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第四百八十三章 【圍攻】上線!
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    “樓上就不要謎語人了,直接說吧,葉秦遊戲公司已經完全壟斷了龍國遊戲市場,並排斥其他遊戲公司進入。”

    “你沒發現嗎?葉秦遊戲公司憑藉高品質的遊戲直接把其他遊戲公司的作品擠垮了。”

    “雖然這結果也許不是他們主觀行爲,但得到的結果就是這樣,龍國境內葉秦遊戲公司一家獨大。”

    “想象當初鵝廠半壟斷龍國遊戲行業帶來的惡果吧,現在的葉秦遊戲公司雖然還沒開始作惡,但他們一旦作惡起來,這結果玩家們都承受不起。”

    “說得好像也是,但龍國監管部門肯定會出手的,就像當初拆分鵝廠那樣。”

    “樓上不會是水軍吧?見不得葉秦遊戲公司好?”

    其實論壇裏大部分玩家都猜中了,鵝廠雖然倒閉了,但水軍依然在。

    維迪旺遊戲公司已經收買了一大批水軍開始攻擊和摸黑葉秦遊戲公司,而這一切,葉秦還渾然未覺。

    法蘭西維迪旺遊戲公司總部。

    “葉秦遊戲公司來勢兇猛,我們的預防措施已經起效了。”

    “但大家不要掉以輕心,葉秦遊戲公司可不是一般的小魚小蝦,這將是一場持久戰。”

    “呵呵,早知道這樣,當初爲什麼不同意葉秦的提議,我們集體併入葉秦遊戲公司,這樣大家既能賺到錢,還能逐步蠶食他們。”

    “不要異想天開,關於併入葉秦遊戲公司發財的想法,當初我們不是論證過了嗎?葉秦遊戲公司的老總大家也見到了。”

    “年紀不過30歲,而我們這羣老傢伙最年輕的詹姆斯也都49歲了,隨着年齡的增長,我們根本無法應對一個朝氣蓬勃的年輕人。”

    “ZHU席說得不錯,肢解葉秦遊戲公司才更符合我們的利益,我已經聯繫了巨硬遊戲公司、頑皮狗遊戲公司等多家巨頭,他們願意和我們一起聯手,應對來自東方的威脅。”

    “葉秦遊戲公司現在勢頭正猛,我們暫避鋒芒休養生息,一旦他們露出破綻,就是我們出擊的時候。”

    維迪旺高管們謀劃着關於如何擊敗葉秦遊戲。

    但葉秦卻在苦惱,如何才能提升遊戲繁榮指數,從而挽救整個藍星。

    …………

    葉秦遊戲公司。

    “爲什麼網絡遊戲不管用呢?難道真的要單機遊戲纔有用?”

    “算了,試一試吧。”

    葉秦叫來孫牧,“《冒險島2》的口碑崩潰,我決定搶救一下,這個你拿去,今天下午就發佈,可以提供試玩。”

    “這是新遊戲?”孫牧撓了撓頭。

    關於《冒險島2》的口碑居然能在一天內跌落至谷底,這是他從沒有想過的。

    玩家們的口味變了?不可能啊!

    但是今早不到300萬玩家在線,讓他真切地感受到《冒險島2》似乎真的失敗了。

    雖然,他簡單總結了失敗的經驗,但仍不敢相信《冒險島2》失敗了。

    “嗯,這是一款全新類型的遊戲,《圍攻》,現在就發試玩版,定價168元,手機端和電腦端同步,你去試試,冒險工作室的牌子不能讓一部《冒險島2》給毀了。”

    葉秦頓了頓,似乎又想到了什麼,“還有讓老林同步上線海外版,以後所有遊戲都要同步上線海外版。”

    【圍攻】(Besiege)是戰爭攻城題材,但是畫面十分清新,葉秦相信這能吸引到不少人。

    遊戲在玩法上也十分“簡單”,需要大家自定義攻城戰車來進行戰鬥,可以充分發揮自己的想象力,另外場景也是十分大氣,戰車所破壞之處特效製作也很不錯,從實機圖看到的小人被炸飛充滿樂趣。

    遊戲的一切的動力都是想象力,玩家可以憑藉自己的想象力來製造出一個攻城機器,用來摧毀系統目標。

    因爲它符合時代的潮流也符合歷史的內涵,既充滿戰略遊戲的張力,又有着各種文藝範和小清新,從妹子到漢子,老少咸宜。

    這也是一款非常有挑戰性的益智過關類遊戲,自己組裝攻城機器,可以是飛機、戰車、大炮、各種奇葩開腦洞產品都無所謂。

    只要你的四不像機器能夠運行,能夠發動攻擊,不至於走兩步就散架,不至於開一炮就歇菜。那麼你就可以轟開城防,屠殺士兵,完成關卡目標了。

    在這個基礎上,你造出什麼大逆不道的東西都不會被人們鄙視的。

    而之所以選擇先放出《圍攻》,則是葉秦經過深思熟慮的。

    這款小遊戲,更適合在迅速在大範圍內傳播,而且沒有任何配置要求。

    玩法簡單,容易上手,更加歡樂。

    當天下午。

    《圍攻》(試玩版)忽然上線。

    試玩版只提供,前三關卡的內容,後面的則需要花費168元解鎖。

    “葉秦遊戲公司這是要幹什麼?補救《冒險島2》對冒險工作室的口碑的打擊嗎?”

    “話說這有隻有不到300M容量,能好玩嗎?”

    “連個介紹都沒有,直接買,萬一不好玩,不就是坑錢嗎?”

    “樓上憨包,《圍攻》現在提供的都是試玩版,有前三關卡的體驗,合不合你胃口,玩一會兒你就知道了。”

    “我嘞個大曹,葉秦遊戲公司最近的手法越來越看不懂了,算了,只要我們有遊戲玩就好。”

    “168元,買300M容量不到的遊戲,總感覺要考慮考慮,先試玩吧,不行了再說。”

    當天下午,《圍攻》下載量突破4000萬,而付費解鎖後續關卡的不到200萬。

    孫牧看到這數據,當時就懵逼了。

    “這付費比率也太低了吧?”孫牧對工作室衆人吐槽道。

    “孫哥,《圍攻》還好說,我覺得我們工作室當前最主要的問題就是把《冒險島2》下架了再說。”

    “下架《冒險島2》?爲什麼?”

    “孫哥,你沒去官網看嗎?《冒險島2》把之前《冒險島》積攢下來的良好口碑都給敗光了,而且還在無節操刷新底線,現在《冒險島2》全網評分只有1.6分。”

    “如果再不下架《冒險島2》,估計過兩天就剩1分了。”


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