衆人稍稍緊張,如臨大敵般時刻注意着惡魂之門的動作。
惡魂之門屬於高傷BOSS,以及自帶五米內負面狀態效果,每秒十滴的持續掉藍、掉血。攻擊力和防禦力下降百分之十。
總而言之,惡魂之門對近戰職業太不友好了!高傷也就算了,還給近戰上負面BUFF,打人效果實在是疼!
關於疼,首先撲街的不穩怎麼帶隊深有體會。
藥衣白骨因爲手臂上的傷還沒好去,當時他加血上的遲緩,便讓防禦和血量都不如女媧補鍋、萬里君臨的不穩怎麼帶隊直接撲街,絲毫不帶任何緩衝。
不穩怎麼帶隊被花吹花復活後,咬牙切齒問:“藥衣白骨,你是想讓我對你的仇恨加劇嗎?”
“沒辦法,防禦被削弱的你太脆皮了,又不是正兒八經的主T、副T職業。”藥衣白骨無辜道。
征服者雖然也是穿皮甲的職業,但論抗怪,還是比不上大地守護和秩序兩個職業,只是比穿布衣的法系輸出好些。
“的確,不穩被上狀態後的確有些危險,你儘量還是選擇距離BOSS五米外輸出,多多體諒殘疾選手。”顧杳打圓場道。
不穩怎麼帶隊:“……好吧,很有道理的樣子。”
藥衣白骨:“……”他就不細想扶杳是嘲諷他“手殘”還是“手殘”了。
隊伍中衆人血量平穩,輸出也平穩,只要不出意外,推倒惡魂之門只需要多花點時間。
但遊戲最喜歡出意外了!
惡魂之門血量降到百分之五十的時候,竟然分身了,出了另外四個一模一樣的惡魂之門,同樣擁有五米內負面狀態的能力。
“我們打哪個?”敏慎問。不是說不能全殺,只是浪費時間,畢竟通常遊戲設計爲殺分身對本體沒有任何傷害。
“打第三隻,本體。”眼尖的三十而木提醒道,只有那個惡魂之門攻擊最高,其餘都只繼承本體的百分之五十。
雖然沒法功夫就找出了真正的惡魂之門,但現實告訴扶杳等人遠遠沒這麼簡單。
其餘幾隻惡魂之門滿地圖亂走,亂放技能。
“看樣子會一不小心就會到後排的血薄區啊,那時候秒個人輕而易舉的事。”顧杳秀眉微擰,有些煩悶的樣子。
“交給我和君臨吧。”存在感並不高的伊人爲花輕輕道:“你們打本體,我和君臨兩個職業場控能力比較強,控住假的惡魂之門放風箏拉出主戰場範圍,你們打本體。”
“喲,有生之年我竟然還能和敵對公會的會花聯手。”萬里君臨爽朗大笑着同意。
他和伊人爲花屬於不同的兩大競爭關係的公會。
“移動並連擊嗎?……”顧杳沉吟一秒自言自語道,想到了控場的方式之一,隨後信任道:“那行啊,交給你們了。”
她沒有多問伊人爲花和萬里君臨怎麼控住四隻惡魂之門,能做上公會高層的人,不是隻會嘴皮子,他們曾經也都是最出色的高玩之一。
伊人爲花和萬里君臨表現默契十足,根本就讓人想不到會是敵對公會的兩個人。