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第兩百八十九章 唐探競鬥場(第1/2页)
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    回到了定位者沙龍,三人仍舊沒有從贅婿衍域中的所見所聞中走出來。

    一路仍舊在思索到底界域的模樣該是何種,爲何如此熱烈的衍域,還需要其他人的相助,而不是去獨霸。

    這個問題三人其實各自有着答案,但因爲眼界見識有些不同,是以方纔穿梭時得出的結論竟然迥乎不同。

    羅姆尼的說法,是因爲贅婿界域要集衆家之力,興家國天下事。

    瑤無聲的說法,是贅婿界域此時力量不夠,需要其他人的幫助去做大事。

    勇者的說法,則是贅婿界域就是走這種法則合作路線,是以經濟開發爲主的法則界域。

    沒有爭論哪個是對,也沒有去定性贅婿界域的前路在何方,羅姆尼等人只是相互交流了意見,將各自的理解共通了一下。

    因爲羅姆尼和勇者的第二次競鬥就要開始,三人也就沒有繼續聚集到一起,而是各自回去準備競鬥。

    勇者方面有瑤無聲看着,羅姆尼並不擔心勇者的競鬥會出問題。

    而對於自己,羅姆尼也沒有多讓瑤無聲和勇者掛心,只說了會多準備,必要時就用卡片。

    分別之時三人約定競鬥後再聚首,便各行各事。

    因爲沒有用巨資去提升自己,買更多的法則,羅姆尼此時的法則之力還是3/3,並無任何變化。

    這種3/3的實力在定位者階段比比皆是,羅姆尼並不顯得弱小,也並不強大,就是跟定位者的大部隊步調一致。

    倒是瑤無聲此時在第八場的時候,就有了89法則之力,顯得異常的突出。

    一個定位者競鬥的勝出,會獲得億萬界域的1枚法則幣獎勵。

    若是在競鬥中還參與了對賭,那麼就會獲得額外的對賭收益。這個對賭收益一方面源自於億萬界域,一方面自然源自於競鬥一方。

    老耿的翻倍法則,寧毅的八倍法則,本身翻的並不是獎勵本身,而是獎勵誕生後的獲獎過程。他們的法則生效前提,就是完成一次對賭後的翻倍。

    簡單來說,就是賭的時候並不是要贏多方的法則幣,而是翻倍的過程需要贏對方的法則幣,繼而在贏得對方1:1的物資後,產生法則效益的生效,產生1翻2,2翻4或者2翻16的效果。

    仔細考究起來,是有一些規則外額外獲得收益的感覺,像極了外掛手段。

    可這種外掛手段,億萬界域並不制裁,大世界也能夠包納,那麼就是一個值得使用也可以大膽使用的法則。

    如果贅婿界域可以一路走下去,那麼它的發展,必然會是蓬勃的、繁榮的、富甲一方的。

    就羅姆尼三人跟老耿那一次,便得到了十六萬的法則幣收益。

    此次若是勝出,單羅姆尼三人就可以分至少80萬的法則幣。設若寧毅真的按照他說,在所有基礎盤的翻倍中給出三分之二,那麼或許最終的收益還會超過80萬法則幣。

    這可不是天文數字那麼簡單了,光是購買世界法則,就能夠買八十萬條。只不過都是基礎法則,也就是末等法則。

    想獲得更高的法則,就需要用多個末等法則組合進階,去獲得微等、弱等,下等,乃至於中等和上等法則。

    當初羅姆尼給瑤無聲組合法則的時候,就遇到過需要考慮法則組合進階的情況。若不是如此,也就不會僅僅買一個遠程必中的法則,而會直接買夠必中法則的所需前提法則了。

    這個法則的進階,跟法則之力的層級是一致的。

    瑤無聲說過,鐵級之後的法則之力就會有質量差異,那麼到時候的法則之力強度是多少,就會極大的影響競鬥的勝負。

    若晉升鐵級後,還是這種生死競鬥,那麼到時候的界域之主死亡率,必然極其的高。

    搖了搖頭,沒有再去發散思維思考如此多的事物。

    羅姆尼整裝結束後,就前往了自己的下一場競鬥場地。

    剛剛走出界域通道,羅姆尼便來到了一處人流如織的街區地段。

    沒有任何人給他提示,也沒有任何億萬界域的介紹,就那麼突然的,羅姆尼像是穿越了一般,來到了一處名爲橫濱中華街的地方。

    “嘩啦啦”

    “嘩啦啦”

    一聲聲嘈雜的聲音響起,羅姆尼看着兩世之前那現代人的裝束,繁忙的街區、電子移動設備、招牌紅燈高樓,只以爲自己在做夢。

    “先生先生,這是這場競鬥的規則,是那位小姐姐讓我給你的。”

    就在羅姆尼恍然若穿越的時候,一位小朋友跑了過來,拉了拉羅姆尼的長衫。

    因爲去了贅婿界域,羅姆尼對那裏的服飾產生了濃厚的興趣,是以此時穿着的,就是一副古人的裝束。

    這種Cosplay般的裝束,在東京都很常見,也就沒什麼人圍觀羅姆尼。

    “是哪位小姐姐?”

    羅姆尼接過穿成櫻桃小丸子模樣的小朋友遞來的卡片,沒有着急去看,而是先問了小朋友是誰要他遞來的卡片。

    “就是那位給我糖喫的小姐姐啊,哎,怎麼不見了?”

    小朋友一轉頭用右手中的棒棒糖指着遠處,突然哎了一聲,說着小姐姐不見的話語。

    “不見了啊,那小朋友你先去上學吧。”

    順着小朋友的視線望去,羅姆尼並沒有看見任何人。

    他也沒有抓着小朋友不放,而是親切的輕輕拍了拍他的小腦袋,示意他可以離開。

    “是要猜謎嗎?”

    眼看着小朋友離開,又將整個人來人往的街區納入眼簾。羅姆尼拿起手中的卡片,認認真真的看了起來。

    “唐人街探案”

    “勝負:找到我”

    “規則:通過有限的線索,推導出我的位置,只要在24小時內找得到我,那麼你便能夠獲得勝利。反之,則是我勝利。”

    “目前線索一:罪惡的靈藏地”

    “目前線索二:中華街以北”

    “目前線索三:不出東京都”

    卡片很簡單,就只有幾行字。可裏面藏着的信息量並不小,甚至可以說很大。

    首先這個競鬥的模式,顯然就是一個破解迷局的過程。

    羅姆尼突然來到了橫濱中華街,就是迷局的起點。

    而這個卡片的題目唐人街探案,就是可能存在的信息點和煙霧彈。

    若是羅姆尼來得及在兩世前穿越時,看過唐人街探案,便會被這個煙霧彈所引導向錯誤的方向去找破解之道。

    比如循着電影內的橋段,去找同樣的劇情相關點,從而背離了真實的迷局答案。


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