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第五百章 陳總沒騙人!真有盾牌啊!(求訂閱月票)
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    重新復活在獵人夢境的宋仁看着空空蕩蕩的血之迴響,還有所剩無幾的血瓶簡直是欲哭無淚。

    這神父大哥打自己跟之前幫自己打BOSS,這狀態簡直是判若兩人啊!

    打怪的時候一斧子下去十幾點傷害,打自己倒好總共自己600多點血,這一斧子下去傷害直接翻了二十倍。

    還有沒有天理,還有沒有王法了!?

    而且這時候宋仁基本上也已經摸到一些門道了,那就是眼前的這個神父,可能就是《血源詛咒》裏面的槍反老師。

    因爲其攻擊欲就跟個瘋狗一樣,不斷的朝着玩家進攻,這就給了玩家很多槍反的機會。

    但說起來簡單,這做起來可就不簡單了。

    槍反的失敗的懲罰,對比與黑魂裏面的盾反,的確要低很多。

    只要拉開距離,不存在說什麼槍反失敗卻被砍一刀的情況。

    但關鍵問題是距離拉的太遠,這槍反成功了,等自己跑到BOSS面前內臟暴擊的時機就已經過去了。

    而且還有一點,那就是跟打小怪不同,打BOSS的時候至少是打神父這個BOSS的時候,如果槍反沒有成功的話,只是會對BOSS造成傷害,卻不會打斷BOSS的動作。

    也就是說BOSS依舊能夠在你射他的時候,衝到你面前來給你一斧子,讓你知道花兒爲什麼那麼紅。

    …………

    如同宋仁一樣有一丁點絕望的玩家並不在少數。

    關於《血源詛咒》的整體框架,陳旭還是按照前世的《血源詛咒》來的。

    當然在一些如畫面表現與細節上面,進行了更佳的優化。

    保留《血源詛咒》美術風格的同時,模型的精度還有動作以及物理碰撞等等效果表現,都有了質的飛躍。

    而在VR版的《血源詛咒》上,絕對是能夠給玩家帶來最緊張刺激的體驗。

    另外《血源詛咒》的地圖也非常的精妙,大的方向上《血源詛咒》跟魂三有一些類似,那就是可以傳送到各個點。

    可在小方向上面,《血源詛咒》跟魂1又有一些類似,那就是關卡中充滿了解密的要素。

    而且在遊戲中擊敗BOSS前,拋開尤瑟夫卡診所的那一盞提燈,整個遊戲裏面就只有亞楠中部的一盞提燈。

    看起來非常的過分,但實際上的遊戲體驗玩家知道發現了捷徑,那無論是前往神父的亞丹之墓,又或者是神職人員的大橋,基本上就只要不到一分鐘而已。

    下水道爬梯子,坐電梯,野豬通道……一共有三個不同的道路供玩家選擇。

    相較於魂1中,如混沌溫牀這些BOSS戰死一次,要跑很長時間讓玩家不由得吐槽365里路比,《血源詛咒》在跑酷上面,顯然要更仁慈了一些。

    對於高手的話,開啓了捷徑並且明白了地圖的路線,可以說完全能夠將《血源詛咒》給玩成一款跑酷遊戲。

    至於新手的話?

    算了,進入下一個話題吧。

    而難度問題的話,《血源詛咒》跟《黑暗之魂》是完全不同的兩種風格,因爲在《血源詛咒》中節奏更快,跟鼓勵玩家進攻,例如槍反的設定就是爲這一點服務的。

    至於不會槍反,那能不能打敗BOSS?

    那肯定也是可以的,並且前作裏一些經典的設定,陳旭還爲此進行了保留。

    一方面是因爲比較合乎背景設定,另一方面也是爲了玩家以後可以更好的受苦。

    前期逃課,後期補課,這不是天經地義的事情麼?

    ……………………

    亞丹之墓裏面,面對加斯科因神父宋仁彷彿了新的世界一樣,一臉的興奮跟驚訝。

    因爲他發現不知道是神父陷入瘋狂失去理智,還是遊戲就是這樣設計的。

    在他被神父追的跟個喪家之犬到處跑時,他發現這神父竟然被一堆墓碑給卡住了。

    唯一能夠對他造成傷害的就是開槍了,但開槍的傷害可秒不了他!

    而且遊戲中他的斧頭可以切換爲長柄模式,大風車能夠直接穿過墓碑打到神父。

    “這陳總失算了,還是故意的?”

