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第四百九十章 類似的戰法
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    因爲步人甲的特徵以重爲主,所以它的優點也是顯而易見的,那就是防禦力非常的強悍。

    即使身在遠處也不害怕騎兵的遠距離騎射,弓箭不可能完全射穿他們的鎧甲,不會對他們造成什麼致命傷害。

    而就算是近距離的攻擊對他們來說也很難奏效,他們身上幾乎所有的致命部位都被嚴密地保護了起來。

    實際情況也確實如此,在使用了步人甲之後,宋軍的傷亡率大大減少。

    冷兵器時代,能夠較好地保護自己,如果對兵種進行優化選擇性匹配一些合適的武器,再加上將領臨場變陣能夠得當的話,就能夠對敵人造成相當充分的殺傷力。

    因爲軍隊傷亡的減少,加上防禦力強,勢必會增強士兵的自信心與鬥志,在個個不怕死士兵的衝擊之下,這場仗能贏的概率就大大提升了。

    對於步人甲步兵利用的最好的就是岳飛了,因爲他對戰役局勢的掌控力是相當的強。

    不管是對武器配置,還是軍陣,他都利用得相當巧妙。

    當時面對金軍的大舉進攻,他因地制宜,根據當時的對手進行鍼對,藉助步人甲步兵強大的硬剛能力,組織密集軍陣對金軍進行衝擊,將金軍潰敗。

    然而沒有什麼是十全十美的,有優必有劣,步人甲也一樣。

    雖然步兵的負重能力比較強,但若在漫長的行軍過程中一直揹負如此重的鎧甲,加上一些其他必備的物品,步兵的體力必定會超過人體負荷極限,變成了大問題。

    而沒體力自然就沒戰鬥力,這就導致一個大殺器反而成了累贅。

    因此穿戴步人甲的步兵不適合長途奔波作戰,多用其進行短途戰鬥,或者是防禦戰效果最佳。

    其實這也是宋朝爲何有時候往往能夠取得勝利,但卻無法乘勝追擊,深入擴大勝利果實的一個現實原因。

    畢竟穿太重了,若追擊的話,必定會消耗太大。

    不僅追不上,還有可能導致自身在追擊時逐漸變成劣勢的一方,得不償失。

    而步人甲本身存在一個很現實的原因,也容易令人望之卻步——那就是製作成本太高了!

    這也無可厚非,畢竟如此多的甲片需要的原料自然會更多一些,而這個久而久之也成爲了步人甲發展的一個弊端。

    成本貴到什麼程度?

    當時的,一領“步人甲”的成本就要花費3.82萬錢,也就是38貫200文,相當於一戶中產人家的近半家資。

    當然,“步人甲”的做工極其精良,對人體防護面積達95%,只有前臉、腳背、腋下是弱點。

    但還是之前說的那個問題,太重了,移動起來是個負擔。

    與金國相遇,重裝“鐵浮屠”呼嘯衝來,“步人甲”緊張迎戰。

    後者先派敢死之士於陣前持長刀劈砍對方馬腿,然後持重錘、重鐗、重斧等武器攻擊掉馬的敵軍。

    “鐵浮屠”前鋒止步,後面的鐵馬就失去衝擊作用,“步人甲”突進混戰以贏取勝機。

    與蒙元相遇,輕裝“弓騎兵”跑跑停停前來,“步人甲”迎戰。

    與此同時,雙方的遠程攻擊已經開始,弓騎兵自帶“遊擊性”,不會傻乎乎的正面出擊喫苦頭。

    他們一般會分散到兩翼或者軍陣間隙,能騷擾就騷擾、能射殺就射殺,一會跑近、一會跑遠,搞得敵人緊張兮兮。

    一旦發現“步人甲”陣地出現破綻,“弓騎兵”就會策馬衝鋒,陷陣擴大混亂。

    如果有實效,蒙元的重騎兵、步兵就會順勢壓過來;

    如果沒有效果,“弓騎兵”大不了退出缺口,繼續搞騷擾。

    但在“步人甲”面前,“弓騎兵”射殺不掉多少人,但騷擾卻極易讓“步人甲”疲憊不堪。

    畢竟人家披着重甲、拿着武器在運動。

    對於“弓騎兵”來說,遊擊狀態下損耗的體力不多,並且跑動還不容易被暗箭所傷。

    時間一久,雙方進入肉搏狀態,早已累壞“步人甲”變成菜板魚肉,任人砍殺。

    想對付這些“弓騎兵”,除非有善於馬上射箭的同等騎兵,否則派出其他騎兵追殺,簡直是在找虐。

    所以步人甲對待蒙古騎兵可以說勝負都有,但因爲種種因素,沒有將這一戰術和技術發揚光大。

    理論上來說,這已經是古代步兵對付騎兵效果最好的一種方案了。

    宋朝,皇帝靠着兵變起家,尤其害怕將領,杯酒釋兵權終究是治標不治本,所以成立了一個重文輕武的不成爲規定。

    這個規定在後來的南宋依舊是根深蒂固。

    而輕武的話,要想在軍隊建設上投入太多的成本顯然是不現實的,所以步人甲其實也並不算很普及。

    其實重量還會影響步人甲步兵的機動性,而機動性不足則是很容易被抓住成爲剋制步人甲步兵的一個突破口。

    初期靠着對方摸不透規律贏了幾場仗,但在遭遇多次吃了虧後,遊牧民族就慢慢針對性質的找到了破解的辦法。

    就像之前說的,更加富有經驗的蒙古遊牧騎兵靈活的運用其機動性,採用迂迴的方式繞過重型步人甲的軍隊,長驅直入後方陣營,或者攻擊側翼。

    總之儘量不與其正面交鋒,立刻就讓戰力極強的步人甲就徹底失去了作用。

    如果把步人甲和馬其頓方陣的戰術結合,肯定能起到不一樣的效果,而且有攻擊有防禦,至少在對方沒有摸頭這個戰法缺點的時候,應該能起到不一樣的作用。

    而尼安特侯爵和亞瑟公爵兩人發動頭腦風暴想出來的主意,就和步人甲有異曲同工之妙。

    他們決定爲士兵配上更厚重的鎧甲,同時以他們爲餌釣魅影騎兵團出現,當雙方進入膠着態勢後,埋伏在後方的騎兵突然殺出來,打魅影一個措手不及。

    兩人在私下裏推演了好幾次,在對方沒有任何準備的情況,勝率可以達到90%以上。

    於是,黑水城上下一片忙碌,幾乎所有人家能生火能鍊鐵的東西都貢獻出來。

    亞瑟一開始本想做1萬人的重甲,結果一算賬,就算把黑水城打包賣了也做不了那麼多。

    沒辦法,只能退而求其次,先做5000,剩下的回頭再說。


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