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【218】反向R閃,技驚四座!(第1/4页)
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    去年Dryus退役後,北美第一上單的稱號,便被Darshan所佔據。

    而他的前輩Dryus,據說在隱藏杯的時候被TheViper打的很慘。

    本來就虛,再加上劣勢英雄對位,大山也很虛,老老實實地點頭應了下來。

    可他還是小覷了陳洛的進攻性。

    升到二級的瞬間,蛇女突然暴起。

    一發極限距離的精準預判q,命中了大樹之後,蛇女立刻獲得了一層加速buff。

    雙生毒牙!

    敵方身上只要帶毒,蛇女的E技能便會造成大量額外的魔法傷害,並且回覆蛇女的生命值。

    (因此,也可以跟提莫,老鼠的毒配合。)

    AEAE,蛇女極其有節奏進行技能和普攻的銜接釋放,很快就觸發了風騎,進一步增強了追殺能力。

    由於蛇女越兵線追擊,小兵立刻開始集火她。

    可饒是如此,大樹也根本不敢回頭反打,單單是距離的拉扯,就足以讓蛇女白打他幾百血,根本就不可能拼得贏。

    他只能儘量走位,躲掉蛇女的下一發q技能。

    蛇女的雙生毒牙,敵人若沒有中毒的話,傷害非常的低。

    這是一個喫Q技能預判的英雄。

    非瞬發技能,再強的預判,也有三分喫運氣,看對手的反應。

    面對陌生的外賽區選手,陳洛也只能儘量按照對方比賽錄像的走位習慣來進行預判。

    成功率不足60%,不過……他的運氣不錯!

    第二發Q又命中,蛇女愈發的得寸進尺,一路把大樹追擊回塔下,足足打掉了大樹半管的血量。

    這兇悍的進攻力,頓時讓現場涌起一片山呼海嘯般的掌聲和吶喊。

    “TheViper!

    !TheViper!

    !TheViper!

    !”

    隔音耳機也擋不住的聲音,讓呆在塔下的大山也有點煩躁地解開了衣領的扣子。

    “嘖,煩死了。”

    這,便是主場作戰的優勢。

    蛇女本身就是一個線霸英雄,更別提還佔據了遠程打近戰的優勢。

    陳洛沒有放過任何一個壓制對手的機會,一旦對手露出破綻,他便會宛如毒蛇跗骨般瞬間纏上對方,將毒牙狠狠刺入敵方的身體。

    即便大樹龜縮於塔下,想補塔刀的時候,也要小心蛇女的消耗,一個走位不慎,血量立刻就會被消耗大半。

    令人窒息的壓制力。

    至少,Darshan就隱隱有些扛不住壓力了。

    TheViper的線上壓制力之強,是衆所周知的。

    他是真正意義上的對線能力的天花板。

    去年的世界賽上,不乏有老牌上單可以頂住TheViper的對線壓制力,但是,這些頂住壓力的選手都有一個前提條件。

    那就是,與TheViper對位的,不是劣勢英雄。

    跟TheViper對線,能拿到優勢英雄最好不過,再不濟,也要拿到均勢英雄,這樣纔有抗壓的可能性。

    一旦讓TheViper拿到優勢英雄,從來沒有人能夠頂住這份對線壓力。

    除非,換線。

    CLG的戰術意圖也正是想換線,可惜,卻被反套路所破解了。….“教練,你BP問題可太大了啊……”

    Darshan心裏忍不住埋怨了起來。

    “別怕,我來了,可以找機會打。”打野Xmithie盯準了上路。

    如此激進的壓制對手,必然會造成推線,提供gank的機會。

    她的蜘蛛現在去上路,配合大樹,有很大機會抓死這個TheViper的蛇女。

    但是……

    “豬妹可能在附近。”

    大山提醒道,對方如此激進的壓制,若說沒有打野的照顧絕無可能。

    打野是一個非常喫隊友對線能力的位置。

    就拿如今上路的情況來舉例,TheViper蛇女血量健康,藍量也控制在半管左右,足以支撐一波2v2的戰鬥。

    反觀大山的扭曲樹精,藥都要磕完了,也只勉強維持半管血。

    這種情況下,打上野2v2,這麼想也不可能贏。

    去年S5,QG打野死蹲上路的體系爲何無解,就是因爲這個。

    所有人都知道QG打野必定保上,所有人都可以學習這個打法,但是,上野2v2你們就是打不過。

    因爲,TheViper往往會在打野來之前,先創造出一定程度的線上優勢,比如血量狀態,比如召喚師技能,比如兵線……

    “等我推線支援,我肯定比對面艾克快,三打二能贏!”中路的huhi說道。

    拿出龍王這個英雄,前期肯定是要遊走的。

    但是……

    “這個叫GODV的中單,比之前還要強很多啊……”Huhi暗自咂舌。

    艾克等級起來後,確實很好打龍王。

    可是,在前期無疑還是龍王更強。

    但面對韋神的艾克,Huhi的龍王卻沒有佔據多少線上的優勢。

    中路線權有點難以把控,一旦Huhi去遊走,就會虧一些小兵的經驗和經濟,連防禦塔的血量都可能被消耗。

    “這傢伙,細節做的太好了……”Huhi暗自咬牙。

    MSI的六支隊伍,都在互相研究,奪冠大熱門的LGD以及SKT,是被所有人研究最多的隊伍。

    但說是研究,也不可能把LGD所有常規賽的錄像都翻遍,工作量太大,版本和選手狀態也一直在變動,意義不大。

    CLG着重研究了LGD季後賽的表現。

    可惜,韋神在季後賽的兩場bo5,表現其實沒有那麼經驗,只有一把龍王,一把艾克算是不錯,最後一場泰坦更是混的成分偏多。

    數據太少了。

    反倒是平野綾在季後賽的幾波靈性遊走十分亮眼,這讓CLG的注意力完全被吸引過去了。

    他們覺得,以平野綾的亮眼表現,應該會成爲LGD的一大核心。

    但他們錯了。

    韋神的遊戲天賦,自然是不弱的。

    即便在原本的歷史上,LGD發揮並不好,甚至韋神都失去了首發位置,可是暮年的韋神,依舊可以吊打黃金左手……

    如今,經歷過S5慘敗之後痛定思痛的韋神,雖然隊內有時候不需要他Carry比賽,但他的對線能力絕對不會弱於任何一個世界級中單。

    相反,Huhi的優點並不是對線能力,他的風格其實和Doinb有點相似,非常擅長遊走幫隊友建立優勢,以及特立獨行的英雄池。….在原本的時間軌跡上,他是MSI唯一一個會玩龍王的中單。


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