這大發明家發現自己打不過,只能狼狽逃竄。
陳洛也不着急追上去打,繼續用技能清理炮臺,把大發明家剩下兩個炮臺一起清理掉。
也是尷尬的事情發生了,現在大發明家變成了光桿司令,一個炮臺都沒有。
娃娃見狀解說道:“我發現洛神這個套路是真的好用啊,這大發明家現在推線也推不動了,換血換不過,只能乾瞪眼。”
米勒:“沒錯,維克茲這英雄的技能,如果能放好的話,好像挺剋制大發明家的,當然,想要放好他的技能,也不簡單。”
“而且維克茲的技能耗藍很低,特別是他的Q技能,可以一直放,這讓大發明家非常難受。”
陳洛的維克茲現在已經掌握了線上的主動權。
他把兵線控在自己這邊,同時又不讓兵線進塔。
因爲沒有炮臺幫忙,所以大發明家根本推不動兵線,這兵線就卡這裏了。
陳洛控着兵線,只要大發明家靠近,他就會上去給壓力。
很快,和大發明家有點頂不住了,開始發信號請求支援。
看到上路的信號,打野盲僧有點犯難了,因爲上路兵線的位置非常不好。
兵線在這個位置,想要過去幫忙的話,最多就是幫忙把兵線推進去,抓人肯定是抓不到的。
但是推線的時候,玩意被反蹲怎麼幫?
LGD也是喜歡幫上路的隊伍,說不定卡薩的螳螂已經在上路等着了。
盲僧放棄了去上路的想法,選擇往中路走,試圖在中路找一波機會。
上路這邊,看到隊友不來,大發明家只能選擇把僅有的一個炮臺扔出來,然後用W技能清兵線,打算把兵線推進防禦塔之後,回城補給一波。
但是,陳洛可不會讓他這麼輕鬆把兵線推進來。
陳洛交出一發Q技能和W技能,快速清理掉炮臺,同時Q技能還蹭到了大發明家。
雙方先後升到三級,陳洛往前逼位置,現在大發明家手裏之後一發E技能,沒有W和炮臺,威脅非常小。
維克茲的Q技能CD很短,下一發已經要準備好了。
這大發明家只能選擇一路後撤,陳洛繼續往前追擊。
娃娃見狀解說道:“我怎麼感覺維克茲動了殺心了,洛神好像打算來一波單殺!”
米勒:“現在大發明家的血量不健康,如果真的被打一套傷害的話,很有可能會死!”
兩人正說着,陳洛的維克茲動手了!
只見維克茲一發Q技能出手,這Q技能的角度非常刁鑽,是斜着的。
大發明家第一時間選擇回頭走位,想要躲開這發Q技能。
但是,維克茲的Q技能是可以控制炸開時間的。
陳洛看準機會,讓Q技能炸開,大發明家被命中了!
大發明家被減速,維克茲走上前交出一發W技能,然後是二段W。
這大發明家選擇回頭一發E技能想要控住陳洛。
這E技能的角度還挺刁鑽的,如果陳洛要躲開的話,就必須往後走位,這樣會被拉開距離,如果不躲開,被控住的話也會被拉開距離。
陳洛選擇第三種,向前閃現!
閃現落地之後,交出一發W技能給到大發明家。
這大發明家也交出閃現,但是沒有拉開足夠的距離,此時維克茲手裏還有E技能沒放。
大發明家自然知道這一點,開始瘋狂左右搖擺走位。
此時大發明家已經靠近防禦塔了,陳洛的機會不是很多。
在即將進入防禦塔的時候,下一發Q技能轉好CD。
陳洛交出一發Q技能,和大發明家回頭走位。
於是陳洛馬上把E技能交出來擊飛大發明家,最後一發平A收尾拿下人頭。
陳洛在上路完成一波單殺!
娃娃:“單殺了!上路單殺了!雖然這大發明家一直在走位,一直在掙扎,但是沒用,最後還是要死。”
米勒:“洛神給的對線壓力太大了,大發明家只真的頂不住啊。”
“我感覺在拿出大發明家這英雄的時候,他應該還挺有自信,但是很可惜,他遇到了洛神,洛神的套路就太多了,總有一款適合你。”
比賽場上,LGD這邊,看到上路單殺了,卡薩慶祝道:“奈斯!洛哥上路單殺了,感覺這把可以躺贏啊。”
平野綾:“洛哥都拿出這種英雄黑科技了,對面肯定是要遭重的。”
就在這時,韋神來了句:“我沒閃了,對面打野也沒閃了。”
盲僧來到中路抓了一波,和韋神互換閃現。
平野綾:“中路別送好吧,洛哥這把帶你躺贏。”
韋神:“說得好像你帶我躺贏一樣,你怎麼好意思。”
比賽還在繼續,陳洛回城補給一波,回到線上繼續對線。
有了裝備的優勢之後,這對線就更簡單了。
陳洛TP回到上路,對面大發明家開始動腦子了。
這波陣亡,正好給了大發明家一次調整的機會。
他現在身上有三個炮臺,如果能把位置擺好的話,說不定可以找回控制權。
和陳洛的維克茲對線這幾分鐘,這大發明也有了基本的經驗。
維克茲的優勢還是手長,以及可以輕鬆把他的炮臺清理掉。
後者是核心,如果沒有後面這個優勢的話,維克茲的技能就要用來清兵線了,沒機會打消耗。
而後者能成立的主要原因,那就是維克茲的Q技能,調整好角度之後,可以一次碰到兩個炮臺,這個優勢是很多其他法師都沒有的。
於是大發明家從這個角度切入,他選擇儘量擴大兩個炮臺之間距離。
一個放在上路線上的草叢,每一個靠近河道位置,第三個就放在後面。
娃娃見狀解說道:“這大發明家開始調整自己的打法了,他這是在擺龍門陣嗎?三個炮臺之間的距離這麼遠?”
米勒:“你還別說,雖然維克茲的Q技能距離也挺遠的,但是現在好像也沒法一發Q同時命中兩個炮臺了,距離不夠。”
娃娃:“現在就看韋神要怎麼應對了,這種上路對線還挺有意思的,沒有固定套路,大家都是鬥智鬥勇。”
米勒:“的確如此,那種很熱門的上單英雄對線,套路都是固定的,怎麼換血,怎麼出裝,什麼時候可以打,什麼時候不可打。”
“兩邊選手基本都知道,只要不出現非常明顯的失誤,一般是不會出大問題的,但是現在不同了,這種英雄對線,感覺有一方如果根本上思路的話,就會被一直壓制甚至單殺。”