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第393章 迦娜的狂怒之域(一更!)
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    第393章迦娜的狂怒之域(一更!)

    在大致體驗了一下遁術的感覺之後易秋便開始着手享用早餐,儘管他的現在的通用經驗還有富餘,但是他並不打算這麼快再進行武僧等級提升。

    因爲本月的大型團隊副本已經結束了,易秋暫時沒有非常迫切的升級需求。

    在現在這個等級階段,每一個職業等級的提升對於自身戰鬥體系的影響都是很大的,而過於迅速地提升職業等級對於個人的發展並不一定有益。

    易秋一邊喫着早餐,一邊思考着接下來的安排。

    他現在缺少比較常規的物理性控制,光憑震懾拳的話在遇到免疫震懾的敵人後就顯得有些被動。

    事實上武僧在這方面的技能還是很多的,但是他現在對於技能欄的使用已經有計劃了。

    撕裂流的多環裂甲他現在力量雖然還不達標,但是肯定是要學習的。

    而後續的撕裂護盾和更爲遙遠的撕裂魔法,易秋也需要預留相應的技能位置,免得到時候還需要自己進行漫長的訓練。

    對於普通的嘍囉而言,易秋的徒手攻擊幾乎是呈現碾壓狀態。

    但是在對付同等級的精英和boss單位的時候,除非能力被他剋制,不然他還是需要準備一些相關的控制手段。

    考慮到他需要進行控制的敵人生命力都比較強勁,哪怕是常規的控制手段也需要殘暴一些的。

    摸了摸光頭,易秋突然想起在《超越極限的超鍛鍊系列——八門遁甲卷》裏面是有一些技能的訓練資料的。

    從表蓮華到晝虎,八門遁甲的一些相關奧義都是被囊括其中的。

    因爲這些技能都需要在開啓八門遁甲的狀態下使用,相對來說訓練的條件比較苛刻,所以易秋之前也都沒怎麼練習。

    易秋並不覺得自己在這方面的訓練上有超越常人的天賦,不過武僧在徒手方面的強化還是讓他在這方面擁有了一些優勢。

    對於易秋而言,他所能夠從訓練中獲得最大收益的是戰鬥技能,而不是磨礪自身。

    因爲他所對應的血脈崛起版本的緣故,強化自身的訓練對於他而言收益週期過於漫長,而且與血脈的強化收益是存在衝突的。

    想了想,易秋準備在接下來的幾天內進行八門遁甲相關技能的嘗試下訓練,看看自己對於這種戰鬥技能類型的訓練效率大致是怎樣的。

    易秋點開本位面交易論壇,他準備尋找一個合適的戰役進行訓練。

    雖然腐朽之城也能生成對應的副本,但是消耗太大,而且想要生成足夠耐打的敵人更是一筆開銷。

    而就在這個時候,易秋突然發現了一個看起來不錯的戰役任務:

    “

    戰役任務:迦娜的狂怒之域

    戰役場景:大型場景

    戰役類型:冒險探索

    推薦等級:10-15級

    戰役門票:1500綜網災幣(原價3000綜網災幣)

    戰役最大停留時間:7天

    戰役描述:在祖安那尚未被污染的蠻荒深處,大氣的力量在那裏肆意地展現她的狂暴。在那裏,一個名爲迦娜的女孩成爲了風暴的化身,至今那裏仍然殘留着某些不爲人知的痕跡……沒有人知道那裏那裏隱藏着怎樣的祕密:或許是帶來毀滅災難的風暴,或許是被深埋在歲月中的隱祕往事,又或許……是一個被鐫刻在靈魂深處的誓言。

    現在,作爲一個冒險者:你被僱傭踏足這片蠻荒之地,尋覓沉澱在歲月中的某些真相。

    戰役稀有產出:相關進階職業、魔法材料

    ”

