關燈
護眼
第三百四十九章 試玩(求訂閱月票)
上一章 書架 目錄 存書籤 下一章
    視頻一出來,瞬間就將玩家們的熱情給引爆了。

    經過這段時間,《使命召喚:現代戰爭》的熱度基本上已經開始走下坡路了。

    畢竟能夠說得內容並不是很多,主要就是劇情這一塊。

    至於多人模式的話,玩家們雖然討論的也很多,可相較於之前劇情上的話題顯然就要差不少了。

    更多是攻略向的內容。

    例如哪張地圖用什麼樣的打法,什麼槍好用一點,每把槍該怎麼配裝更爲科學。

    玩家們還是在研究這些。

    當然更多的一部分,那還是屬於管他那麼多,拿起槍就是乾的那種玩家。

    打起來雖然十分的爽,可主要的內容跟以往的FPS遊戲並沒有太大的區別。

    只不過玩起來更爽而已。

    當然這個理由就已經足夠吸引很多玩家在裏面遊玩了。

    可總歸少了一種驚豔感,遠不如之前《使命召喚:現代戰爭》玩家們剛剛接觸到劇情模式的那種樣子,同樣也沒有之前的《彩虹六號:圍攻》那種硬核式的玩法帶來的初見驚豔感大。

    而現在這一段全新的CG宣傳,則是引起了很多玩家們的討論跟熱議。

    時間的話並不算太長,可其中卻蘊藏了豐富的內容。

    首先讓許多玩家激動的一點,那就是肥皂、普萊斯還有幽靈的再一次露面。

    至於小強?

    很多玩家猜測,應該就是飛機上豎大拇指的那個,至於到底是不是那玩家就不知道了。

    誰讓小強在遊戲裏沒漏過臉呢。

    而這個名爲‘戰爭地帶’的新模式玩法,按照CG裏面透露出的隻言片語,以及畫面內容表現來看。

    顯然是武裝直升機載着玩家來到一座城市。

    而城市裏面還擁有着一百五十個人。

    在城市裏面散落着各種道具還有車輛,然後玩家通過跳傘空降來到各個地點,將其他人給幹掉。

    並且最終只能夠有一個玩家,或者是一個小隊存活。

    畢竟最後武裝直升機上只要普萊斯他們141特戰隊離開。

    至於150個人的話,很有可能全部是玩家。

    而在這個遊戲框架下,玩家則可以做出各種抉擇。

    跟別人火拼,又或者是如同之前穿着吉利服的狙擊手一樣,當一個蹲蹲俠開黑槍。

    除此外從視頻裏面倆看,遊戲的玩法也非常的豐富,有陸地上的吉普車等載具,甚至還有武裝直升機,包括闊劍地雷、RPG還有各種各樣的槍械應有盡有。

    集束炸彈、UAV無人偵察機,這些在劇情跟多人模式中擁有的內容,同樣在戰爭地帶裏面也有。

    並且似乎玩家陣亡之後,還不會立刻被淘汰,而是被送往古拉格監獄。

    還有一個毒圈的設定,似乎會將玩家的活動空間壓縮變小。

    基本上玩過第二部的玩家,對於這地方都不陌生。

    因爲平行世界沒有所謂的大逃殺小說跟電影,所以在宣傳上面,陳旭也就並沒有用大逃殺的稱呼了。

    畢竟說了玩家們也沒有直接的印象。

    可雖然類似於大逃殺的玩法跟相應的題材。

    但本身養蠱的一個模式,還有宣傳CG視頻裏面,陳旭已經很明顯的在暗示了各種各樣的玩法。

    經過玩家們的討論,還是很快的分析出了這個名爲‘戰爭地帶’全新模式的內容。

    對此,玩家們的反應也是各有不同。

    ‘這感覺好像也沒有太大的區別啊?載具、連殺系統還有槍械,這些普通模式跟劇情裏不都有麼?’

    ‘是啊,感覺好像除了地圖大一點,完全沒有什麼改變了。’

    ‘主要還是玩法變了吧,我倒是覺得挺有意思的,死了之後竟然還能進監獄打拳?’

    ‘而且,這個模式感覺非常不平衡啊!自己不帶槍,那要是沒見到槍不是隻能用小手槍打了?’

