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請個假,明天補
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    卡文了,今晚的一章沒寫出來。

    我這幾天精神內耗了好久,在以副本劇情爲主,還是以對抗爲主之間猶豫不定,從昨天到現在,一直沒有一個好的思路。

    可能是越想,反而越亂,精神內耗到有點焦躁。

    我本來打算試着放緩劇情,慢慢鋪墊,但今天重新看了一下進副本後的內容,發現這樣不行,因爲太平了一些。

    正常的節奏,應該是危機起伏,遍地殺戮,然後中間穿插一章,或半章平淡劇情,讓讀者張弛有度。

    然後,寫到這裏的時候,我明白我卡文的原因是什麼了。

    其實類似一衆選手進副本(祕境)的橋段,大家也耳熟能詳,算是網文裏司空見慣的劇情,但我回憶了一下我所知的(我看過的)那些小說的寫法。

    通常是一衆天才,丟到一個副本里,然後大家開始四處亂逛、挖寶,嘎嘎亂殺。

    劇情張力無非就是一波人跳出來欺負主角,主角反殺,然後另一波人跳出來,主角又殺,一直殺到第一名。

    對,就是這樣,非常簡單。

    但如果要加入攻克副本的設定,難度就幾倍幾倍的上漲。因爲你需要把嘎嘎亂殺和一邊攻略副本,一邊嘎嘎亂殺完美結合。

    聽着不難,其實寫的時候會發現——真特麼難!

    比較輕鬆的寫法,就是副本里有一些簡單的設定,主角偶爾利用一下,但不用去破解副本的祕密,不用攻克副本的大危機,本質上,還是以嘎嘎亂殺的模式爲主。

    但我覺得,殺戮副本雖然重殺戮,但如果副本的部分太簡單,嘎嘎亂殺,結束......有點沒意思。

    於是就出現了魚和熊掌不可兼得的精神內耗,算是自討苦喫吧。

    今天請個假,我再內耗一個通宵,如果還是沒想出一個好辦法,就簡潔處理。

    然後,月初,厚着臉皮求一下月票。


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