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第220章 神豪的威脅(第1/2页)
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    半個小時後——暴風城——

    豬和哨聲酒館今天格外的喧囂。

    從前線歸來的冒險者一邊喝着烈酒,喫着烤肉,一邊大聲的吹噓着在前線大戰獸人的經歷。

    聯盟和部落的戰事如今趨於白熱化,雙方就每一座城堡,每一個城鎮,都發生着激烈的爭奪。

    聯盟一直使用消耗戰術,利用冒險者和英雄消耗部落的有生力量,目前這個戰術還是很有效的,也讓冒險者玩家們很是過了癮,天天打戰場,這可比刷副本有意思多了。

    關鍵場面夠大,人越多打起來越熱鬧。

    爲了鼓勵冒險者們,萊恩果然特別下達了命令,所有參與過戰爭的冒險者在城內消費一律打八折,還讓矮人工匠打造了幾萬枚勳章飾品,作爲對冒險者努力戰鬥的獎勵。

    此時此刻,酒館的角落裏,幾個穿着斗篷的神祕人卻正在低聲交談着和戰爭完全不相干的事情。

    “我說幾位,你們好歹也是堂堂GM,竟然就在這破酒館裏會面談事情,這也太掉價了吧,就沒有個什麼好地方可以說話的麼?”

    墨非看着眼前這三位,不由得無語道。

    眼前除了王玄,還有兩個神祕人,身份都是神界聖使,一個蘇文瑞,一個張震,這兩人都是當初在遊戲公司的地下室裏見過的,墨非多少還是有些印象的。

    三人都是GM,分別負責管理一片大陸,王玄負責東部大陸,蘇文瑞負責卡里姆多大陸,而張震則負責諾森德大陸。

    “所以到底發生了什麼,這麼着急把我喊過來?”他說着喝了一口麥酒,靜等三人說明。

    蘇文瑞嘆了口氣,“卡里姆多那邊最出現了一點麻煩,我一個人怕是解決不了了,只好找王玄幫忙,王玄說你可以幫忙。”

    “什麼麻煩?”

    “半人馬這個種族你知道吧,半人馬這個歷史上沒什麼存在感的怪物勢力竟然突然就崛起了,還建立了一個強大的帝國,如今正要橫掃卡里姆多,打敗暗夜精靈,然後征服整個蒼穹世界呢。”

    蘇文瑞說着,就把之前發生的事情簡略的講述了一遍,包括他和神武大帝商談的結果。

    墨非越聽越是震驚,窩草,這這這,哪裏冒出來的玩家這麼牛逼?不聲不響的就幹出如此大事。

    他對魔獸歷史可以說是相當熟悉了,當然知道半人馬在其中扮演着什麼角色,無非是在部落建立的過程中作爲墊腳石的諸多反派勢力之一,被薩爾率領的部落天團輕鬆擊敗。

    而在魔獸世界裏,更是連個團本都沒混上,只是作爲一個帶小號升級的五人本而聞名。

    沒想到連這幫傢伙都要崛起了,這還真是三十年河東三十年河西,莫欺少年窮啊。

    說起來最近由於聯盟和部落的大戰,論壇上全是關於這方面的消息,卡里姆多作爲一個尚未開放給冒險者的大陸,完全就沒什麼存在感。

    沒想到一下子就冒出了這麼大的雷。

    “所以那個神武大帝這就要征服世界了?他憑啥啊,這麼牛逼,職業玩家?工作室?還是什麼大主播?這麼囂張的嗎,連伱們GM都不怕?”

    “都不是,人家可是傳說中的神豪玩家,玩個遊戲少說已經砸了幾個億了,他的真實姓名叫王浩天,浩天集團聽說過麼?”

    “賣電動汽車的那個?”

    “沒錯,就是那個浩天集團。”

    墨非心說當然聽說過,那可是新時代的科技巨頭,風雲人物,經常在新聞上出現的大佬。

    被認爲是二十一世紀三十年代的十大現象級人物之一。

    想不到這種大佬級別的人物也玩遊戲,而且玩的角色這麼清新脫俗,半人馬……

    墨非還真有點不太理解,就算要玩怪物,那也搞個龍啊、惡魔啊什麼的,半人馬算什麼啊,毫無逼格啊。

    他把自己的想法說了出來,蘇文瑞也點了點頭:“唉,要麼怎麼說人家有想法呢,你這想法估計也是普通人普遍的想法,但是人家爲啥就能當巨頭呢,思維方式就是不一樣啊。

    當初他建號的時候我就注意到了,這傢伙建號花了將近一個億,我當時還挺高興,覺得咱們公司有了個大客戶,我當時也奇怪,怎麼玩了個半人馬。

    我還以爲是因爲某些方面的特殊癖好呢,結果不到兩年情況就不對勁了,後來我仔細研究了一下他的遊戲數據才發現,這貨絕對做了很多調研,算是把這遊戲給玩明白了。”

    蘇文瑞接着就給墨非解釋了起來。

    在蒼穹世界這個遊戲裏,所有的種族都有一個出生率的設定,這個出生率完全由系統根據遊戲背景和遊戲內的表現來設定。

    主要有兩個數值來決定,1,歷史背景。2,冒險者殺怪的速度。

    越是弱小的怪物,出生率就越高,比如野狼、地精、狗頭人、魚人這類低級生物,出生率往往就特別高,因爲如果出生率不夠高的話,根本就不夠冒險者殺的。

    而且就算在劇情中,它們同樣也必須靠着數量來保證族羣的延續,沒有超高的出生率,早就被其它強大的種族給滅族了。

    說白了就跟動物界的兔子、老鼠一樣。

    而一些強大的種族,尤其是壽命悠久的種族,比如各色龍族、奇美拉、暗夜精靈等,出生率就會比較低。

    因爲按照數學模型來計算的話,暗夜精靈哪怕出生率只有1,每一百年繁衍一代,但由於其無盡的生命,人口只增加不減少,那麼一萬年下來,人口也早就爆炸,近而覆蓋整個卡里姆多了。

    哪怕算上陣亡率也不行,所以暗夜精靈的出生率也必須非常非常非常低才能保證劇情的合理性,否則就一定會人口爆炸,進而統治整個星球。

    再加上暗夜精靈歷史上經歷的各種大戰,消耗了多餘的人口,所以才使得暗夜精靈的人口保持在了現在這個不上不下的狀態。

    其它強大種族也是如此,出生率低,再加上各種戰爭。

    系統的厲害之處就在於此。

    而半人馬在這些種族當中,出生率算是相對較高的。

    一個半人馬部族每個月可以產生當前人口數量20%的新生人口,由於卡里姆多尚未開放給冒險者,沒有被殺了練級的風險,所以也沒有這方面的繁衍率的加成。

    唯一的損耗,主要來源於各個半人馬部族之間的常年混戰,這些繁衍出來的20%的人口往往都會在戰爭中被消耗掉,因此就可以保持人口的平衡。

    另外爲了防止一家獨大,系統還進行了一個設定,當一個部族實力過於強大的時候,就會觸發一個劇情事件——【氏族之王】,其它弱小的部族會聯合起來對這個強大部族進行圍攻,將這個強大部族重創一波,以此來保證每個半人馬部族的實力均衡。


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