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第三百六十五章 死亡細胞的故事(四)
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    【在之前的暴動後,王國已經瀕臨破碎,瘟疫肆虐,有的人在壁壘尋找生路,有的人自囚於密室,而監獄徹底封閉,但大多數做法都無濟於事。】

    【瘟疫繼續蔓延,從起初的人類到動物、植物,食物變得匱乏,爲了躲避瘟疫,國王帶着鍊金師和少數自己人躲到了城堡中,希望鍊金師可以煉製出萬靈藥!】

    “這個時候國王不應該是振臂一呼,他要拯救天下嗎?”

    “振臂一呼就算了,連最神祕的鍊金師都拿瘟疫沒辦法,現在不跑以後就沒機會了。”

    “這話說得在理,是我我也跑。”

    【可因爲撤退的時候,物資攜帶的太少,長久的封鎖導致最後殘存的國王勢力開始以“兩腳羊”爲食物,或許是因爲喫“兩腳羊”的原因,國王不幸被感染了。】

    “兩腳羊是什麼鬼?”

    “額……兩腳羊就是人,窮兇極惡的國王開始喫人了!”

    “臥槽……身上起雞皮疙瘩了。”

    “難受啊,《死亡細胞》的故事原來這麼黑暗?”

    “那你以爲呢?本來就是黑暗故事。”

    【面對着被感染的情況,國王需要鍊金師拿出解決方法。可此時鍊金師說自己沒有找到萬靈藥,但是有另一種方法可以試試——人造人。】

    “人造人?讓我想起龍珠。”

    “鍊金人造人,這想法有點獨特啊!”

    “樓主繼續更新啊!更不急了……”

    【國王開始接受不靠譜的人造人實驗,而整座小島的已經被瘟疫包圍,隨處可見的瘟疫侵襲着小島居民,整座小島化爲人間煉獄,殘存的島民躲藏起來,而更多人化爲怪物。】

    【而作爲曾經的監獄,所有守衛都失去了自主意識,他們漫無目的地在監獄裏遊蕩,僅存理智的典獄長化身爲黑色大橋的魔像守護者,禁止任何攜帶疫病的存在逃出去!】

    【而我們的主角細胞戰士,就是在這種情況下復生!】

    “樓主牛逼,講了大半天,這才降到主角細胞戰士復生。”

    “期待接下來的故事,繼續啊!”

    “666!玩了20小時,今天聽樓主這麼一說我才搞清楚故事的起源。”

    【謝謝兄弟們關注,今天先到這裏,一口氣講這麼太累人了,讓我緩緩,過兩天繼續。】

    “什麼鬼?樓主不要啊!”

    “戛然而止是這個意思嗎?樓主不厚道啊!”

    “我褲子都脫了,你給我看這個?行不行?”

    “樓主太監啦!速度圍觀!”

    “太可惡了,樓主居然在關鍵時刻斷更!”

    “大劍女的身份呢?鍊金師的身份呢?還有時光守護者的身份,國王到成沒成功?這些都不說嗎?”

    “火鉗劉明,已經標記,如果樓主太監了,果斷爆樓主菊花!”

    七嘴八舌玩家關於《死亡細胞》的背景故事到此結束,在收穫了大量關注之後,他開始在帖子裏帶貨。

    【兄弟們,給個好評,順便點一點我的廣告,等我賺夠168元,預訂了《泰拉瑞亞》之後就回來!】

    “預訂《泰拉瑞亞》?我直接送你一份不香嗎?速度回來更新,我已經加你好友了,通過一下,我發你紅包。”

    【額……樓上兄弟太客氣,我還是自己賺錢吧,紅包就免了。】

    “樓主硬氣,廣告已經點過了,快點回來更新啊!”

    “樓主,我勸你不要不識擡舉!速度通過好友,接收紅包。”

    遊戲論壇內吵嚷聲不絕於耳,但七嘴八舌已經悄然下線。

    論壇內各種關於《死亡細胞》的攻略被玩家們討論來討論去,有關於“大劍流”武器技能搭配的,也有“突擊盾流”速通0細胞難度的,當然更多的還是關於遊戲劇情。

    也有怎麼讓手殘玩家迅速通關,有高玩整理出了逃課打法——箭塔流,而箭塔流中傷害最高,最舒服的就屬凍結箭塔流。

    升級加點以紫色爲主,能加紫色的情況下都加紫色。

    主武器以冰霜爆破(默認解鎖的武器)爲主,副武器採用雙炮臺,推薦雙向弩弓塔(最弱雞的小綠就會出設計圖),初期沒有的話可以用圓斬箭塔代替,但效果較差,有重型箭塔或者火焰箭塔也可以用用。

    變異方面優先“效率”和“支援”。箭塔把技能洗成火焰軌跡和火焰狀態下加100%傷害,火焰軌跡只需要其中一個箭塔有就可以了,想更暴力的話可以把毒氣或者毒觸發也洗出來,再配上毒狀態下加100%就很理想了。

    而一些鄙視逃課打法的大神級玩家,也在論壇上曬出了自己的流派。

    有以主打背刺的,背刺流派,刺客匕首+冰弓+位移x2,這套組合對於喜歡靈動+砍砍砍的人來說很爽。

    利用流血特效攻擊的流血流,血刃+冰弓+圓舞飛刀x2,變異學一下那個流血/中毒/燃燒傷害加成,無論過圖還是打boss都是非常爽快的組合。

    當然,最牛逼的還是魂鬥羅夾子流。

    魂鬥羅夾子流,升級加點以紅色或紫色爲主。完全依賴詛咒之刃的戰法,其他近戰武器例如狂暴之刃洗個3倍傷害也可以用用,但最優先還是詛咒之刃。技能可以洗成各種加傷的,副武器用來觸發狀態。

    由於夾子的特性可以讓被夾對象無法轉身傻6.5秒,很多情況下都可以背刺砍半天。因爲一被摸就死了,主手可以再帶個盾或者冰霜爆破,前者boss戰比較穩,後者雜魚剋星。

    當然,盾牌如果能隨機到突擊盾最好不過,一路砍殺,那叫一個爽快。

    玩家們對《死亡細胞》又愛又恨,愛的人喜歡爽快的戰鬥感,不喜歡的人,討厭它沒有存檔機制。

    就在這種又愛又恨的情況下,《死亡細胞》的銷量在低迷了半個月之後開始繼續增長。

    這樣神奇的事情讓吳小豪眼前一亮。

    自從鵝廠引入三大遊戲平臺,《死亡細胞》受到的衝擊最大,銷量從穩步日銷30萬左右,暴跌到日銷2萬多,最慘的時候銷售量不足1萬。


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