,各自迎向自己地敵人。這種各自爲戰的戰術,並不是臨時採取的也不是林銳的權宜之計,而是經過精心殘酷的訓練的結果。林銳在這支安莫爾裝甲部隊創立的時候,就敏感的意識到,裝甲戰術在各種小城鎮的應用。

    敵人肯定會採取騷擾或者分散突擊的手段。儘量爭取小規模作戰,依靠自己嫺熟的地形和技術來打敗這支新組建的安莫爾軍。

    尤其是那些遊牧民族,一直是林銳的一塊心病。在非洲歷史上,因爲遊牧民族騎兵的存在,實在給這片非洲大地帶來了太多的變數。

    另一個就是非洲城鎮環境,當戰車進入城鎮這類的狹窄環境後,就會採單縱隊或雙縱隊,並且分配各車在360度內的責任扇區,但這種做法在有高樓的棋盤式道路規劃的城鎮中並不實用,因爲車輛只要通過路口,武器系統就只能監視其中一側,讓另一側暴露在威脅之中。

    城鎮戰可說是裝甲部隊最畏懼的作戰環境,最主要的原因就是密集的建物阻擋了視野,大幅降低車輛的感知能力以及武器射程優勢,車輛的機動性優勢也無法在城鎮中發揮。此外,城鎮地帶也給予守軍大量可以藏匿和埋伏的地點,如在正確引誘裝甲部隊深入城鎮的情況下,甚至可以搭配地雷、反戰車武器、迫擊炮和狙擊手集中火力,一口氣癱瘓和摧毀大量裝甲部隊。

    尤其在人口密集區,道路規畫爲棋盤式,這種環境對於裝甲指揮官和士官來說是一大挑戰。

    如果遵照條令,當車隊進入城鎮後,各單位以縱隊或雙縱隊的隊形前進,並分配各車在360度內的各責任扇區,以監視所有敵人可能利用的路徑和藏匿點。

    然而,敵人的火力卻來自垂直向的屋頂以及兩側的街道,讓傳統的責任扇區沒辦法發揮最佳作用。舉例來說,當採取傳統的縱隊或雙縱隊,戰車在通過一個十字路口時,除了正面可能被敵人看見外,兩側也可能暴露在敵人視線之中,而正面的路口雖然可以被後車監視,但戰車的武器系統只能指向一側路口,另一側只能暴露在敵火之下。雖然暴露的那側可以靠車長機槍彌補,但效果遠遜於炮塔正對威脅。


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