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第二十三章 一石二鳥 (第1/2页)
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    這波操作,很明顯是夢魘玩的好。

    這個英雄,其實沒什麼操作。

    就是摳細節,反應,思路這種意識方面的東西。

    但是德萊文和露露依然不慌,發育發育,德萊文還是能起來。

    要是前期死一次就玩不了,那還打什麼?

    而陳迷的視野,已經看到了入侵的男槍。

    所以上半區直接就不去了,在下半區活動。

    先刷石甲蟲,再打六鳥。

    有被動的回覆在,夢魘刷野其實很能保障血量的健康。

    接着就是刷河道蟹,然後去喫對面野區的魔沼蛙。

    對方路過視野的時候,身上的藍buff暴露了開野路線,而作爲打野的男槍,肯定是會把三片野區都喫完纔去反對面的。

    三組野怪三級,戰鬥力更強。

    那麼,對方魔沼蛙的刷新時間,就很好計算了。

    陳迷本身對時間就比較敏感,加上刷野要達到三s評分,基本上是要操作精確到秒的。

    所以具體幾分幾秒打完哪組野,陳迷都有關注。

    而且,陳迷的記憶力不錯。

    因爲學政法的,需要背誦大量大量的法律條文,整本刑法都要背下來,記憶力不太好的人,不太適合學這個。

    所以,陳迷可以準確的知道對面的魔沼澤蛙的刷新時間。

    當然,如果對面操作細節太差,刷的太慢的話,可能會延遲幾秒。

    但是最快,是算的出來的。

    如果沒用懲戒,大概兩分零四秒刷完,一百秒後就是三分四十四秒左右,如果慢一點,三分五十秒也足夠了。

    刷完以後,再去三狼,應該也是差不多的時間點。

    這樣一來,陳迷就只損失了一個buff,有一個人頭一個助攻。

    這樣的節奏,就還比較可以接受,然後再回程,重新從石甲蟲位置刷起。

    這樣的刷野節奏,優點在於,一定有野怪可以給你刷。

    如果用一些比較另類的刷野方式,導致你刷完以後,有很長時間的真空期。

    抓人,兵線敵方血量都不給你機會的話,就會出現浪費時間和逛街的行爲。

    如果出現非常迷茫,逛來逛去不知道該幹嘛的情況,那說明這把的節奏出了問題。

    夢魘是一個非常需要刷的英雄,六級以後纔有正常的gank能力。

    六級之前,戰鬥力還是偏低。

    就在陳迷剛回家,前往石頭人處的時候。

    下路的錘石,就已經發難,輕鬆一勾子預判鉤中露露。

    二段過來給燈籠接德萊文過來,接厄運鐘擺。

    德萊文秒跟幾刀帶走,直接拿下賞金,開始起飛。

    ez雖然能偷,但是前期傷害捉急,沒足夠的消耗,根本沒法跟這兩貨打。

    對面的輔助,也是打過職業的。

    而且越晚打職業的選手,實力越強。

    因爲職業的門檻越來越高,除了個別超級天才,能一直飛速的進步。

    大部分情況下,後來的職業選手都需要經歷更殘酷的環境,才能脫穎而出。

    大家都在天天打,水平都在天天進步,進步慢的就被淘汰了。

    進步更快的,才能穩住分段被職業選上。

    所以阿特的輔助,鉤子準的離譜。

    普通路人能躲的,鳳毛麟角。

    德萊文趁勢追擊,還能把ez血量壓低。

    逼出e技能,然後兩個人在推線,就可以把ez也給越了。

    對面不是頂尖的下路組合,根本玩不了。

    一般分段的玩家,總會錯誤的估計防禦塔的能力。

    覺得在塔下自己就安全了,但是實際上,防禦塔殺一個人要好幾秒,只要對面殺你的速度比防禦塔輸出的速度快,越你真的不要太輕鬆。

    下路兩個打一個,就算是滿血都不是不能越,何況不是。

    圖圖能感覺到,所以跑了,但是一跑,整個塔下的兵線就要浪費一大堆。

    防禦塔要被消耗很多血量,錘石還帶了堅決系的爆破。

    拆塔很有效率,這就是優勢。

    比起正常的局,這種已經很劣勢了,德萊文才一個人頭。

    平常對局,現在四五個人頭纔是標配。

    還是被夢魘搞了一下,不過德萊文不擔心,等自己發育起來,夢魘肯定會自己過來送的。

    夢魘剋制德萊文,那得是夢魘的發育超過德萊文才行。

    不然的話,就你開e那幾秒,還沒恐懼,我就先把你幾刀砍死了。

    對於德萊文來說,沒什麼難度。

    陳迷這個時候,就不能管下路了。

    要先把自己的六級升到再說,沒六之前,根本進不來德萊文的身。

    你走過去那幾秒,已經不知道要被人家砍多少刀了。

    但是下路又不能不管,這種通天代級別的德萊文,不管十幾分鍾人家就在高地上跳舞了。

    所以六級的第一波gank非常重要,首先要確保對面男槍沒來支援,中單也沒有趕過來。

    不然的話,被反蹲一波,遊戲就直接結束。

    所以陳迷要思考的東西很多,要做的準備也很多。

    刷野,然後抓一波中路,讓自己更快到六。

    普通路人還是比較好抓,哪怕沒大,也能靠着簡單的繞視野配合隊友近身抓人成功。

    然後經驗條,已經快要到六了。

    但是這個信息不能讓對面知道,所以陳迷選擇到一個視野陰影的位置回城,順便偷偷喫到一點點中路的經驗。

    回程之前,蹭到六級的經驗。

    到家以後,直接鋸齒短匕準備上,然後直奔下路。

    對方不知道自己到六,這一點特別關鍵。

    一旦知道,對方肯定能越的塔都不越了。

    而露露,也是很慘淡的一上線就被鉤又帶回了泉水。

    神仙打架,凡人遭殃,就是這種局的真實寫照。

    兩邊的神仙打的飛起,普通人真的在旁邊喊六六六就行了。

    而這一次,再次越塔。

    如果ez還是通過跑路來活命的話,一塔就保不住了。

    德萊文還能輕鬆拿下一血塔的鉅額獎金,回去說不定就掏出一把飲血劍不給一點機會。

    所以,ez這波選擇留在塔下。

    而這個行爲,自然引起了兩人組的殺意。

    在不知道夢魘到六的情況下,這波動手是最後的越塔機會。


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