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第55章 魚人遊戈者,入門期
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    回到領地。

    紀晨在魚人雕像和海精靈噴泉邊上,拿出那兩顆魚人遊戈者招募營核心。

    一起使用。

    兩個核心同時沒入地面之中。

    片刻之後,隨着一聲轟隆隆。

    兩道長滿了苔蘚的青石拱門兀然從土壤中升起。

    斑駁的石面散發着古樸與原始的氣息。

    【魚人拱門】

    【等階】:二階5星

    【招募兵種類型】:魚人遊戈者(二階5星)

    【每週可招募數】:21

    【當前可招募數】:28

    【招募消耗】:20單位木頭,20單位纖維,20單位粗鐵

    【點擊招募】

    好傢伙。

    首輪招募有28只,每週可以招募21只。

    這產量還挺高的。

    不過越多越好,足夠的數量才能看的住那羣狗頭人。

    他瞅了瞅領地的資源量。

    粗鐵還有1900單位,纖維也有2000單位

    因爲大批狗頭人“勤奮”的幹活。

    所以木頭積蓄的速度十分之快,距離上一次兵種升級也沒多久,但現在累計的數量已經有1200單位。

    三種資源都足夠。

    “招募。”x2

    “叮~消耗木頭,纖維,粗鐵各560單位,招募28只魚人遊戈者。”x2

    兩座魚人拱門同時招募。

    花費木頭,纖維,粗鐵各1120單位,共計招募56只魚人遊戈者。

    沉寂的魚人拱門微微顫抖起來,在拱廊處逐漸形成了一面波光粼粼的水門。

    而後水面微微盪漾。

    一隻只背生脊刺,手持鐵矛的魚人走了出來。

    與淺海魚人相比。

    這些魚人遊戈者的身形顯得更加纖細一些,顯得沒那麼有力量。

    但背上長着十數根整齊排列,哪怕暴露在外面就有二十多釐米的尖銳骨刺。

    一旦都擠壓迸射出去,就像暴雨梨花針一樣可怕。

    可以想象,要是全部的魚人遊戈者一同發射,那場面就像是在下着一場箭雨,非要把敵人紮成刺蝟不可。

    但有一點和淺海魚人一樣的是。

    這些魚人遊戈者同樣吵鬧。

    “呱——呱!”

    “呱呱呱!!”

    一邊的淺海魚人聽到之後,驚奇地看了過來,也開始嚷嚷起來。

    “呱呱!呱呱呱!”

    兩種不同品種的魚人,正在興奮地交流着。

    “哥們,你們都是那裏的魚人吶?身體那麼壯也太棒了。”

    “還行,大兄弟你們背上的骨刺也蠻好看的,一看就是花了不少力氣進化的吧?”

    “那可不是...”

    紀晨感覺這就像兩個外出春遊的小學生班級,偶然相遇的場面。

    吵得不得了。

    所以他直接重拳出擊,趕緊打發了魚人遊戈者。

    讓它們即刻前往狗頭人洞窟以及各個資源點,把駐守的海盜都替換下來。

    看着魚人遊戈者列隊離開。

    紀晨想了想,心念一動,打開領地面板。

    【海洋之冠】

    【領主】:紀晨

    【等級】:2級村落(升級到下一級需要達到250點繁榮度,消耗木頭,纖維,粘土各1250單位)

    【繁榮度:2472/250】

    【民心】:72(擁護)

    【領民】:人類(472[410土著]),洞穴礦工(18),狗頭人(640[奴役])

    【領地建築】:1級領主府,簡易民居(7),簡易工具房(1),資源偵測塔(1),簡易碼頭(1),新民居(10)

    【佔領資源點】:1級粗鐵礦場(微型x2,小型x2),1級粘土礦場(小型x3),1級鱸魚漁場(小型x1),1級採石場(小型x3,中型x1),2級銅礦(微型x1,小型x1),2級精鐵礦場(微型x1,小型x1),3級祕銀礦場(微型x2)

    【城防工事】:暫無

    【兵種招募營】:魚人雕像(三階3星),娜迦戰士招募營(三階5星),海精靈噴泉(二階3星),魚人拱門(二階5星)x2

    【兵種數量】:淺海魚人(25),娜迦戰士(20),精銳海盜(80),海精靈(14),魚人遊戈者(56)

    【英雄】:塞壬:愛麗絲(藍色優秀級),人類:豹(準英雄)

    【領地大小】:200x200(米)

    【資源】:木頭(86單位),纖維(1240單位),石料(1010單位),粘土(716單位),粗鐵(680單位),星鐵(40單位)

    【儲存食物】:肉類(23058單位)

    【領地加護】:海洋恩賜(領民與兵種能夠在海洋中捕獲更多的漁獲,而且在海洋中的水性與方向感大幅度提高)

    【領地特產】:名貴叢林木(4星特產),精品咖啡豆(4星特產),黃金鱸魚(2星特產)

    【領地特色建築】:叢林種植園[尚未建設]

    經過這一段時間的四處征伐。

    相較於之前,領地面板各項屬性改變了許多。

    繁榮度已經突破兩千的大關。

    普通土著每個人都起碼能增加1點繁榮度,410人就增加了410點。

    而每隻奴役的狗頭人只能獲得一半繁榮度,也就是0.5點,但640只狗頭人還是足足增加了340點。

    所以可以預見,不少玩家應該會和他一樣,以強行奴役其他種族的方式提高繁榮度。

    除此之外,新佔領的十數個資源點也增加了大量的繁榮度。

    特別是兩個祕銀礦場,估摸着增加三位數。

    他仔細的把面板瀏覽了一遍。

    喜上眉梢。

    這段時間他還是幹了不少事情的。

    視線移動。

    現在領地的等級還是2級村落,升到3級村落需要250點繁榮,外加木頭,纖維,粘土各1250單位。

    比1級升到2級,資源要各多250單位。

    由此可以大膽推測。

    3級村落升到4級村落需要三種資源各1500單位,4級到5級則是1750單位。

    那麼從5級村落升爲1級城鎮就應該就是各2000單位。

    這樣一合算。

    海洋之冠升到1級城鎮總計需要木頭,纖維,粘土各5250單位。

    紀晨暗自點了點頭。

    心裏有了底,把將升級領地的事情計入日程。

    領地等級除了可以大大擴張領地範圍之外,還與可建設建築種類有關。

    簡單來說。

    村落級的領地,只能建造村落級的建築。

    比如低階的民居,簡易的碼頭等,但總體上可建設的種類不多,而去附加效果都很有限。

    而城鎮級的領地,就可以建設城鎮級的建築。

    比如允許中大型船隻靠岸的港口,鐵匠鋪,各種配套設施等功能性建築。

    到了城鎮級的級別,領地建設的內容纔會慢慢豐富起來。

    現在也只不過算是玩家的入門期罷了。


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