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第13章 侯爵boss,死寂大蛇
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    【精鐵戰甲】:磐石上品,重甲,肉身強度+2,物防能力卓越,如果佩戴者力量不足20點,穿戴之後會顯得十分笨重,將影響佩戴者的移動速度,佩戴者的力量越低,受影響的幅度越大。

    【骸骨項鍊】:磐石中品,敏捷+2,幸運+2。

    當葉塵見到【骸骨項鍊】的屬性之時,不由得瞬間被爽到了。

    在神域中,首飾的掉落機率比防具和武器低許多,新手期能爆一兩件白板首飾都算是謝天謝地了,葉塵竟然出了條小極品項鍊。

    最關鍵的是!

    這條項鍊加了兩點幸運!

    加幸運的首飾更是罕見至極。

    幸運屬性將直接影響極品裝備的爆率。

    sss級天賦擁有者能夠在新手期輕鬆起飛,有很大的關係是因爲初始幸運高達6點。

    這就等於進神域世界就享受的是尊貴vip待遇。

    而普通玩家一兩點幸運,屬於平民散人玩家待遇,爆率天生就要低許多。

    “這條幸運項鍊,哪怕是出了新手村,至少也能賣幾千龍幣!”

    葉塵心裏美滋滋。

    佩戴好【骸骨項鍊】之後,他的幸運已經來到了7點。

    比sss級天賦的玩家,還要高一點。

    當然,那種級別的玩家,一般也會佩戴加幸運的首飾。

    有了7點幸運之後,葉塵不免有些期待接下來幾層boss的爆率了。

    有點美中不足的是,這兩件小極品裝備都不能具現化,只能在遊戲中使用,否則,價值還要高得多。

    一般而言,裝備的品質越高,具現化的概率也就越高,到了帝品品階就有100%的具現化概率。

    穿上【精鐵戰甲】之後,葉塵的屬性又發生了一些提高。

    肉身強度:20,力量20點,敏捷26點

    提升得最多的是敏捷屬性,從起初的21點,提升到了26點。

    這使得葉塵在雙持施展【清風劍法】之後,敏捷達到了恐怖的42點!

    真正的變成了風一樣快的男人!

    哪怕是同時面對多隻戰將級boss,葉塵只要注意躲避boss的遠程技能,葉塵也有信心能夠將其一一斬殺。

    因爲力量提升了兩點,葉塵的攻擊力也小幅度提升,不過提升得不多,聊勝於無。

    整理好戰利品之後,葉塵大步邁入了通往死寂之塔第二層的樓梯!

    “爭取一次性通關死寂之塔,一週之後,達到十級出新手村!”

    神域升級難度非常高,葉塵所處的531屆服務器已經開了三年,平均等級也不過12級,哪怕是擊殺boss怪物提供的經驗都少得可憐,而且隨着等級越高,提升的難度更是呈幾何提升。

    掛掉了的話,還掉經驗。

    等合區去了神域戰場服務器,掛了甚至還要掉等級。

    幾乎所有新手玩家,不是在提升等級,就是在提升等級的路上。

    至於一些老玩家,他們的目標甚至不是提升等級,而是怎麼想方設法的保證自己不掉級!

    掉級代表掉屬性,損失的經驗需要花大量時間才能刷得回來,如果等級或者屬性掉太多,身上的裝備都無法佩戴,那纔是真正的噩夢。

    ……

    有了【精鐵戰甲】的保護和更高的敏捷,接下來的挑戰變得輕鬆了許多。

    哪怕是偶爾葉塵運氣比較差,出門就遇到大批【枯骨鐵弓手】守在門口,依靠着超恐怖的敏捷和【精鐵戰甲】的優秀物防能力也受不到多少傷害。

    至於10級的戰將級boss基本上都是輕鬆躲避攻擊,然後幾劍無傷斬殺。

    瘋狂刷怪中,時間過得非常快。

    因爲身處神域世界,葉塵的肉身已經通過神域之門完全數據化,他不會再感覺到飢餓,也不會感覺到疲憊,每時每刻都精力充沛。

    不過,神域有在線時間限制。

    除了種族大規模交戰的緊急集結期,任何玩家,每一個月的在線時長是20天,如果神域在線時間花光了,就得等到下個月才能鏈接神域世界。

    葉塵因爲等級卡在5級,進入遊戲也沒啥能做的事,所以很少進入神域世界,他這個月的神域在線時間是滿的。

    兩個多小時之後,葉塵已經刷到死寂之塔第七層。

    他此時的等級也終於提升到了7級,四維基礎屬性再次獲得了兩點的提升。

    因爲怪物數量越來越多,葉塵的爬塔效率變得逐漸慢了下來,同時,在與怪物交戰過程中,對操作的要求變得更加變態。

    他刷怪已經感覺到了喫力!

    基本上每一次都要同時面對至少一隻戰將級boss和大羣的【枯骨鐵弓手】。

    血量不再時時刻刻保持健康狀態,需要不斷切換流水劍法一邊刷怪一邊回血,只要被戰將級boss的技能命中一次,血量就要掉到半血以下。

    據葉塵所知,一般sss級天驕玩家第一次挑戰死寂之塔,都會止步於第六層或者第七層。

    不過,葉塵並沒有退出死寂之塔的意思。

    他喜歡這種刀劍而上跳舞,險象環生的戰鬥感覺!

    壓力越大,對實戰經驗的提升也就越多。

    他上一世,做夢都想要有這樣一個環境給他生死廝殺,不斷磨練戰鬥技巧!

    隨着葉塵斬殺的精英怪和戰將級boss越來越多,他身上的小極品裝備也慢慢豐富了起來,各種屬性也隨之提升。

    又過了四個小時,葉塵終於刷到了死寂之塔的最後一層,而且已經將這一層的九隻戰將級boss和100只【枯骨鐵弓手】和衆多小怪全部斬殺!

    吼!

    隨着一聲巨吼,大地開始嗡嗡顫動。

    死寂之塔的中央,原本處於雕塑狀態的巨大骸骨大蛇終於甦醒了過來。

    這隻boss便是死寂之塔的終極boss【死寂王蛇】!

    一個半透明的屬性框浮現在葉塵眼前。

    【死寂王蛇】

    種族:亡靈族

    血脈:侯爵級

    職業:亡靈魔法師(魔法師的進階職業,職業被動,暗屬性魔法威能*20%)

    等級:10級

    種族天賦:噬魂低語(當有血肉的敵人受到傷害,死寂王蛇嗅到鮮血味道時將進入噬魂狀態,噬魂狀態下,暗屬性親和度提升20%,暗屬性魔法吟唱速度提升20%,敏捷降低30%。)

    氣血值:3000

    魔法值:2000

    物理攻擊:160

    魔法攻擊:220

    技能:召喚枯骨鐵弓手(施術之後,召喚十隻精英怪物【枯骨鐵弓手】),召喚枯骨騎士(施術之後,召喚1只戰將級boss【枯骨騎士】),召喚枯骨剛弓手(施術之後,召喚1只戰將級boss【枯骨剛弓手】,死亡毒雨(施術之後,大範圍降下具有腐蝕性和毒性的毒雨,沾染後每秒造成魔法攻擊*5%的魔法傷害,離開毒雨範圍60秒後毒性失效。)

    怪物描述:不知道有多少挑戰死寂之塔的勇士成了它的美餐!


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