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第683章 神不可流血(第1/2页)
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    紀河走了,卻也爲人族留下了寶貴的精神財富。

    離開前的紀河,爲人族書寫了未來百年的發展規劃,生命的最後一刻仍奉獻給了星城。

    一個嶄新的時代也在紀河走後開啓。

    破曉476年。

    人族向南擴張的速度加快,大量海域資源從南補給區被送至星城。

    星城資源地收益在十餘年間翻了兩倍。

    但人族的資源消耗速度也在這些年加快。

    這主要來自三個方面的原因。

    首先是人口增長,每月發放的基礎靈性食材的量不斷增加。

    其次是人類血脈潛力提升後,修煉速度加快,對修煉資源消耗的速度也隨之提升。

    例如100年前的一個普通人,想要將一顆血晶石吸收完畢大概需要十餘天的時間,吸收效率低,轉換效率也低。

    但到了時代的今天,吸收一顆血晶石的轉換效率得到明顯提升,吸收的速度也是翻了一倍有餘。

    封棋最看重的就是人族血脈潛力的增長,自然願意捨得投入資源。

    所以每個月發放的靈性食材與修煉資源的免費補貼因此增加。

    最後一個原因是破曉城的建設,每年都需要投入龐大的資源用於建設各類修煉建築。

    三個因素加成下,人族消耗資源的速度也伴隨着文明的前進不斷升級。

    好在幽影城主留下的財富足以應對星城的消耗,再加上人族還有裝備黑洞、領域資源地、戰爭掠奪等方式獲取資源,足以支撐發展需求。

    唯一讓封棋感到遺憾的是,血晶石這類通用貨幣無法用於錢生錢,即使存放於命運城的銀行裏也無法喫利息。

    這是未來新世界存在的普遍現象。

    但血晶石的好處是,它也不會像信用貨幣那般通過印鈔放水的方式貶值。

    血晶石本身就是一種修煉必備的資源,產出主要依靠掠奪戰爭,除非是掌握殘缺奇蹟血石,否則沒有任何種族能夠在不消耗血肉資源的情況下憑空創造血晶石。

    這也保證了血晶石的價值永遠都不會貶值,甚至在未來某些時間段會出現不同幅度的增值情況。

    早期的戰爭,種族相互吞併的速度極快。

    到了後期,各個種族周邊的勢力強度會有明顯提升,每次戰爭獲得的血肉資源提煉的血晶石質量也會有大幅度的提升。

    但戰爭的時間被拉長,很多時候需要漫長的歲月才能夠獲得一場戰爭的勝利,這段時期裏的血晶石產量也會隨之下降。

    但修煉仍需要消耗血晶石。

    如果命運城裏有大量種族陷入相似的戰爭泥潭,就會導致必備的修煉資源血晶石兌換資源的價值提升。

    但封棋從未想過通過囤積血晶石的方式來創造收益。

    畢竟建設破曉城,乃至新生代的修煉都需要消耗血晶石,前期的囤積無疑會放緩人族的發展速度。

    想要獲得更多的資源,唯有發展變強。

    ……

    這天正在辦公室裏的封棋接到了命運使者部門打來的電話。

    電話裏命運使者部現任負責人帶來了一個好消息。

    命運城裏有兩支勢力爆發戰爭,這兩支勢的其中一個,正是裝備黑洞的客戶。

    兩族之間的戰爭,讓人族最近裝備黑洞的訂單激增。

    如果這場戰爭足夠漫長,人族將持續獲得戰爭期間的訂單收益。

    現在命運城的使者已經去尋找與客戶交戰的另一個種族,想要同時向兩族出售裝備訂單獲取收益。

    掛掉電話後,封棋的電腦上出現了一條跳動的信息。

    點開信息,上面是命運使者部門整理的交戰兩族的資料。

    已經是裝備黑洞客戶的種族勢力名叫“食葬族”。

    此族的天賦能力非常有特色,掌握了一種黑暗咒術,可以通過釋放咒印持續吸食被咒術擊中目標的生命力與體內能量。

    但此族被命運使者稱爲食葬族,與它們的天賦能力無關。

    食葬族未翻譯前的名字很長。

    命運使者的翻譯主要分爲兩種。

    第一種是通過領域學知識,直接翻譯外族的名稱。

    但很多種族的名字很長,甚至一個名字要用數百個領域字符去解釋,就像是一長串代碼。

    這顯然不適用於人族的理解。

    第二種是通過外族的外貌特點,乃至種族天賦與文化習俗進行翻譯。

    食葬族就是第二種形式翻譯得來。

    之所以取名食葬族,是因爲食葬族有一項在人類看來感到毛骨悚然的古老習俗,它們祭奠死去族人的方式,就是將死者生前的血肉分食。

    但在命運使者深入瞭解食葬族後,發現血腥文化的背後其實有歷史原因。

    根據命運使者的調查,食葬族的崛起可以用異常艱難來形容。

    早期的食葬族是非常弱小的種族勢力,族內資源少得可憐,族人想要喫飽都難。

    在極度惡劣的環境下,食葬族的崛起更是無稽之談。

    它們連食物都匱乏,更沒有大量修煉資源可以用於提升種族的戰力。

    但當時的食葬族領袖卻有一顆成爲強族的野心,它爲了帶領食葬族掙脫沒有希望的未來,決定利用一切可以使用的資源,將食葬族帶離發展泥潭。

    這些可以利用的資源中,死者就是其中之一。

    尤其是族內的修煉者,它們的血肉蘊含靈氣與氣血能量。

    到了現在,食葬族已經走出了惡劣的生存環境,成爲了一方地區裏的小霸主。

    但喫掉死去族人,用它們的血肉能量進行修煉已經成爲了食葬族的傳承文化,至今不曾改變。

    ……

    看完了食葬族的詳細資料,封棋內心感慨。

    對於外面的世界瞭解越多,就會發現很多看似難以理解的種族文化背後,其實都有與之相關的故事。

    就像是裂天神族。

    以他曾經的視角看待裂天神族,會認爲裂天神族的發展模式簡直就是在拿未來開玩笑。

    但在認知提升後,他才明白裂天神族走上這條道路的原因,也明白了裂天神族威懾力成長體系的精髓所在。

    這也是領域學成爲星城熱門專業的原因。

    眼界,決定了思維的高度。

    領域學無疑開拓了星城人的眼界,讓他們撥開未知迷霧看到了光怪陸離,精彩紛呈的外面世界,從而提高了自己的認知,影響了思考與解決問題的思維邏輯。


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