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二百零六章·“擁抱高維吧,人類燈塔”(第1/2页)
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    “按照您的安排,我們正在緊急調節您兒子的精神狀況,但是……好像還沒什麼緩解……”面對着中年人的提問,研究員態度謹慎地迴應着。

    “其他榜前玩家也沒有出現這樣的情況。”中年人忽地嘆了一口氣:“怎麼我家孩子這下場遊戲一次,就成了個瘋子……”

    “據研究所得,經歷過副本世界的玩家,普遍出現過精神狀態下滑的情況。更有甚者,甚至伴隨着各種精神疾病。”研究員說:

    “相關的案例也出現在排行榜第六十九的玩家拉爾科身上,在經歷過第三世界副本,被人殘忍折磨後,迴歸後的他精神恍惚,狂躁不安,又時常抑鬱,他立刻向聯合團心理部求助,被確診爲雙相情感障礙,還伴隨斯德哥爾摩綜合症……自此便再也沒有下場。

    排行榜曾經位於第一百二十三位的愛勒貝拉,在第二世界副本被硫酸破體而死亡後,患上了科塔爾綜合症,她認爲她自己的自身軀體和內部器官發生了變化,全部已經不存在,她聲稱她自己的肺部和腸胃已經全然發爛,認爲她自己早就已經全身潰爛而死,哪怕給她看她健全的身體數據證明也一樣,她認爲她早就已經在白日浮城中死於了硫酸。

    同時,於上個世界失敗的鳶尾,似乎也有了輕度抑鬱的傾向,不願露面,不願與人交流,連個人空間也不願意出。我們判斷,可能她也失去了再度下場參與遊戲的資格……

    這種精神上的壓力,在榜前玩家身上出現得非常普遍。

    我們調查了前來求助的玩家們,發現他們身上都有着兩點特質。第一是個人情感上偏執,容易陷入誤區,第二則是迴歸時死狀慘烈,尚未能從死亡的感覺中緩解過來……

    玩家的能力越強,精神便越容易衰弱。如果沒有及時調節救治,這種狀況還會一直延續。

    先前,部門並沒有過多在意這方面,也沒有采取心理救治方面的相關措施。直到此類求助的玩家越來越多,我們才意識到,原來死亡對於一個人類來說,並不是那麼簡單,眼睛一閉一睜的事情。

    各組織都決定新開心理部局,專門救治那些喪失了戰鬥意志,精神瀕臨崩潰的玩家,來幫助他們繼續戰鬥下去……”

    “行了行了,我沒興趣聽這些,不吉利,什麼潰爛,什麼死啊死的。”中年人打斷他的話,擺了擺手,表情似乎很痛苦:“我只要我兒子正常過來,別讓他再這樣發瘋了,請盡力救治我兒子吧。”

    “我們會盡全力。”研究員立刻點頭。

    就在此時,門口傳來了一陣腳步聲,一個年輕的女人走了進來。

    研究員很會看眼色,立刻退下,而女人緩緩靠近了中年男人。

    “水島川晴依然沒有迴歸。”女人說:“古武那邊鬧得很大。他們的繼承人水島川空,好像也快要出現點問題了。”

    “關於古武那邊的小糾紛,無所謂。”中年人說:“少了一個水島川晴。就算她第五世界結束後沒回歸,也可能是成爲了別的身份,不必理會在更加龐大的利益前,這些根本算不上什麼,這個盛世需要我們聯合,而聯合需要的,除了可靠盟友,還有適合的棋子。”

    女人不言不語。

    早在之前成爲不下場玩家後,她便陪着中年人蔘與了各個組織之間的祕密會議,親眼看見了他們在會議桌上交鋒不斷的激烈討論。在休閒玩家相關機制被漸漸完善後,這羣人大可以重操舊業,用人脈關係拉起一片撈積分的網,收穫更多的利益……

    用中年人的話來說,便是“冒險玩家不過是爲他們掙積分的棋子,是衝鋒號”。

    而他們這些退居幕後的存在,纔是操控一切的關鍵手。

    畢竟……冒險玩家行走在刀鋒之上,隨時可能因爲一次副本失去全部。而他們這些掌握好了的休閒玩家卻大可以不斷積累資本,不用害怕一步踏空萬般全輸。

    他們,很安全。

    對他們而言,這些辛苦掙積分的冒險玩家,不過是在生死線上996打工的搬磚人罷了。

    除了那一批最頂尖的冒險玩家,那些遊走於中低端,隨時可能被清空實力,只是想着下場一次兩次的冒險玩家,都是他們斂財的來源。

    在他們看來,世界的定位,到現在還沒能讓絕大多數人看明白。

    當所有人還在爭辯誰是最強的冒險玩家,誰能帶領世界時,他們這些手握上千上萬積分的休閒玩家,早已比那些生死線上的人強了不知道多少。

    這些誰最強的中二話題,對他們這些早已成熟,看穿這些的人來說,沒什麼意義。

    在進度條出現,人類前途光明時,這羣人更執着於拽緊他們的錢袋子。

    兩種玩家,都是金字塔尖端的人獲利最大。其他人,不過是墊腳石和鋪路的材料罷了。

    無論是在什麼樣的世界中,都只會有最少部分那一批人,獲利最大。

    “艾蘭德已經將攻略寫出來了?”

    “嗯,寫出來了,愛德華殿下也已經看過了,艾登似乎也對此很感興趣,我們也給了他一份。”

    “給吧,多一個人,也多一份希望。”男人看着在面前慘烈嚎叫的兒子,語氣平淡地說:“只要他們也別突然變成瘋子,拖慢世界進度,一切,就都好說……”

    ……

    屏幕上,聯合團的議題還在進行着,當前的議題,依然維持在:主辦方爲什麼要舉辦這麼一場遊戲?之上。

    “我不會是汪星空。”蘇明安說:“你也不會,誰都不會。至少從現在的情況來看,我們的未來非常樂觀。”

    “……是這樣的嗎?”諾爾笑笑,似乎還想說什麼,卻突然偏過了視線。

    蘇明安也在同一時刻偏過頭,視線牢牢定在屏幕之上。

    吸引了他們的注意力的,正是直播間鏡頭的一個轉移。

    身穿白色西裝,宛如沐光而來的焦點人物,此時正站立着。

    他的面前,代表着“無限發言權”的綠色按鈕閃閃發亮。

    “我認爲,是遊戲。”白西裝青年笑着說:“賭上了一個文明命運的,危險,又令人嚮往的維度遊戲。”

    彈幕瘋了一樣地涌動:

    他說話了!他原來是會說話的!

    我還以爲他要一直靜坐到結束,沒想到他還是要開始了!

    來了,終究還是來了……

    “令人嚮往”嗎?所以第一玩家是……贊同世界遊戲是人類機遇的?

    榜前玩家都是一羣瘋子,他們喜歡這種遊戲再正常不過了,只有瘋子纔會與瘋子一樣的主辦方有共鳴之處


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