    “不過仔細想想很合理啊!因爲神父現在已經失去理智了,所以他的智商肯定也就下沉了,要不然之前還跟我並肩作戰的神父大哥怎麼會跟我打呢?”

    宋仁十分興奮的用大風車消磨着神父的血量。

    “打不着,打不着,好氣啊!略略略,你就是打不着我!”

    看着眼前的神父,宋仁發出了大反派一樣的笑聲。

    很快神父進入到了第三階段,化身成爲狼人將眼前的墓碑直接給打的稀巴爛。

    可對此宋仁絲毫不慌,音樂盒到現在他一次還沒有用呢。

    音樂從盒子裏傳了出來,已經完全獸化的神父也開始掙扎,陷入了混亂狀態。

    二話沒說,宋仁直接一個油甕扔到神父身上,然後又扔了兩個燃燒瓶。

    瞬間神父的血量就下來了,等到神父清醒後,宋仁蓄力的大風車直接砍在了神父的身上。

    【已屠殺獵物】

    血紅的大字出現在屏幕中央。

    遊戲裏宋仁擊殺完神父,不由得哈哈大笑。

    雖然手段卑劣了一些,但好歹他通了。

    走到神父的屍體旁邊,然後撿起散發着白光的道具。

    【獲得亞丹之墓的鑰匙】

    “所以沒有辦法拯救神父嗎?”宋仁不由得嘆了口氣,一開始他還以爲打敗神父會觸發什麼劇情,能拯救他。

    但現在看來的話,這個神父是必須殺死的。

    如果不殺死,那麼後續的劇情就沒有辦法推進。

    而且要是他猜的不錯,小女孩的母親恐怕也凶多吉少了。

    在亞丹之墓裏面探索了一下,一具殘破的女性屍體身上撿去的物品也證實了宋仁的想法。

    這就是之前小女孩提到過的紅色寶石胸針,上面刻着神父妻子的名字:薇歐拉。

    顯然倒在屋頂上面的屍體就是小女孩的媽媽了,從屍體猙獰的傷口跟蔓延的血跡,讓人不由得浮想聯翩。

    尤其是還有之前小女孩交給宋仁的音樂盒,更是讓人產生了更多的聯想。

    到底是小女孩的母親前來尋找神父的時候,意外遭到了獸化的亞楠村民攻擊導致身死。

    而看見這一切的神父陷入失控瘋狂的狀態,讓自己獸化。

    又或者是這根本就是因爲神父的理智已經不斷喪失,最後親手殺死了薇歐拉。

    事情的真相無人知曉,因爲兩個答案似乎都能夠說得過去。

    但宋仁還是更願意相信神父並沒有殺害自己的妻子,而是因爲自己妻子的死而變得瘋狂。

    “只是可憐了那個小女孩了。”

    宋仁看着揹包裏面的紅寶石胸針,想起之前小女孩可憐的樣子,不由得在心裏面嘆了口氣。

    先暫時不去告訴她這個悲傷的消息吧。

    宋仁決定先進行探索一下前面的道路。

    宋仁一點點繼續推進着劇情。

    進入到亞丹小教堂,這裏有着一個披着紅布的老太婆,她告訴玩家小教堂是一個安全的地方。

    薰香驅散了野獸,如果遇到了正常的人類,可以把他們送到這裏來。

    對於他們的房子來說,教堂是個更安全的地方。

    這個時候,宋仁也想起來之前的小女孩,還有告訴他一些消息的吉伯特跟那個刻薄的老太太。

    顯然這幾個人都還是遊戲裏的正常人。

    不過宋仁並沒有立刻回去,而是準備再逛一逛。

    接下來幹掉了兩個拿着柺杖一樣的大個子,位於一個封閉大門前的樓梯口處,宋仁發現了一個讓他欣喜若狂的東西。

    他看見什麼了?

    盾牌!盾牌!

    陳總真的沒有騙人,這遊戲有盾牌啊!

    看着剛剛獲取的盾牌,宋仁只能夠用驚喜來形容!

    如果有盾牌,之前的那個神父他會怕?

    只不過就是這盾牌,怎麼瞅着跟個破木板一樣?

    【木盾牌:獵殺前夜村民們用來抵禦怪物的原木盾牌,盾牌本身是沒什麼問題,但技藝嫺熟的獵人並不會使用,因爲這反而會讓他們的獵殺效率變低】


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