《遊戲設計之開局創建米遊社》簡介
蘇毅穿越到平行世界,覺醒了遊戲設計系統。發現所有的遊戲,竟然都是主打玩家PK類型的,劇情文本類的二次元遊戲居然沒有!蘇毅當即拍板:“這麼大市場不要,那我就獨吞了!”深厚絕倫的劇情文本。可愛迷人的人物建模。隨即開局創立米遊社。崩壞學園1,崩壞學園2相繼推出!玩家A:誒嘿,這小遊戲還挺別緻的。玩家B:啊啊,這個紙片人真可愛。玩家C:人家那叫琪亞娜。玩家D:聽聞米遊社最近衆籌要推出3D版本崩壞學園!瞬間無數玩家蜂擁進來,爲紙片人瘋狂氪金。消耗巨資打造遊戲。深厚絕倫的劇情文本。可愛迷人的人物建模。廠商們嘲笑着————這人是傻嗎?簡單粗暴躺着賺錢不好嗎?紙片人有什麼好?蘇毅:嘿嘿,那你就年輕咯。一部部免費抽卡遊戲被蘇毅推出。看着他賺的盆滿鉢滿。廠商們傻了————那些玩家傻嗎?紙片人有什麼好?玩家互砍不爽嗎?玩家們:滾,我給喜歡的東西充錢關你屁事。
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