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720 玩家:我TM賺爆!(第1/2页)
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    在場玩家內心狂喜,迫不及待打開陣營商店界面。

    比起2.0版本,陣營商品種類翻了上百倍,各種裝備、材料、道具應有盡有。因爲軍團與許多財團合作,韓蕭加深合作關係,與這些財團的首腦談判,將各個財團的商品渠道向軍團成員開放,等於借用這些財團的商品充實自己的陣營商品庫,移花接木,做中間商賺差價。

    如此一來,只要不是太稀有的東西,在軍團商店能直接買到,導致黑星軍團的後勤能力大幅增強。

    韓蕭也在七年間融合了大量圖紙,大力打造後勤部,在雄厚的經濟實力支撐下,爲後勤部建立了無數軍工廠、流水線,還培養了一批專業的人才,軍團的獨立生產力極強,囤積的機械裝備有成千上萬種,其中不乏高級稀有裝備、粉裝、橙裝。

    所有物資、裝備供應給所有軍團成員,只要有錢,就能把自己武裝到牙齒。

    黑星軍團的制式裝甲也在七年間進行了多次改良,融合了多種中級裝甲的技術,強化爲性能更優越的裝甲,向中低層軍團成員大規模配備,叫做“黑星軍團七代單兵裝甲”,分爲強攻、防守、偵察等十幾種型號。

    大部分玩家身上的裝甲已經落後了,與如今的七代裝甲相比,簡直像是簡陋的手工藝製品。

    看着陣營商店列表,在場玩家心頭火熱,特別是狂刀、昊天這種不差錢的職業選手。

    只要參戰,所有好東西包括橙裝,全都打五折

    機不可失,失不再來啊

    玩家在2.0版本都積累了一筆存款,好不容易遇到這種打折的機會,可以買得起更厲害的裝備,勤儉持家的念頭頓時被拋到九霄雲外。

    存錢是爲了什麼不就是爲了在合適的時候花掉嗎

    忍無可忍,無須再忍

    在場玩家無一例外,毫不猶豫在菲利普子程序申請參加半個月後的軍事行動。

    菲利普處理速度極快,很快便通過了在場所有玩家的申請,韓蕭將早已編好的任務發佈出去。

    陣營戰爭任務黑星反擊戰

    任務介紹:零號機關籌備了一次大規模反擊軍事行動,你作爲一名光榮的黑星戰士,參與了本次遠征

    任務要求:跟隨黑星軍團艦隊,聽從命令參與戰鬥

    獎勵:黑星軍團好感度500,開啓祕密戰爭後續戰役任務

    在場玩家只匆匆瀏覽一眼,注意力又轉回了陣營商店,果然,所有東西價格減半。

    衆人喜出望外,恨不得手舞足蹈。

    韓蕭發佈這個任務是爲了引導玩家,因爲主線任務無法由自己發佈,於是他通過獎勵介紹,讓玩家知道參戰之後就能開啓祕密戰爭主線的後續任務,給玩家喫一顆定心丸,提高他們參戰的興趣,減少選擇划水的人數。

    前世是零號機關指派玩家參戰,而自己留下了這麼多玩家,這個工作就得由他來做了。

    這次大規模軍事行動不是突然提出來的,韓蕭知道玩家將在這段時間迴歸,在兩個月前,就已經開始籌備這一次大規模反擊行動,一直等到現在,便是爲了帶着玩家一起參與祕密戰爭。

    玩家雖然在2.0版本囤了不少經驗與金錢,但韓蕭現在升級需要天價費用,光靠玩家在上版本累積的經驗是不夠的,必須養肥玩家,否則自己囤積的任務結算卡便沒有用武之地。

    現在版本一開幕,韓蕭便迫不及待引導玩家參戰,便是爲了讓玩家早日做戰役任務賺經驗只有提高玩家的消費能力,讓玩家共同富裕起來,自己才能賺得更多,他一直以來的做法,都是奔着互惠互利、全面小康去的。

    換言之,現在的韭菜還沒徹底成熟,需要努力施肥。

    而且韓蕭十分清楚,新版本等級上限提高,玩家的第一選擇必然是升級,如此一來,玩家消費慾望就會降低,如何拉動內需,讓玩家心甘情願掏出錢包消費,這是個難題。

    而給參戰人員買東西打五折,就是韓蕭刺激玩家消費慾望的手段。

    大量玩家組成洶涌的人流,離開廣場,直奔後勤部而去,還一邊瀏覽商店列表,尋找心儀的裝備或道具。

    “制式裝甲來一套,粉裝也得來一件”

    “發了發了,這一波賺大發了”

    “沒想到版本一開始就有這種福利,這是爲了提高我們的戰鬥力,讓我們能在戰爭中自保嗎,還是團長疼愛我們啊”

    十多萬玩家差點把後勤部擠爆了,全部來下單提貨。

    除了單人玩家肆意買買買以外,一些公會開始組織人手,呼朋喚友,進行衆籌。

    “這樣的機會千載難逢,湊多點錢,我們直接買個大東西”

    神族公會會長朱庇特一臉興奮,準備動用公會活動資金,籌錢買幾套開採設備與礦業飛船,以後拉着公會外圍成員去開採資源,爲公會提供源源不斷的利潤。

    狂刀等一行職業玩家則更青睞高品質稀有裝備,找俱樂部的公會拿錢,大肆購買粉裝、橙裝。

    這十多萬玩家像吃了春藥一樣,消費慾望空前高漲,瘋狂採購了一波,手裏提着大包小包,全是新裝備,雖然錢包被掏空了,但每個人臉上洋溢着幸福的微笑。

    省了一半的錢,開心

    與此同時,韓蕭回到了辦公室,查看軍團的後臺財政收入。

    “不到半小時,賺了二十七億伊納爾”韓蕭暗暗咋舌,即使如今黑星軍團資產雄厚,這也不是個小數目,算下來,十多萬玩家平均每人花了近兩萬伊納爾,雖然商品都打了五折,但刨去成本,這一波利潤也有好幾億伊納爾。

    以黑星軍團如今的生產力與倉庫存貨,滿足所有玩家的需求不過是小菜一碟。

    韓蕭沒有玩先提價再打折的手段,他這次是實實在在打了五折,掌握了技術專利,打折後利潤還是很高

    玩家不傻,記得上個版本的物價,況且韓蕭現在缺的不是錢,沒必要爲了這點收益敗壞玩家的好感,要讓玩家感受到真正的實惠。

    韓蕭的目標不是賺這一波錢,他刺激玩家的消費慾望,主要是爲了掏

    空玩家的錢包,然後用長期的打折活動,讓玩家生出迫切的賺錢需求,會更加賣力去參戰,如此一來能讓他們間接刷起經驗,週而復始,不斷循環榨乾玩家的錢包,能激發他們的鬥志

    一個成熟的韭菜,要學會自己給自己施肥

    “這些玩家把錢花完了,也差不多該開始”韓蕭眯了眯眼,嘴角一勾。

    實際上,掏空玩家的錢包,只是韓蕭準備的前戲,真正的收割纔剛剛開始


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