關燈
護眼
642 速度?速率(第1/2页)
上一章 書架 目錄 存書籤 下一頁
    就在今天,【埃拉西亞皇家後勤對策組】正式成立!

    組長由衆所周知的大神玩家七鴿擔任。

    組員由【埃拉西亞】各大公會精挑細選出來的100位【經營模擬類遊戲】大神玩家組成,

    對策組主要工作爲,幫助凱瑟琳女王處理來自埃拉西亞各地的國事,並制定適合埃拉西亞的發展路線。

    此時,七鴿和凱瑟琳女王,正在認真地聽着對策組用了三個小時才總結出來的分析結果

    “七鴿大神,女王陛下。

    根據我們整合的,各大公會的情報顯示。

    現在埃拉西亞最大的問題,是【復興之刃】帶來的新增金幣,無法進入埃拉西亞經濟循環的問題。

    復興之刃的效果是令英雄獲得輔助技能【高級理財術】和【高級農業】。

    復興之刃只能對英雄生效。

    而埃拉西亞,Npc英雄的數量,和玩家的數量差距實在太大。

    因此,【復興之刃】帶來的增幅,其實大部分都落在了玩家手裏。

    可以說,我們玩家,纔是埃拉西亞復興的發動機。

    先說理財。

    高級理財術可以讓英雄每天獲得(250+15x英雄等級)的金幣。

    以現在玩家平均等級20級計算,那就是每天550金幣。

    每天550,一週3850,一個月15400!

    這麼多的金幣,如果只是放在玩家的揹包裏,沒有在埃拉西亞流通,轉化成實質的生產力,那這些金幣就單純是沒有任何意義的數據。

    這是浪費,是罪惡,是社會的不公!

    玩家怎麼能有這麼多金幣呢?他們有了金幣,就不會想着努力賺取金幣了。

    那他們打怪的積極性就會下降,做任務的積極性也會下降。

    因此,我們必須想辦法將這些金幣套出來。

    爲此,我們設計了以下幾個方案。

    一、由各大主城發佈任務,讓玩家上交金幣購買主城貢獻點,並根據貢獻點的不同,從槍兵到騎兵依次開放主城的英魂兵種募兵建築。

    這就等於讓玩家們花費金幣跳過複雜的刷聲望環節。

    我們可以將兵種建築的購買名額賣高價,讓大型玩家公會不得不集資購買,以此回收大量金幣。

    由於主城的募兵建築每週的兵種產量有限,玩家公會手快則有手慢則無。

    多個玩家公會花費金幣買了名額,只會有部分公會拿到兵種。

    但沒有任何公會會對此有意見,他們只會痛斥其它手速更快的公會,並耐心等待下週。

    此舉還可以激發公會之間的攀比心理,令其砸錢砸的更狠。”

    凱瑟琳面露難色:

    “這……算不算是詐騙?雖說是亞沙神選,但也是我們埃拉西亞的子民,這麼坑他們,會不會不太好?”

    負責介紹的【對策組】成員推了推眼鏡,冷酷地回答道:

    “當然不會。凱瑟琳陛下,我們玩家都是抖M,你越坑,我們越興奮。”

    七鴿:……

    真狠吶!這幫對策組的狗幣,坑起自己人來是真的狠吶。

    “方案二,這個方案要結合另一個輔助技能高級農業。

    英雄領地所有食物產量+30%,成批量的食物收穫時,有概率出現豐收和大豐收事件。

    高級農業的效果,需要英雄有領地才能生效。

    可現在,絕大多數玩家都沒有領地,這是對玩家資源的重大浪費。

    爲此,我們可以採用租借村落的方案。

    首先,根據我們的情報顯示,在同等面積的情況下,村落的糧食產出比主城還要高。

    因爲城池需要領土用來建設一些不產出糧食的建築。

    而大部分村落的主要領土,都是可以產出糧食的農田。

    其次,英魂世界【建城令】是稀缺資源,玩家們想要獲得屬於自己的城池,需要大量的時間。

    沒有領地,玩家就沒有辦法突破初始建築的建築上限,建造更多兵種建築。

    而租借村落,就可以解決這個問題。

    只需要每天500金幣,散人玩家們就能獲得一個村落作爲自己的領地。

    有了自己的領地後,玩家自然會對領地進行開發建設,吸納npc和其它玩家。

    這樣一來,村落的糧食產出能夠得到增幅,玩家也能建造更多的兵種建築來快速提升實力,埃拉西亞也能收取到金幣用來發展。

    三贏。

    等到玩家成功打到建城令,建立自己的城池後,他們爲村落建造的村落面板建築帶不走,都會留在村落裏。

    埃拉西亞不會有任何損失。完美。”

    凱瑟琳腦子有些轉不過彎了:

    “等等,這麼一來,亞沙神選們不就等於白白多花了一大堆金幣,卻什麼也得不到嗎?”

    對策組代表禮貌地微笑着,淡然回答道:

    “不,陛下,您錯了。他們雖然失去了金幣,但是他們得到了快樂啊。

    還有什麼比快樂更加珍貴的東西呢?”

    七鴿:……

    凱瑟琳:……

    凱瑟琳疑惑地湊到七鴿耳邊,小聲地問道:

    “他們平時坑起人來就這麼狠嗎?”

    七鴿小聲地回答道:“陛下,他們已經收斂很多了。”

    七鴿這還不真不是亂說,隨便搬運一下這些經營模擬玩家的一些言論,就能知道他們有多不當人。

    1、我開戰,不是爲了正義,生存,資源,國土,貿易,轉移國內注意,甚至連野心侵略都不是。

    而是我的儲備人力滿了,得去死一波炮灰了,所以我隨便找個人打一打,贏不贏再說,主要是騰人口。

    2、我拉了95%的稅收,他們想造反,你知道這意味着什麼嗎?

    這意味着他們只靠5%的收入就能養活足夠他們造反的士兵。

    這是個很可怕的事情,所以我必須把稅收拉到100%,徹底杜絕他們造反的可能。

    3、有人說,徹底滅殺智慧生命,卻同時保存無生命的物質,是一種不正當的戰爭罪行。而我們,稱之爲高效。

    凱瑟琳經過長時間的思想掙扎,最終還是不得不承認,這些亞沙神選提供的策略雖然不當人,但效果極好。

    底線這種東西,就是用來突破的。

    之後,對策組接連提出了十幾條方案。

    作爲最瞭解玩家的人羣,他們不會用暴力之類的方法逼迫玩家交出金幣,那種方法太慢,也太笨了,還會激起玩家的反抗心理。


目錄 存書籤 上一章 下一頁
隨便看看: 絕世狂徒我的白富美女領導仙俠奇緣之花千骨千金檢察官一見皇后誤終生我曾以不正當的名義愛你冰山首席的迷糊小新娘武俠之最強小白臉他的金絲雀商門嫡秀這裏有妖孽拯救死於話多的美強慘反派嫡女有空間:我靠功德飛昇網遊之花費遺產拿下SSS級天賦天生戰神當我在遊戲裏綁定了成就係統穿越莽荒生存記神豪:開局獎勵神豪金一億鬥羅之若塵傳說閃婚後,禁慾蛇夫夜夜纏歡