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025.迴歸本體
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    規矩是死的,人是活的。

    李澳茲感覺自己精神力覺醒後,腦子變得尤其精明,格局都打開了不少。

    如果是以前,自己肯定會想着利用自己的【魅力】和演技,多多跟學生和老師互動,儘量低調行事,同時努力學習,保證‘利奧茲其實只是個天賦普通的施法者’這一事實,也不會暴露。

    但現在,李澳茲的格局改變不少。

    效率。

    最有效率的辦法,就是根本不表演拖時間,直接改變資質,從物理上改變天賦。

    演個屁,我就是天才,只不過換了個種族。

    原本李澳茲打算先拿永續專長,再慢慢等待學習,一年後穩定轉職爲【星界迴響者】,然後晉升加馬階。

    這樣比較安全。

    但李澳茲突然意識到:爲什麼,不能非要等着晉升加馬階?

    我爲什麼,不能用加馬階的實力,去完成轉職任務呢?

    雖然只是調換了個順序,但馬上就有了不同的破題思路。

    放在蔚藍星上,這實在沒辦法,但在宇宙中不同。

    “我現在,有了星際文明的身份戶籍,加入合法文明的難度很低。完全可以搞點騷操作。”

    他的眼神逐漸泛起藍光,腦海裏浮現出一道信息,隨機下意識便說了出來:

    “先去【湮滅神殿】,把靈蛆賣了,然後扭頭就加入【羣英帝邦】。兩個敘事級文明之間來往還是很多的,特別大家的貨幣是通用的。我直接就能搭乘星際航班過去。”

    “在【羣英帝邦】那裏,可以先試試能不能把【迴響者】轉職了,如果轉職成功了——那還擔心什麼?”

    “這一套下來,我估計都用不到半個月,回來剛好跟玩家們碰面。在白燭星呆上一年,拿到專長,ok,直接回【羣英帝邦】上報熵君的事情,攤牌哭訴,很快就會得到處理。”

    何況換國籍這事兒,李澳茲很擅長。

    “效率,效率。”

    李澳茲眼底微微泛起藍色的光暈,他滴咕着:

    “我就覺醒了個精神力,沒想到思路打通了這麼多——是啊,我以前被固有的思維侷限了。”

    這不是在遊戲裏,沒有版本限制。

    如果合併殖裝的話,李澳茲的兩個副職業,【生化師】和【魔法師】,都是【精藝】系的強力法爺,主屬性都是【智力】。

    本體除了【永續·獵愛】、【獨斷專行】,還有當初登上太空後,獲取了【開拓未來】這個稱號的效果,增加20%的【智力】收益。

    這就導致,一旦合併殖裝,李澳茲的智力收益將高達(84+8.4)x120%=110.8點。

    而通過合併殖裝,祛除掉【遊手好閒】的負面效果後,【魅力】收益,也會變成(12+99)x130%=144.3點。

    李澳茲看向本體持有的奧能列表:

    好巧不巧,他手上還真有【智力】和【魅力】雙重收益,品級還不低的奧能。

    序列七十七·[禍害]!

    【禍害·感知】:歐米加級(歐米加,最終的希臘字母)奧能,【意志】與【魅力】雙重收益。

    李澳茲的【意志】已經轉化爲了【智力】,所以最後取的也是【智力】的數值判定。

    【智力】和【意志】在判定中差別不大,但是在現實中,差別就大太多了。

    【意志】提供的各類堅韌的品格,以及強大的心靈抗性也好,【智力】提供敏銳的思維和開闊的思路也罷,都是遊戲中被屏蔽掉的。

    但李澳茲現在需要的不是它們的附加價值。

    因爲享受的數值檢定,是一樣的。

    李澳茲心頭一動。

    “【序列七十七·禍害】,再怎麼說也是序列奧能。以我的數值,【魅力】和【智力】加起來都達到了255.1點。這個奧能的殺傷力……大概都逼近德爾塔階了吧?”

    這下壞了,李澳茲一個技術流玩家,現在成了無腦數值怪超模了。

    沒有技巧,雙重加成下,自己渾身的本事全是數值。

    何況,自己走的是血魔流,生存性是拉滿的。

    “玩家的經歷賦予了我超前性,但也束縛了我的想象力。”

    李澳茲深吸一口氣:

    “就這樣,合併殖裝身軀,直接衝一波,快的話,六天內就能晉升加馬階。”

    】

    哪怕轉職失敗了,去敘事級文明一趟,自己起碼把靈蛆出手,換來了大量的啓動資金。

    大不了……他到時候花錢僱打手啊。

    “真奇怪……我的智力屬性也沒有變化,還失憶了。結果我的思維模式都變得這麼開闊了?”

    李澳茲微微皺眉。

    他隱隱察覺到不對,但系統日誌都沒問題,那隻能把變化歸咎於精神力對個人的影響。

    “看來,我還得增加一點對於精神力的鍛鍊了。”

    這麼看來,奇巧網絡,對於玩家屏蔽的東西有點太多了。

    李澳茲搖搖頭,控制自己不去往那邊思考。

    玩家那邊的事情,他選擇相信現實的人們,因爲他就是出身於那裏。

    不論玩家和現實世界是出於什麼居心,但以他的經歷看來,玩家們大多數都是在爲了星淵宇宙的安寧和平戰鬥的。

    玩家和星淵本地人,還是有區別的。

    最大的區別,在於源動力上。

    玩家是來玩遊戲享樂的,而星淵的居民,大多是妄想登神的。

    宇宙文明心底都清楚,掌握道途,就能夠掌握對於這一道途上,所有超凡者的凝聚力。

    每一條道途都是登神之路,這不是祕密,是常識。

    敘事級文明可以批量生產一些‘神靈’,充其量只是作爲大號的武器,或者生產單位。

    個人飛昇登神,卻是實打實的自由神祇。

    前者是給公司打工的高管,手裏沒有股票分紅,一旦停止勞動,就失去了地位和收入。

    但後者是皇帝、資本家、教宗,作爲道途的神祇,你有着自由的意志,只要你的道途一直存在,走的人越多,你的實力越強大,甚至超越世界。

    就算道途建設的一塌湖塗,你也能夠從容隱退,做個幾乎永生不滅的長生種,不用去看敘事級的臉色,就算社會進犯,也能從容而退。

    甚至於,你背叛了星淵,只要還有人信仰你,追隨你的道途,也能夠混得有滋有味兒。

    沒有人能夠拒絕這種誘惑。何況,這部分歷史纔剛剛過去不久。

    真的有道途的主神,實踐過這些。

    根據李澳茲的瞭解,前【劫掠】系主神——【劫掠之魂】雷德·金.就是這麼做的。


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