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第386章 「心動花園」戰術佈置
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    隨後,松鼠緩緩放下了通訊器,看了一眼唐夏冰,眼神有些灰敗。

    詭異...

    白薔薇給他的感覺就只剩下了詭異。

    跟這種和AI一樣的怪物根本就沒什麼好比的,從來沒輸的這麼徹底過......

    隨後,三人當着他的面退至一旁,找了個地方隱匿了自己的身形,而那個蔚藍色的法陣還停留在他的胸口,只要他敢搞小動作,那顆必中的子彈便會貫穿他的心臟。

    時間正在一分一秒的過去。

    終於,之前那名最先與松鼠聯絡的玩家從一個栽植架旁飛躍而出,身後龐大的身影將那些栽植架撞的東倒西歪,

    四隻分別代表着喜怒哀樂的人臉蛛腿在空氣裏面不停揮動着,嘶吼聲無比詭異。

    盆栽碎裂的聲音不停傳出。

    “你說好的,救我!!”

    那名玩家身上出現了無比恐怖的傷痕,深可見骨,遠處看上去無比猙獰。

    “這個怪物比上一個心動園丁強很多!必須拉開陣型打!小場地打不了這玩意兒!”那名玩家提醒道。

    松鼠嘆了口氣,手中槍炮緩緩浮現,先一步頂上前去,試圖與那心動園丁展開周旋,身上突然傳來了一股粘膩的感覺。

    |玩家:松鼠的板栗探索出了心動園丁3/4攻擊手段2:慾望之縛,當靠近心動園丁3/4時間達到30s/60s/90s時會分別獲得1/2/3級“慾望之縛”效果。|

    |慾望之縛:移動速度減緩,思維能力降低。|

    |玩家:松鼠的板栗獲得“慾望之縛”debuff,移動速度開始減緩。|

    松鼠只感覺身上彷彿纏滿了無數蛛絲,壓迫到讓他有些難以呼吸,一個不慎被心動園丁最爲鋒利的前爪貫穿了胸膛,鮮血四濺。

    “靠...”

    咬了咬牙,在下一瞬槍炮變形,一下子斬斷了那條蛛腿向着後方猛地退了數十步拉開位置。

    心動園丁喫痛發出痛吼,恐怖的嘶吼聲迴盪在了整座花園之中。

    斷裂的蛛腿上熒黃色的液體流淌而出,滴落在草坪上泛着光。

    “還好沒毒...”

    松鼠鬆了口氣,和另一名玩家一起與心動園丁對峙。

    終於,越來越多的玩家趕到,現出了身形,但在看見那第三位心動園丁與周圍那一圈的玩家後差點沒破口大罵出聲:

    “你特麼什麼意思,你敢騙我們?!”

    隨後不少玩家轉身就準備離開這個地方,眼看一名玩家就要消失在空氣。

    霧氣之中彷彿有光芒閃爍,那名玩家的喉嚨瞬間出現了一道不淺的傷口,鮮血緩緩溢出皮膚。

    “臥...槽...”

    一瞬間,所有準備離開的玩家全部愣在了原地,一動也不敢動。

    “明白了嗎。”松鼠沉聲說道。

    “是白薔薇嗎...?”

    一名玩家聲音有些顫抖。

    而松鼠朝着遠方看了一眼,唐夏冰並沒有讓他隱瞞這些:“嗯。”

    “這個瘋子...上一次果然也是她吧...?”

    “不能離開,誰要是脫離戰鬥...會死。”

    “該死!!”不少玩家咬緊牙關。

    “我們可以試圖殺死這個心動園丁。”松鼠攥緊了手中的槍炮說。

    “你們也知道了,在這座花園,殺其他玩家又或者是用罪惡滿足慾望是要付出代價的。”

    “最終能活着離開這座花園的人會很少,我們必須放手一搏,這具心動園丁的血液對我們每個人來說都很重要......”

    簡短的話點明瞭他們的處境,其實大部分玩家都意識到了這個情況。

    勝利手段實在太過苛刻了,再繼續這樣苟下去,他們可不敢保證自己一定是那少數的勝利者。

    “殺死園丁...霧氣就會散去。到時候我們就能搞清楚白薔薇的位置了,對嗎?”一名玩家說。

    松鼠輕輕點了點頭,但內心裏面的隱隱不安卻愈來愈甚,唐夏冰很明顯清楚這個點...

    但她彷彿完全就不在意...

    難道說...!

    松鼠瞳孔顫抖了一下,想到了什麼面色有些蒼白,隨後苦笑了一下握緊了手中的槍炮。

    “到時候誰搶到最後的屍體,血液就是誰的。”

    衆玩家對視了一眼,皆在下一瞬拉開了身形。

    “我來指揮,我們先分成三組...”

    松鼠一邊說着一邊躲避了園丁的攻擊,手撐着地向後翻轉落地以後回頭開炮吸引園丁仇恨,

    很快便跑進了一條小道之中完成了戰術的佈置。

    而那名心動園丁龐大的身子很快便追了上來,一路上如同一臺推土機橫衝直撞。

    松鼠一個人爲一組,而另外兩組玩家則是緊緊跟在松鼠那條過道兩旁,手中的武器看上去已然伺機待發。

    “這個松鼠的板栗我想起來了,以前好像是一個大公會的戰術師,後面不知道怎麼突然退會成爲散人了。”

    穗崽說道,這個戰術的佈置太眼熟了。

    隨後,在一個圓環形的花園過道交界處,松鼠突然回身又是一炮,背後惡魔之蠱卡斯拉克浮現,身形如同鬼魅般向着園丁襲去。

    火光炸閃。

    園丁的攻擊非常快,快到讓他都有些難以反應過來,就只能疲於抵擋,一時半會兒甚至無法抽開身子。

    一瞬間身上便出現了無數猙獰的傷痕。

    眼看下一瞬利爪便要貫穿他的腦袋,一旁閃起了無數武器的特效,一連串的攻擊炸閃在了原地的右半側身體,血液四濺,爆炸聲、貫穿聲不絕於耳。

    松鼠也趁這一刻拉開身形,向着一旁退去。

    反觀那園丁,一瞬間便被右側的火力炸的仇恨轉移,傷勢迅速恢復,向着右方吼叫着殺去。

    而松鼠與另一側的玩家們則繼續跟在了兩旁,

    下一輪的追擊迅速展開。

    每當其中一組玩家有人將要受傷之時那一組的玩家便會集體停火,然後轉由另一租的玩家爆發攻擊吸引園丁仇恨,爲那名玩家打掩護撤退。

    “松鼠的板栗確實臨場應變速度很強,在知道與這名園丁纏鬥會獲得慾望之縛debuff後便藉着開闊的場地佈置了這個戰術。”

    “這個戰術在這種對抗詭異BOSS類的副本里面很實用,能夠有效減少人員傷亡,而這麼做最主要的目的就是...”

    “防止衆多玩家集火直接導致boss暴走而使用大範圍的技能。”

    穗崽解說着,隨後面色一沉,

    “但這不是真的網遊...事實上現在呈現網遊化的模樣只是玩家集體們自行演變而來的,這樣便於大公會的運作與戰術佈置而已。”

    “但要知道...驚悚遊戲從來可都不是真的遊戲啊......”

    “雖然短時間內有效,但怪物可不是沒有腦子的一串代碼,它們很快便會反應過來做出改變。”


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