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第475章 動作遊戲
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    這位層主希望方元設計一款女生向的戀愛遊戲。

    這個要求,恐怕方元是滿足不了。

    如果說分手小技巧的話,方元前世還看不少段子,每天一個分手小技巧,方元可是知道的不少。

    如果要說這方面的內容,方元可以興致勃勃說上好幾個小時。

    但如果要說談戀愛的話,就很懵逼。

    方元無奈的回覆道,

    “我還沒有談過戀愛呢,這種類型的遊戲我真設計不出來,不過我可以設計一些電子寵物,也可以陪伴你們,就是不知道你們喜歡不喜歡。”

    戀愛有什麼意義嗎?

    就算有意義,肯定沒有玩遊戲的意義大。

    玩遊戲的時候多快樂啊,想玩就玩,不想玩就不玩。

    自從談了戀愛後。

    有些時候就不是看自己的心情決定,而是看別人的心情決定了。

    更何況還有天價彩禮等着你呢。

    雖然‘哥,咱家有錢了。‘這個是假的。

    但這個帖子所反映的內容是真實的。

    仔細的算一算,便會發現還是遊戲更省錢。

    方元想設計的電子寵物就是夢可寶、數碼寶貝。

    這些遊戲最早發行之初,女玩家的數量可不少呢。

    因爲是電子寵物,並不需要在家庭當中飼養。

    許多的人喜歡逗狗,吸貓,但在家裏養小動物卻非常麻煩。

    不但要當一個鏟屎官。

    還需要購買貓糧,貓砂等等。

    如此一想,還真不如養電子寵物,電子寵物可以不喫不喝,不鬧脾氣。

    回答了這一個問題,方元又繼續回答着其他玩家的問題。

    也有一些玩家提出,想讓方元開發一款武俠遊戲,也有戰國系列的遊戲。

    有這些需求的玩家還是非常之多。

    這也是因爲南訊與宏大這兩家公司負債纏身,雖然這些遊戲還在運營當中,也只是最後的階段了,這些遊戲距離停服已經不遠了。

    也會導致接下來會有一段時間,一大堆的遊戲玩家找不到自己喜歡的遊戲玩。

    方元就算想開發,也需要一定的時間來完成製作。

    而中間的過程,只能讓玩家慢慢等待了。

    在玩家的評論當中,希望方元開發某一類型的遊戲,更多的玩家是選擇了關注方元接下來打算開發的新遊戲。

    方元接下來的遊戲製作方向,便是以遊戲機爲主、電腦爲輔的動作遊戲。

    動作遊戲並不是單一的指某一種遊戲,而是一種廣義上的遊戲類型。

    廣義上以‘動作’作爲遊戲的主要表現形式,都可以算作動作遊戲的遊戲類型。

    動作遊戲(ActionGame)是衆多遊戲中一種。

    它強調玩家的反應能力和手眼的配合。

    無論是射擊遊戲,還是格鬥遊戲,都是動作遊戲的一種。

    成功的製作出一款動作遊戲,也會對後續遊戲的製作帶來便利。

    比如動作冒險遊戲、動作角色扮演遊戲、模擬格鬥遊戲,音樂動作遊戲等等類型的遊戲。

    他們並不以‘動作’作爲遊戲的主體,但都含有較多的動作元素。

    打打殺殺,打是遊戲界的主流。

    因爲遊戲的表現主要爲遊戲人物的動作,導致動作遊戲的劇情一般比較簡單。

    動作遊戲熟悉操作技巧後,就可以快速上手。

    玩家入門的門檻非常低。

    但想成了高玩,是要付出一定時間去練習。

    動作遊戲,也很容易看出玩家的操作水平。

    一些高難度的動作遊戲,玩得好和會玩,完全就是兩種概念。

    拿動作遊戲舉例中,一個知名度高的《鬼泣》舉例。

    高玩可以做到無傷單刷boss,空中無限連,可以做出各種讓人匪夷所思的遊戲操作。

    但是對於普通玩家或者說手殘玩家來說。

    玩玩人類難度,還能依靠不斷的復活再復活通關遊戲。

    如果玩地獄難度,還是放棄吧,太浪費時間了。

    這不是普通玩家玩的遊戲。

    畢竟難度的起名已經說明了許多的問題。

    正常人就應該玩正常的人類難度,只有如同妖魔鬼怪一樣的遊戲玩家,才玩地獄模式。

    普通玩家想玩這種地獄難度,也不是不可以。

    不過建議普通玩家開個遊戲腳本,或者開個外掛也行,不然就別想嘗試地獄難度了。

    但這也是動作遊戲的迷人之處。

    每一個玩家,都擁有一顆想秀的心。

    動作遊戲本身更是如此對玩家的操作要求極高。

    而動作遊戲當中的分類,射擊遊戲已經有了。

    而格鬥類型的遊戲,比如拳皇,也可以說明動作遊戲高手與普通玩家的區別。

    在遊戲廳中,或多或少都會有幾個高手玩家。

    普通玩家與這些高手玩家對決,可能自己三條命,都打不過對面一條命。

    高手與普通玩家的差距。

    算算時間,新公司的裝修已經差不多快完成了,等辦公設施安裝好完成交接,便可以搬過去了。

    遊戲體驗店也會開始營業。

    在遊戲體驗店玩後浪棋下的遊戲並不需要購買此遊戲,都可以暢玩。

    可以理解爲更高級的特權網吧,全部遊戲都可以免費體驗,遊戲皮膚也可以隨意使用。

    接下來製作的新遊戲,方元也會將這些遊戲提前放在遊戲體驗店。

    想提前體驗新遊戲的玩家,可以來體驗店體驗新遊戲,他們在體驗遊戲的時候,還能對遊戲進行測試,看是否有需要修改的地方,測試無誤後再將遊戲進行上架。

    還可以作爲玩家交流的地方,可謂是一舉兩得。

    主機遊戲自然也會在遊戲體驗店營業的時候,同步更新。

    這些主機遊戲會先在遊戲體驗店當中進行測試,也是給主機遊戲打打廣告。

    讓更多的玩家來遊戲體驗店打卡,瞭解主機遊戲與遊戲手柄帶來的遊戲樂趣,促進主機遊戲的銷售量。

    只有主機遊戲的玩家數量上去了,才能體現出主機遊戲的真正價值。

    直接讓玩家付費購買主機遊戲和相關遊戲設備,這可能不太現實。

    畢竟連體驗都沒有體驗過,估計大多數玩家都會選擇觀望,做做了解。

    遊戲體驗店也差不多正是這樣的打算而建立的。

    方元目前準備發行的主機遊戲已經差不多製作好了,現在是測試階段。

    最開始發行的主機遊戲,大部分也是動作遊戲。

    除了主機外,PC端自然也會推出相應的遊戲。

    一個單機,一個網遊。

    單機遊戲方元選擇的是《鬼武者》。

    而網遊,方元選擇的是《賽利亞與八百萬勇士不得不說的故事》,也可以叫《八百萬勇士從賽利亞房間中出來》。


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