就在今天,【埃拉西亞皇家後勤對策組】正式成立!
組長由衆所周知的大神玩家七鴿擔任。
組員由【埃拉西亞】各大公會精挑細選出來的100位【經營模擬類遊戲】大神玩家組成,
對策組主要工作爲,幫助凱瑟琳女王處理來自埃拉西亞各地的國事,並制定適合埃拉西亞的發展路線。
此時,七鴿和凱瑟琳女王,正在認真地聽着對策組用了三個小時才總結出來的分析結果
“七鴿大神,女王陛下。
根據我們整合的,各大公會的情報顯示。
現在埃拉西亞最大的問題,是【復興之刃】帶來的新增金幣,無法進入埃拉西亞經濟循環的問題。
復興之刃的效果是令英雄獲得輔助技能【高級理財術】和【高級農業】。
復興之刃只能對英雄生效。
而埃拉西亞,Npc英雄的數量,和玩家的數量差距實在太大。
因此,【復興之刃】帶來的增幅,其實大部分都落在了玩家手裏。
可以說,我們玩家,纔是埃拉西亞復興的發動機。
先說理財。
高級理財術可以讓英雄每天獲得(250+15x英雄等級)的金幣。
以現在玩家平均等級20級計算,那就是每天550金幣。
每天550,一週3850,一個月15400!
這麼多的金幣,如果只是放在玩家的揹包裏,沒有在埃拉西亞流通,轉化成實質的生產力,那這些金幣就單純是沒有任何意義的數據。
這是浪費,是罪惡,是社會的不公!
玩家怎麼能有這麼多金幣呢?他們有了金幣,就不會想着努力賺取金幣了。
那他們打怪的積極性就會下降,做任務的積極性也會下降。
因此,我們必須想辦法將這些金幣套出來。
爲此,我們設計了以下幾個方案。
一、由各大主城發佈任務,讓玩家上交金幣購買主城貢獻點,並根據貢獻點的不同,從槍兵到騎兵依次開放主城的英魂兵種募兵建築。
這就等於讓玩家們花費金幣跳過複雜的刷聲望環節。
我們可以將兵種建築的購買名額賣高價,讓大型玩家公會不得不集資購買,以此回收大量金幣。
由於主城的募兵建築每週的兵種產量有限,玩家公會手快則有手慢則無。
多個玩家公會花費金幣買了名額,只會有部分公會拿到兵種。
但沒有任何公會會對此有意見,他們只會痛斥其它手速更快的公會,並耐心等待下週。
此舉還可以激發公會之間的攀比心理,令其砸錢砸的更狠。”
凱瑟琳面露難色:
“這……算不算是詐騙?雖說是亞沙神選,但也是我們埃拉西亞的子民,這麼坑他們,會不會不太好?”
負責介紹的【對策組】成員推了推眼鏡,冷酷地回答道:
“當然不會。凱瑟琳陛下,我們玩家都是抖M,你越坑,我們越興奮。”
七鴿:……
真狠吶!這幫對策組的狗幣,坑起自己人來是真的狠吶。
“方案二,這個方案要結合另一個輔助技能高級農業。
英雄領地所有食物產量+30%,成批量的食物收穫時,有概率出現豐收和大豐收事件。
高級農業的效果,需要英雄有領地才能生效。
可現在,絕大多數玩家都沒有領地,這是對玩家資源的重大浪費。
爲此,我們可以採用租借村落的方案。
首先,根據我們的情報顯示,在同等面積的情況下,村落的糧食產出比主城還要高。
因爲城池需要領土用來建設一些不產出糧食的建築。
而大部分村落的主要領土,都是可以產出糧食的農田。
其次,英魂世界【建城令】是稀缺資源,玩家們想要獲得屬於自己的城池,需要大量的時間。
沒有領地,玩家就沒有辦法突破初始建築的建築上限,建造更多兵種建築。
而租借村落,就可以解決這個問題。
只需要每天500金幣,散人玩家們就能獲得一個村落作爲自己的領地。
有了自己的領地後,玩家自然會對領地進行開發建設,吸納npc和其它玩家。
這樣一來,村落的糧食產出能夠得到增幅,玩家也能建造更多的兵種建築來快速提升實力,埃拉西亞也能收取到金幣用來發展。
三贏。
等到玩家成功打到建城令,建立自己的城池後,他們爲村落建造的村落面板建築帶不走,都會留在村落裏。
埃拉西亞不會有任何損失。完美。”
凱瑟琳腦子有些轉不過彎了:
“等等,這麼一來,亞沙神選們不就等於白白多花了一大堆金幣,卻什麼也得不到嗎?”
對策組代表禮貌地微笑着,淡然回答道:
“不,陛下,您錯了。他們雖然失去了金幣,但是他們得到了快樂啊。
還有什麼比快樂更加珍貴的東西呢?”
七鴿:……
凱瑟琳:……
凱瑟琳疑惑地湊到七鴿耳邊,小聲地問道:
“他們平時坑起人來就這麼狠嗎?”
七鴿小聲地回答道:“陛下,他們已經收斂很多了。”
七鴿這還不真不是亂說,隨便搬運一下這些經營模擬玩家的一些言論,就能知道他們有多不當人。
1、我開戰,不是爲了正義,生存,資源,國土,貿易,轉移國內注意,甚至連野心侵略都不是。
而是我的儲備人力滿了,得去死一波炮灰了,所以我隨便找個人打一打,贏不贏再說,主要是騰人口。
2、我拉了95%的稅收,他們想造反,你知道這意味着什麼嗎?
這意味着他們只靠5%的收入就能養活足夠他們造反的士兵。
這是個很可怕的事情,所以我必須把稅收拉到100%,徹底杜絕他們造反的可能。
3、有人說,徹底滅殺智慧生命,卻同時保存無生命的物質,是一種不正當的戰爭罪行。而我們,稱之爲高效。
凱瑟琳經過長時間的思想掙扎,最終還是不得不承認,這些亞沙神選提供的策略雖然不當人,但效果極好。
底線這種東西,就是用來突破的。
之後,對策組接連提出了十幾條方案。
作爲最瞭解玩家的人羣,他們不會用暴力之類的方法逼迫玩家交出金幣,那種方法太慢,也太笨了,還會激起玩家的反抗心理。