“我覺得,現在距離雙十一還有時間,不如我們緊急推出一個遊戲宣傳片……”
說着漆與墨頓了頓:“對,就遊戲,畫面要4K的,要有光追,要有特別絢麗的畫面,而且……還能實機操作的那種……”
“總之就是,要那種別的電腦一看就是超級頂配都玩不起來的殺手遊戲。”
“而沒有對比就沒有傷害,我建議……讓艾塔寫一個wintel平臺也可以用的引擎和測試demo,讓全世界最挑剔的那幫人看看,塔圖組合到底能夠把畫面改變到什麼程度。”
“不然,非但傳統硬件廠商不服,遊戲廠商不服,玩家也不服。”
漆與墨說着一握拳頭:“到時候,看他們服不服!”
所有人齊齊朝着葉銘望來。
要讓艾塔寫基於X86架構的系統,整個公司,有一個算一個,沒有人比葉銘更懂。
沉默幾秒後,葉銘輕輕呼了口氣,笑意已經出現在他臉上。
“好吧,那你們現在馬上組織人想個遊戲,我們爭取今天就搞定。”
“今天搞定?”
“怕是不行吧?”
“這麼一天,誰能想出遊戲來啊……”
七嘴八舌中,一直靜靜聽着的何沫突然道:“要不,買個現成的遊戲?”
……
摘下眼鏡,葉銘望向何沫。
何沫也取下了眼鏡,呵呵地看着他:“把一款擁有完整世界和背景設計的2D遊戲直接拿過來進行3D化,我再也想不到比這更快的方式了。”
“那爲啥是鬼谷?”
“因爲我玩啊——而且茜茜也幫我玩過,所以艾塔改編起來更容易。”
“……”葉銘便看着她,哭笑不得。
不過……不得不說,她的建議,確實不錯。
買一個遊戲的3D化改編版權,對於集智科技而言,無非只是九牛一毛。
很快,在曲靜的電話打到開發商那邊,又通過對方申請的艾塔助手確定了彼此身份後,曲靜給出了一個所有人都無法拒絕的價格。
於是,關於遊戲的所有資料便直接傳了過來。
葉銘這邊也吩咐伊塔上線,幹起了她程序員的老本行——她直接寫了一個比虛幻五還要喫配置的遊戲引擎。
隨後,她又瞬間“看”完了遊戲開發商發送過來的資料,開始在葉銘的電腦上寫起了遊戲主程序。
2D的遊戲人物,被她直接進行了3D化,各個建模美得冒泡不說,就連服裝也完成了3D重構。
場景與技能特效更不必說,直接堪比現實,同時光追也直接拉滿。
下午五點,當伊塔在葉銘的臺式機上完成最後一段代碼的時候,漆與墨也放下了手中的攝像機。
隨後,在漆與墨,何沫,劉傑全等人的注視下。
葉銘點開遊戲,隨後點擊開始菜單。
然後……畫面便陷入了長久的黑屏。
直到將近一分鐘後,葉銘這臺4090 線程撕裂者的主機才晃晃悠悠地顯出了遊戲的畫面。
蛟龍迎面,霞光滿天,仙子遨遊,道法蔚然。
左上角,幀率顯示40
而一旁,那臺毫不起眼的伊龍筆記本上,同樣的分辨率下,幀率顯示200。