    這個時候,易秋想起了被自己擱置已久的飛沙走石2.0版本改造計劃:即將飛沙走石以龍捲風的形式釋放出去。

    不過這個東西比技能訓練更不靠譜,至少對於易秋而言他並沒有在短時間內能夠完成這個計劃的想法。

    但是在看到這個戰役之後,易秋突然想到之前自己關於這個計劃的想法:在這種特定的環境裏面感受一下自然與非自然的龍捲風,或許對於自己這方面的強化有一定的幫助。

    而且從戰役等級來看,對應的敵人應該屬於比較耐揍的,能夠爲他提供足夠的訓練素材。

    摸了摸光頭,易秋將意識集中在戰役任務上面,頓時一個對話框彈了出來:

    “是否接受任務:迦娜的狂怒之域?該操作需要消耗1500枚綜網災幣。”

    “是。”

    “消耗1500枚綜網災幣成功,正在傳送人物前往戰役場景……”

    …………

    …………

    粗野而荒涼的鬥獸場中,一場無人圍觀的戰鬥正在進行着……

    “你又在鼓弄你那奇怪的光魔法?投降吧,我可不想劃破你那光滑的臉蛋。”

    盜賊怒比-克里奇一邊放肆地調戲着他的對手,一邊圍繞着他的敵人緩慢移動。

    不過盜賊的肌肉處於隨時激活的狀態,只要對方一手異動,他就會迅速進行閃避。

    “該死的老普瑞,骯髒的臭蟲,他該被狗頭人玩上一天一夜!”

    雖然看起來非常沉穩,但是盜賊怒比-克里奇的心靈在大罵着無良的奸商:老普瑞。

    如果不是老普瑞賣給他的弓弩出了問題,他現在早就將對手給射倒在地了,而不是像個傻瓜一樣在這裏徘徊。

    不過只要堅持,總是會有機會——盜賊怒比-克里奇盯着對面情緒有些不穩定的對手暗暗想道。

    作爲從布爾古德城的臭水溝裏討食的爛蟲,盜賊怒比-克里奇有足夠堅韌的耐心和足夠低下的下限。

    “我猜你肯定沒喫過什麼苦……如果你生在我所處的地方,你……也不會喫苦,不過會喫更腥臭的東西。”

    “wow!打得不錯。”

    盜賊一個狼狽的翻滾躲避了散發着極其不穩定的耀眼光環,看着敵人變得更加慘白的臉色,盜賊一邊吹了一個口哨一邊說道。

    他之前不敢靠前的原因是因爲敵人的這個技能對於近距離的生物命中率高得出奇,而且其附帶的束縛效果以及未知的光魔法炸裂讓他差點被一波帶走。

    不過現在,他覺得是時候了。

    “開始或許有一點痛,不過很快就結束了。”

    兩把鋒利的匕首在盜賊的手中閃爍着刺眼的寒光——也只有在對付這種初出茅廬的菜雞法系職業的時候,盜賊的匕首才能在正面戰場逞逞威風。

    而就在這個時候,對面那個一臉慘白的小姑娘突然停止了動作,她臨時從物品揹包取出了一把刺劍。

    就在盜賊按耐不住想要吹口哨的時候,一個帶着低沉和威嚴的女聲打斷了他的思路:

    “我渴望有價值的對手。”

    “嗯?”

    然後,一道奪目的寒光便成爲了盜賊最後的記憶……

    幫朋友py兩本書:

    1、王牌自由人

    硬核網遊《光輝紀元》已經運營了十二年,但由於過於複雜和困難的操作系統,始終沒能在網遊的受衆面上吸收太多的玩家,在VR頭盔全息年代的潮流下,淪爲了時代的泡影。

    而日在線人數只有兩萬人的《光輝紀元》也終於來到了停運的那一天。

    江洵。

    《光輝紀元》網遊的職業第一人在停運的這一天,卸下了自己所有的裝備和許久沒有上線的戰友們帶着對於往昔的追憶,從第一個副本從零開始。

    在遊戲徹底停服的瞬間。

    江洵帶着遺憾退出了遊戲。

    擁有強大網遊實力的他打定主意要在其他網遊打金賺錢,而迎接他的又是怎樣的挑戰?

    這是一段王牌自由人的故事開端。

    2、《魔科技集團》

    都市主角偶然獲得布拉卡布召喚怪物與煉金術士能力,魔力與科技結合,小妖精技工、石像鬼無人送貨機、蛇妖戰鬥堡壘、泰坦級浮空艦。

    (本章完)


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