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第五百六十二章 這老婆沒白救!(求訂閱月票)
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    在《生化危機:村莊》的這波大整活下,玩家討論的熱情也是無比高漲。

    《巫師:狂獵》DLC‘血與酒’跟‘石之心’的消息還沒有傳出什麼,再加上同期爲了規避星雲遊戲不少遊戲廠商也都是選擇了跳票。

    至於之前的《超級馬里奧創作家》不管它的高階操作多麼硬核,可對大多數普通玩家的直接感官來說,它也還是一款偏‘低齡化的休閒遊戲’,所以自然而然在這一波大整活的帶動下。

    玩家們的目光自然而然的也都集中在了《生化危機:村莊》這款遊戲上面。

    而且本身上一作《生化危機》的表現也相當亮眼。

    可謂是嚇尿了全球一大批的玩家,驚悚感跟刺激感可謂是被陳旭發揮到了極致。

    同時跟當初的《逃生》相比,這《生化危機》有多了一些收集上的玩法,讓玩家在被驚嚇的同時又有了一些趣味性。

    如今《生化危機:村莊》,以及那個男人洗手液戰神:伊森溫特斯,現在又重新歸來了。

    很多玩家也好奇,新的遊戲故事裏面,伊森溫斯特究竟會遭遇什麼樣的故事。

    在玩家們的期待中,很快陳旭跟星雲遊戲又陸續的放出了一些嶄新的資料。

    同時在整活這一塊星雲遊戲也沒有讓玩家失望,繼所謂的惡搞主題曲後,又有一個相關的木偶劇被星雲遊戲放出。

    而通過新的木偶劇,玩家們也明白了一些更詳細的遊戲內容。

    那就是在遊戲裏面,如同前作《生化危機》的米婭、傑克一家一樣,新作裏面似乎有所謂的四大天王,就是木偶劇裏面的四個登場的角色。

    ………………

    抱着種種的期待,時間一晃而過來到了十一月一日,還是那個熟悉的日子。

    還是那個熟悉的氛圍:萬聖節。

    正好距離上一作《生化危機》時隔一年。

    “可算是要解鎖了!”宋仁十分興奮的搓着手在語音頻道里面跟張義聊着。

    儘管還是午夜凌晨,但這個時候的宋仁心態跟當初卻有了一些不同的變化。

    當初的他純粹是驚嚇,但現在他害怕之餘還有興奮與期待。

    期待着時隔一年,洗手液戰神到底會帶來什麼樣的新故事。

    同時也在期待,陳旭之前嘉年華直面會上提到的《生化危機》的大革新到底有什麼不同。

    作爲老粉的他很清楚,那就是星雲遊戲不會亂吹牛逼的,既然陳旭公開表示《生化危機:村莊》會有玩法上的一些變革,那肯定是跟前作不同的,只不過到底哪裏不同這就是讓他好奇的地方了。

    “老宋,你可悠着點,別給自己嚇出毛病了。”語音頻道里面好基友張義的笑聲傳來。

    “呵呵,知道什麼叫猛男麼?恐怖遊戲對我來說一點壓力都沒有!倒是你老張膽子這麼小可別被嚇暈了。”下意識的宋仁就將自己曾經被嚇尿過的記憶給屏蔽了。

    小時候有記喫不記打,長好了傷疤忘了疼。

    這長大了自然也是有一樣的情況。

    就如同你用電腦看學習資料,一不小心中病毒了,下次你會告訴自己一定不能看了!可真到了那個時候?管它那麼多病毒就病毒吧,先看再說!

    “我不擔心,我被嚇暈了有人照顧我,倒是我挺擔心老宋你的,畢竟一個人住被嚇到那可就遭了。”張義輕輕咳嗽了一聲說道。

    聽着張義的話,宋仁沉默了一會兒:“不跟你扯了!遊戲要開始了!掛了!”

    不等那邊張義繼續說話,宋仁直接掛斷了語音頻道。

    這天聊着聊着就被聊死了!

    深吸了口氣,宋仁打開星雲遊戲平臺。

    相較於此前,這期間星雲遊戲平臺又更新了幾波。

    例如《巫師:狂獵》的場景也是已經被添加到星雲世界裏面了。

    包括遊戲中的海島,相較於一開始這中間也擴充了一波。

    看了一下自己倉庫裏面的所有物,宋仁一邊進行對海島空間的DIY,一邊也是期待着《生化危機:村莊》的內容。

    儘管這期間《生化危機:村莊》的宣傳模式,都是一反常態的整活。

    可卻也穿插了不少遊戲本身的內容,從那些透露出的畫面來看,可以看的出整個遊戲的質量非常的高。

    非要說有什麼情況不對的話,那就是並沒有展現出‘生化危機’的內容。

    前作裏面的米婭還有伊芙琳,都是名爲聯盟的公司傑作,那麼這一作《生化危機:村莊》是不是也是那個神祕組織呢?

    宋仁對此還是蠻好奇的,畢竟從宣傳尤其是之前嘉年華直面會上的內容來看,似乎是跟黑暗童話有關的。

    可問題是什麼蝙蝠領主、深海魚王還有森林女巫,這些跟生化有關聯麼?

    ………………

    帶着這些好奇,很快遊戲也正式解鎖。

    如同之前的進入方法一樣,宋仁踏入星雲世界海島上面的那個傳送門。

    短暫的黑暗中,宋仁的眼前出現了相應的UI界面。

    主要就是難度選項一些內容的設定。

    首先遊戲的亮度往上面拉一拉,作爲恐怖遊戲宋仁想都不用想,遊戲裏面肯定會有比較多黑暗的場景。

    儘管VR模式下,亮度不可能拉的如同PC平臺一樣,近乎失真。

    可能有多亮就得有多亮。

    其次就是遊戲的難度,跟之前的《巫師:狂獵》中想要流點汗不同,這一次宋仁直接選擇了最簡單的難度。

    參考前作的《生化危機》內容,宋仁嘴上雖然說着不怕,可真正進入到遊戲還是有一點虛的。

    另外前作中就有槍械的設定,正所謂恐懼來源於火力不足。

    這選擇簡單模式,怪物的血量不那麼厚,自己的彈藥槍械更多一點,這恐懼感不就降低了麼?

    選擇完這些設定後,宋仁正式進入遊戲。

    開場上來就是之前嘉年華上的那個黑童話書籍,米婭的聲音、黑暗森林中的小女孩,還有最後的女巫。

    當初的宋仁沒有機會親臨現場,只能夠通過視頻來看,沒能感受到全息表現下到底是什麼樣的。

    可是通過VR的沉浸觀看體驗,宋仁卻切實感覺到了那種詭異的氛圍。

    隨後畫面逐漸亮起,一個溫婉賢淑美麗漂亮的女人出現在眼前,正靠在沙發上講着童話故事。

    柔順的金色長髮披在肩上,身上穿着一件居家睡衣,懷中還有一個剛剛睡着的嬰兒。

    米婭!

    “伊森當爹了!?這老婆沒白救啊!”

    看着眼前溫柔美麗的米婭,以及懷中安睡的嬰兒,宋仁這一下子就來勁了。


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