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第737章 奇蹟測試(第1/2页)
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    睜開眼眸,封棋發現已經回到現實。

    這條時間線的他,雖然還是受到記憶重疊的影響,但心煉平臺的挑戰已經來到了15關。

    距離結束僅剩三道心煉挑戰。

    這讓他的心境更加穩定,受到負面情緒干擾的影響大幅度減少。

    【滴,關機中……】

    “開機,別偷懶,和我說說你在最終戰時掃描到的相關信息。”

    【真拿你沒辦法,好吧,勉強半開機……】

    在旁白的講述中,封棋不斷記錄最終戰時旁白的相關信息。

    許久後,旁白表示自己需要關機一會,封棋也在這時閉上眼睛意識進入精神識海,準備查閱信仰數據庫資料。

    最終戰開始時,猩紅研究院的人員都沒有上戰場,負責爲盟族以及異族信徒的關鍵人物上傳信息。

    其中就有大量他還未發現的情報。

    他需要將這些情報彙總,然後爲下一條時間線鋪路。

    最終戰時,人族聯軍勢力的不同視角以身臨其境的記憶畫面形式呈現。

    每一個視角,封棋都仔細查閱,保證沒有遺漏的情報信息。

    一週後。

    封棋將情報全部整理後,意識離開信仰數據庫,來到天賦軌道處。

    此時天賦軌道上一共有八個奇蹟物品。

    分別是位於第三天賦序列軌道的真神手環、心靈寶石。

    位於第四天賦序列軌道的進化令牌、歸一、戰鼓、人偶傀儡、控制、強化寶石。

    其中戰鼓、人偶傀儡、控制,是在這一條時間線獲得,但具體使用方式暫且未知。

    將意識與新獲得的三件奇蹟接觸,頓時大量複雜的信息涌入腦海中,但這些信息十分混亂,並沒有詳細說明這三件奇蹟該如何使用。

    接下來,封棋決定測試這三件奇蹟的使用方式。

    當天,封棋與蔚薇便對這三件奇蹟物品展開輪番測試。

    首先測試成功的是使用人偶傀儡的使用方式。

    這件奇蹟物品的操控方式十分簡單,意識與人偶傀儡相連後,意識視覺就會載入人偶傀儡中,以人偶傀儡的視覺來觀察外界。

    用傀儡目光鎖定目標,人偶傀儡的表面便會散逸光芒,逐漸與目標相連。

    接下來他對人偶傀儡造成的任何傷害,都會反饋給被人偶視覺鎖定的目標。

    這件奇蹟物品最可怕的地方不是傷害反饋,而是防禦無效。

    即使目標的肉體強度非常高,但在人偶傀儡面前都是無用,兩者相連後,以人偶傀儡的防禦作爲參考。

    人偶傀儡的防禦很低,可以輕鬆刺穿它的身體。

    相應的,這道傷痕就會反饋在目標身上,無視目標肉體強度強行撕裂傷口。

    如此恐怖的規則壓制力,封棋不理解人偶傀儡爲何會被歸類於第四序列天賦軌道。

    這簡直就是一件暗殺神器。

    【還行吧,我感覺還是逼王的奇蹟封印更強,那纔是真正的單挑無敵,最不濟也能五五開,這件人偶傀儡雖然殺傷力驚人,但對自身防禦力沒有任何助力,對方不是死人,發現自己被鎖定完全可以進行反抗,它的上一個持有者還不是被你一棍子給敲死了。】

    【對比之下,當時你面對的是裂天逼王,他朝你指指手指,你就只能原地罰站。】

    旁白的分析在封棋看來非常有道理。

    真論單挑,裂天神主的封印效果顯然更勝一籌。

    讓操控奇蹟人偶傀儡的領域生物和裂天神主一戰,操控人偶的領域生物必然是原地無限罰站,連手指都無法動彈,可以說奇蹟封印的效果將人偶傀儡完美剋制。

    但真要論奇蹟強度,封棋覺得最終戰時最強的奇蹟當屬絕對無效。

    雖然只是殘缺的奇蹟,但絕對無效能夠讓任何攻擊無效化,效果着實離譜。

    以沐晴可以抗衡王族頂尖強者的實力,也無法突破絕對無效製造的防禦,任何攻勢都會以風輕雲淡的方式消散。

    包括他的心靈寶石規則設定下的神話載體。

    縱使神話載體再強,仍被絕對無效剋制,神話載體與其接觸的瞬間就會崩潰。

    這件奇蹟雖然沒有殺傷力,卻是最終戰最爲棘手的奇蹟物品,找不到突破口。

    “旁白,你說逼王手裏的封印能不能剋制絕對無效?”

    【據我分析,如果是正面碰撞,逼王的封印應該無法穿透絕對無效製造的防禦屏障,如果是採取偷襲,並非正面交手,裂天神主纔有機會將持有絕對無效的擎天巨人封印。】

    聽了旁白的分析,封棋心中苦惱。

    戰爭的勝利已經倒向人族聯軍,下一條時間線他有信心將墨月軍團徹底擊垮。

    但持有絕對無效的擎天巨人似乎成了一個無法處理的難點。

    這個問題封棋暫時沒有細想,接下來他與蔚薇繼續對剩餘的兩件奇蹟物品進行測試。

    第二件奇蹟物品是控制。

    這件奇蹟物品的使用方式有些複雜,需要提前與控制建立完美的精神連接,隨後攜帶控制的他周身會形成一片控制區域,所有進入這片區域的生命都將成爲他的意識提線木偶,被他的意識所控制。

    但這種控制並非是操控,而是意識控制。

    區別在於,操控需要用意識去輔助被操控目標的運動,需要一心多用。

    但控制是意識與肉體的雙重掌控,他用意識下達一個命令,這個命令就會出現在被操控者的腦海裏,讓其自動讀懂這條命令的意思,並按照命令的要求去行事。

    這種控制就像是精神催眠,目標會失去判斷能力,成爲精神奴役。

    這件奇蹟物品的能力在封棋看來也是非常強大。

    卻也只是排在了第四天賦軌道序列。

    封棋的理解是,實用性效果,與規則之間的強弱沒有任何關係。

    實用性是使用者附加給奇蹟物品的功能強弱評判,而天賦序列軌道評判奇蹟物品強弱的方式,更像是對比奇蹟規則的強弱的評判,與實用性無關。

    明確了奇蹟控制的使用方法與效果後,封棋對奇蹟控制的覆蓋區域進行詳細測試。

    最後得到的數據是,奇蹟控制的覆蓋範圍受到自身精神強度的影響,並非完全固定。

    初始的覆蓋範圍在半徑200米。

    再往後的覆蓋範圍擴張,每擴張87米,對精神強度的要求都會有大幅度的提升。


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