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【164】鬼索之怒,羊刀武器!(第1/2页)
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    KOO休息室,看着場上的局勢,KOO教練心如死灰。

    本來想要憑藉換線壓制武器的發育,可是看現在的情況,和他預想的完全不對應!

    LPL戰隊對於換線的處理,比他們想象的要更加熟練!

    最早的換線局,上單是在上路一打二猥瑣聞經驗的。

    但是到了後來,輔助卡線營造回推線的打法出線,如果上單敢守塔,那麼在將近三分鐘的時候,會有兩波半的兵線一起進塔,配合打野三包一強行越塔擊殺上單。

    而且兵線的數量夠多,也可以輕鬆拔掉一塔。

    至此,上單前三波兵線的經濟和經驗全掉,基本上是補不起來了。

    爲了應對這樣的控線推塔節奏,上單隻能跟着打野去野區混日子,喫一點小野怪補經濟,和打野分享經驗。

    可是到了世界賽的版本,換線局又發生了變化。

    尤其是那些上單核心的隊伍,打野幾乎不喫野怪了!

    尤其是蠍子這種功能性的打野,到了六級有個大招就夠用了,發育可以忽略不計。

    本來以爲他們拿到蠍子,可以做到經濟分配的極限,奈何對面的蜘蛛,甚至連野怪都不想喫啊!

    KOO教練甚至懷疑,如果可以的話,這個蜘蛛會不會把自己宰掉給武器補充發育。

    一個蜘蛛,玩自爆真的合適麼??

    然而,讓他喫驚的還在後面!

    雙方刷完野怪之後,上野兩人全部趕到了邊路。

    KOO四人抱團推進,準備拆掉QG的上路一塔。

    而QG的應對,則是讓他們連想都不敢想。

    “QG這邊……三個人動龍,他們要讓武器單喫一塔?之前只有SKT這麼幹過,QG也要這麼幹??”

    “換線局……把KOO自己換炸了啊!

    ”

    娃娃瞪大了眼睛,換線局他們見過不少,無論是國內的LPL聯賽還是世界賽上的換線局,他們也算是見過很多次了。

    之前SKT打蛇隊的時候,就出現過這樣的情況,MaRin分了野怪的經濟和經驗,線上單吃了一塔,還沒有對線就已經領先了聖槍哥將近一千的經濟。

    因爲主動換線的那一方需要承擔掉第一條小龍的代價,所以QG這邊拆下路一塔的時候,KOO那邊已經拆完上路回城準備正常回線了。

    可當看到陳洛一個人在下路單喫一塔的時候,Semb蚌埠住了。

    補刀比他多,等級比他高,甚至還要單喫一塔??

    哪有換線局這麼打的啊!

    簡直是喪心病狂!

    明明換線局犧牲的是上單,可是現在一看,分明是犧牲了打野!

    可問題就在於,SKT之前犧牲的是努努,他們犧牲的是蠍子,都是工具人打野,QG犧牲的是蜘蛛啊!

    蜘蛛這種英雄,前期發育差節奏起不來,中後期幾乎屁用都沒有……

    豹女還能出香爐當奶媽,你蜘蛛能幹嘛??

    留個E技能補控制??

    當輔助??

    太抽象了吧!

    遊戲時間五分鐘,雙方總算是正常對上了線。

    因爲KOO這邊是四個人分了一塔錢,所以經濟領先並不是很明顯,而且沒了下路一塔,小龍還掉了一條,反而是QG優勢。

    上路的話,情況還算是正常,雖然沒有上路一塔的保護,可武器的發育是要比劍姬好的,線上有着線權。

    如果不怕被抓的話,甚至可以壓着劍姬在打。

    隨着時間的推移,場上的局勢漸漸清晰了起來,KOO這邊中路維克托有着線權,可以配合蠍子四處遊走,而發育不良的Swift,連守護自己的野區都有些困難。

    上路武器的只能守在二塔前等着兵線的推進,偶爾去刷一刷石甲蟲,雖然經濟領先,可是還沒到單殺劍姬的程度。

    KOO,一度佔據了主動權,甚至控下了第二條小龍。

    當然,對他們來說,獲得的還是第一條小龍的Buff效果。

    ……

    “武器的發育很好,還有着野怪經濟的補充……雖然QG場面上不算是很優秀,但是整體局勢穩住了啊。”

    “是的,武器大師在打團的時候是要比劍姬更強的,QG目前的勝算應該在六成左右。”

    PDD點了點頭,武器這英雄,最怕等級沒有起來之前的弱勢期。

    只要等級起來,發育跟得上時間,是絕對沒有問題的。

    武器的核心裝備,依舊是三相之力。

    和刀妹船長一樣,武器做出三相的時間點越早,戰鬥力就能夠越早發生蛻變。

    這個時候的三相之力,還沒有改版,依舊有着暴擊屬性,要到6.11版本纔會改爲大衆熟知的蜂刺三相,如今的三相還是狂熱(黃叉)合成的。

    做完三相之後,就有兩種選擇了,偏向於單帶,那就選擇破敗王者之刃,要打團的話,那就出血手和蘭頓這樣的裝備,有着三相一件輸出裝,配合武器的機制,輸出基本上是夠用的。

    十一分鐘,陳洛便摸出了三相,而劍姬這時候才只有淨蝕和耀光兩個小件,三相只做出了兩相,不過因爲提前做出了布甲鞋,而陳洛只有草鞋,所以總體的經濟相差並沒有看上去那麼多,大概五六百的樣子。

    然而,陳洛的出裝選擇,卻讓所有人都感到奇怪。

    做完三相之後的第一件裝備,陳洛選擇了提亞馬特!

    這個時候的提亞馬特,還是用十字鎬+長劍+雙治療寶珠合成的,雖然合成公式比較順滑,可是作爲第一件出的裝備,還是有些不合理。

    這個裝備的選擇,別說是觀衆了,連QG衆人都有些看不懂了。

    “這是什麼理解……”

    張宏偉嚥了咽口水,1900金幣的投入換來了一個有AOE傷害的玩意兒,這是要幹嘛??

    帶線你也得敢帶啊,不怕被抓??

    “沒事,老白你保着中下打,上半野區給我。”

    陳洛沒有絲毫的客氣,出提亞馬特,擺明了就是要刷的!

    別說自家師傅的什麼勺型打野,正方形打野,光是提亞馬特這個裝備對於武器的提升,就不是人們能夠輕易猜出來的。

    首先,就是武器帶線速度會大幅度提升。

    武器攻速雖然快,但是無論是Q還是W都是單體傷害,前期唯一的AOE,是E技能反擊風暴。

    配合着武器被動提升攻速的效果,提亞馬特的AOE傷害也能夠更頻繁的觸發,基本上三秒鐘就能夠清理完一波非炮車線。


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