    ‘樓上的老哥,不知道你是真傻還是假傻,你沒槍難道別人就有槍?這還不是看自己的運氣,就跟你打普通模式一樣,人家遇到給力的隊友,你遇到豬隊友,難不成你也要說不平衡?’

    ‘說實話我倒是覺得這個模式挺有意思的,而且地圖那麼大玩家那麼多,發生的變數就很多了’

    ‘其他的我不知道,反正喜歡到處開槍的人,肯定成爲萬衆矚目的焦點,說不定走在路上六把狙擊槍對着他。’

    ‘23333333有畫面了,不過我還是蠻失望的,看見普萊斯隊長跟幽靈還有肥皂的時候,我還以爲會是劇情DLC內容呢。’

    ‘哎,別說了說到肥皂我就難受。’

    玩家們的意見各不相同,有的覺得有點意思,有的覺得星雲遊戲這麼大費周章,完全搞不懂。

    包括atrai那邊的霍華德華沙,這個時候也是驚喜交加。

    驚的話,那就是什麼仇什麼怨!?

    這邊他們的《暴風行動》都已經跳票到十號去了!

    你們星雲遊戲怎麼還追着來!?不給活路了唄!

    而喜的就是,霍華德華沙也第一時間研究了這個名爲‘戰爭地帶’的全新模式。

    跟一些玩家一樣,霍華德華沙同樣也沒有感覺到這‘戰爭地帶’的模式有多麼有趣。

    因爲總感覺像是一個大雜燴。

    撿槍這在傳統FPS遊戲裏面有過。

    大地圖戰場同樣也有,但能做好的不多,基本上都是比較小衆硬核的那種。

    至於什麼連殺獎勵、槍械這些都是使命召喚本體的內容。

    唯一有點新穎的東西,那就是死後打拳再來一次。

    可這跟死亡後能復活的團隊模式有啥區別?

    不就是爲了降低玩家陣亡後的挫敗感麼?

    至於另外一個毒圈的設定,霍華德華沙也能夠猜測到一些。

    那就是遊戲的地圖可能太大,如果不加以限制,玩家估計碰都碰不到。

    可這又有一點脫了褲子放屁的感覺了。

    雖然對《使命召喚:現代戰爭》非常的重視,可從這些內容點上面來說,霍華德華沙真就感覺不到有多有趣。

    就如同前世很多人在知道大逃殺火爆之前,只是簡單的看到這個玩法與理念,都並沒有太過重視。

    現在就有一個很尷尬的情況,那就是《暴風行動》到底還要不要如約上線。

    但沒有讓霍華德華沙糾結太多,因爲公司那邊已經下達命令了。

    那就是依舊維持原定的計劃上線。

    至於原因的話,那自然就是atrai這邊進行了網上玩家的反響收集,內部分析出這個全新模式並不會造成太大的影響。

    這也讓霍華德華沙非常的高興。

    爲什麼?背鍋的人有了啊!

    還要不是他提出的方案,那最後這口鍋應該輪不到他了吧?

    ………………

    七月六日,之前宣傳CG視頻裏面公佈《使命召喚:戰爭地帶》開放體驗的日子。

    很多之前疑惑重重的玩家們都是第一時間進行下載。

    其中也包括許多沒有買過《使命召喚:現代戰爭》本體的玩家。

    畢竟這個遊戲模式是開放給所有玩家的。

    一些還沒購買本體的玩家,正好也是藉着這個機會,看看《使命召喚:現代戰爭》的畫面跟動作射擊手感這些。

    當然更多的還是對於這個新模式好奇的玩家。


目錄 存書籤 上一章 下一章
隨便看看: 電影世界大奪寶電影世界冒險王重生之商業帝國愛你許多年新妻上任:隱婚老公,要二胎億萬家產從天降魔王盛寵之鬼眼萌妻玉之觴和豪門大佬戀愛後我爆紅了驚世閻王從奪舍蕭炎開始降臨諸天靈能御史網王之天賦爲王師尊,你尾巴壓着我了快穿之在遊戲世界裏做萬人迷再生族全職法師之吾爲劍仙我竟是偏執反派的白月光重生後,大小姐她虐殺所有人!