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011.惡魔結局
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    【主線任務《白霜鍍骨》結算完成】

    【類型】:毀滅

    【期限】:不死不休

    【任務難度】:Splendid Story

    (註釋:Splendid Story——壯麗史詩,此難度下,不論你是否成功,進度達到百分之三十以上。將徹底影響國家、民族和區域性的文明進展,人民將因爲你的作爲,而出現強烈的反應和蛻變,甚至是精神上的覺醒啓蒙。)

    【簡介】:

    仇恨的風在頭上咆哮怒吼,黑暗勢力屢次向我們施加毒手,

    在我們的團結下,與敵人決一死戰,不問有什麼功名利祿在前頭。

    勇敢地起來,驕傲地起來。

    只因正義的黎明,已經撕破了長夜。

    苦難的序章已經落幕,剩下的傳奇詩篇,交給人類自己書寫。

    【結算條件】:

    A.《歷史進步》——消滅現任霜鍍共和國政府:成立國家——霜鍍聯邦(等級:列強)

    (已達成)

    B.《渴望改變》——重新構築霜鍍民族人文和社會結構,使得霜鍍人民恢復正常的生活:戴維林採用了生產力本位制,社會化撫養,並推行信用主義,徹底消滅了家庭和婚姻制度,新的時代到來了。

    (已達成)

    獎勵:【歐米伽級奧能增幅劑】*1——使你持有的一項奧能的品階,進化至歐米伽級。

    C.《終結惡果》——永久性根除霜鍍和外界地的問題,並且保證霜鍍人民不會矯枉過正:白梅軍被徹底毀滅,在熵君危機下,外界地人民選擇接受四國的政策。霜鍍人民沒有走上父權復辟道路,把那些落後的思想全部掃進了垃圾堆裏。

    (已達成)

    【尾聲】:

    “四十年,14610天,四代人。”

    “我們不斷地前進,付出,犧牲,我們爲了對抗舊世界的敵人,損失了大量的生命。”

    “你用了最原始,最殘暴的手段,掃清了一切障礙。”

    “你不會說:‘這是進步必然的代價’。因爲這就是歷史,活生生的歷史。你願意見證,也願意承擔這一切。即便造成的結果不盡人意,但卻實打實地完成了目標。”

    “你不是天使,但你帶來了公平。不是善人,但你帶來了溫飽。”

    “無論別人怎麼指責你殘暴、不近人情、冷漠,但你始終堅持本心。”

    “不論如何,我們完成了我們的目標,即便爲此抹殺掉了自我——可是歷史,本就是容不下個人思想的。”

    “白霜不再侵蝕我們的身心,也許現在還有這樣和那樣的問題,但我們早已清楚,對於我們自己而言,要做的只有一點:”

    “——前進。”

    “爲了更美好的明天,爲了集體的存亡,爲了社會的進步——文明永不止步!”

    【主線任務《白霜鍍骨》結算完成】

    【正在進行結局……】

    【你達成了結局:惡魔】

    【請從下列選項中選擇一項作爲你的額外獎勵(惡魔結局只獎勵屬性)】:

    A:主屬性[魅力]+200點,並額外獲得10%的主屬性加成(持續到下個版本更新)。

    B:全屬性+50點,但無法獲得額外加成

    C:[魅力]和第二高的屬性+100點,並獲得5%的抗性加成

    D:壽命+2000年

    E:獲得自由屬性點300點

    【你選擇了A】

    【獎勵已完全發放】

    攻克首都不代表戰爭結束。

    李澳茲切換到本體,書寫了生物程序,命令本體迅速朝着蔚藍星進發,同時宣佈第二波星淵玩家開始登陸。

    大量的陽光灑落在大地上,無數來自宇宙的降臨者帶着伽馬階(3)的氣勢從天而降,踏光而來,與光同行,毫不客氣地涌向戰場,和各方勢力打成一片。

    蔚藍星本土的玩家也沒有錯過這一機會,幾個大型公會宣佈組建成了聯盟,分爲三個方面軍。

    第一方面軍派遣支援紅箭戰線,援助天霜聯軍,人數足有浩浩蕩蕩22萬人,實際上這22萬人佔據着絕對的階層碾壓。

    並在在戰爭中,玩家們還會變得更加強大。

    第二方面軍數量規模最爲龐大,大多數是業餘玩家和野隊組建,908萬名玩家搭乘各種交通工具,通過傳送點、自殺重新部署等方式,用人力填補對抗熵君的浪潮。

    一方面,版本更新後,玩家們徵召的角色會被強行提拔到伽馬階,哪怕裝備不行,階層在這裏擺着,也比普通人戰鬥力強多了。

    由於規模宏大,大量新人玩家也被拐進了這個梯隊裏,實際上到最後發動的玩家數量,早就超過了一千萬人。

    仗着《萊安定醫療協議》提供的不死效果,玩家們不斷地踏入跟熵滅使徒的接近戰,用身軀化作堤壩,原本勢不可擋的浪潮,在接觸到無窮無盡,不死不休的玩家大軍時,終於止住了勢頭。

    第三方面軍的出現,則是完全出於意外。

    前世——至少西德斯預演的時間線中,由於僞人的出現,閒散玩家團體是彼此不信任,無法被凝聚起來的。

    然而現在玩家人手一個【真實之眼】,李澳茲連續促銷之下,把這玩意兒愣是搞成了人手一個的大白菜,僞人幾乎被玩家殺成了瀕危保護動物,玩家社區之間交流遠比前世團結太多。

    於是,第三方面軍,玩家自願組成的正旭遠征軍,得以形成。

    這一部分人中混合了不少電子移民——在李澳茲現在看來,這些電子移民應該是星淵故意移民進去,用來進行殖民控制的星淵底層神靈,他們多爲正旭的重要企業家、行業協會領導者,以及農場大亨。

    不論是出於樸素的情懷,還是爲了保護這部分移民同胞,沒有了僞人干擾後,玩家們進入正旭國內作戰再無阻力。

    當李澳茲等人行走在白梅軍的廢墟上掃蕩殘軍時,玩家大軍多路進攻。

    這一次,他們不再是迥異於本土的怪人,而是真正的救世主。

    拋開玩家蝗蟲過境一般的習性……在對抗侵略者和熵君方面,玩家的實力是無與倫比的。

    很多時候,戰爭打的不僅僅是武器的精銳,光是一個後勤問題,就能拖垮絕大多數紙面實力強大的國家。

    然而對玩家們來說,並沒有這一顧慮。

    老玩家們不必多說,囤到一個版本的積蓄夠豐厚,新玩家靠着版本更新的紅利,隨便跟着老手混,喫剩下的都夠發家致富,玩家內部的交易市場變得前所未有的活躍,光是收手續費,都讓平臺賺麻了。

    對於玩家來說,打架是一件風險較高、收益無限高的暴利行爲,在成千萬人力投入的戰爭中,哪怕是跑腿帶來的任務收益,都足以擬補角色死亡帶來的懲罰。

    誠然,熵君的部隊幾乎無窮無盡,可它們的上限取決於這顆星球,取決於熵君對熵滅使徒是否願意投入。

    而玩家的上限,取決於敵人的多寡。


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