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第398章 執棋人自己當叛徒
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    《萬物皆虛》秉承了穹神遊戲,一直以來的精益求精,人物建模精美,並且有着各自的魅力。

    哪怕是一名反派,都能夠在劇情中,以及對話中,得知對方的一些故事。

    當然,該殺還是得殺,不是說你長得帥,有魅力,還有故事,就能爲所欲爲。

    而刺殺玩法,更是讓玩家着迷。

    遊戲中,並不是只有一種方式,能夠刺殺目標,不同的玩家,不同的腦洞,有不同的刺殺方法。

    而如果選擇正面硬剛的話,《萬物皆虛》就會從一款潛行解謎遊戲,變成硬核動作遊戲。

    很多玩家表示,如果不是《黑神話·神魔傳》的大佬,還是老老實實的刺殺吧!

    要知道在《黑神話·神魔傳》中,玩家除非當火車王,否則一次性面對的敵人,不會太多。

    而在《萬物皆虛》中,玩家如果選擇正面硬剛的話,說不定會面對十幾人,甚至數十人的圍剿。

    並且這些人還配合默契,重裝兵頂在最前面,限制玩家走位,承受玩家的傷害。

    槍兵之類的躲在重裝兵身後,冷不丁給玩家來上一下,還有躲在遠處的弓箭手。

    如果玩家遭遇到這樣一支隊伍的圍剿,除了讀檔重來外,幾乎沒有獲勝的可能。

    未來或許有大佬,能夠硬剛到遊戲大結局,但是到目前爲止,沒有一名玩家,能夠正面殺到BOSS面前。

    而隨着越來越多的玩家,來到兩百多年前的光之城後,他們都爲遊戲中,猶如現實的風景感到驚訝。

    有在高盧國待過的玩家表示,他們甚至在遊戲中,去到曾經租房的地方,簡直是恐怖如斯。

    玩家只是爲遊戲精細的建模,感到無比的驚訝,但是高盧國那邊,特別是光之城的人,卻是真的被嚇到了。

    畢竟作爲一名本地人,遊戲精細到猶如現實,讓他們在玩遊戲的時候,還有一點恐懼。

    他們想不明白,穹神是在什麼時候,拿到光之城如此之多,又如此精細的數據的。

    雖說遊戲中出現的,是兩百多年前的光之城,很多街道、建築,還有區域的佈局等,跟現在比起來,都有巨大的變化。

    但是連當時的路上,有多少快磚頭,某條街的牆上,有什麼塗鴉,都是一清二楚,這是不是有點精細過頭了?

    要知道這些數據,即便是高盧國,也需要他們的歷史專家,經過一番實地考察,還有研究等,才能夠得到。

    穹神一家遊戲公司,又是哪裏來的這些數據?

    不過由於遊戲中的光之城,是兩百多年前的,所以不管怎麼精細,光之城現在很多重要建築,都沒有出現。

    所以光之城即便有些恐懼,有些不爽,但也沒有辦法對穹神發難,因爲穹神可以解釋說,這些都是歷史數據。

    只要是研究光之城的歷史學家,都能得到這樣的數據,他們只是把數據,具象化到遊戲中罷了。

    而比起光之城的居民,還有官方等,最爲恐懼的,無疑是博阿爾家族。

    《萬物皆虛》中,博阿爾家族可是終極BOSS般的存在。

    很多戰爭中的悲劇,都有博阿爾家族的影子。

    比如當時有一個村莊,被波拿巴皇帝的大軍給夷爲平地。

    但其實波拿巴皇帝,並沒有下達滅村的命令,是博阿爾家族爲了收割更多的財富,所以才欺上瞞下,做出了這種事情。

    還有截住波拿巴皇帝的信件,換成另外一封信件給某一名指揮官,導致對方中了地方埋伏,進而陣亡的。

    而這名指揮官死後,出現的權利空缺,立即被博阿爾家族侵佔。

    當然,遊戲中不僅展現了在波拿巴皇帝征戰期間,博阿爾家族是怎麼爲自身,賺取更多的利益。

    還有博阿爾家族在戰爭中的作用。

    比如他們也有厲害的將領,在一場大戰中戰勝強大的敵人,爲了勝利,該名將領連自身安危都不顧。

    正是這名將領的置之死地而後生,纔有了這場戰鬥的勝利。

    還有波拿巴皇帝,在前方征戰時,博阿爾家族的人,是怎麼協助管理好後方,讓身處前線的皇帝,不用擔心糧草輜重。

    雖然在這個過程中,博阿爾家族同樣伸手了,給自己的家族,運了不知道多少糧食。

    但不得不說,若是沒有博阿爾家族,波拿巴皇帝在某次征戰中,將會困難許多。

    可以說,這是一個越是瞭解,越讓人又佩服,又痛恨的家族。

    佩服的是,博阿爾家族確實有能力,能夠身居高位的,能力都不會弱到哪裏去。

    痛恨的是,博阿爾家族過於貪婪,爲了自己家族的利益,甚至不惜拿高盧國的國運去賭。

    博阿爾家族在當年幹過的事情,外人頂多只能瞭解到一些正面的事情,壞事很少能夠發掘到。

    即便有隻言片語的記錄,也缺乏關鍵性的證據,頂多只會被人,當做是某種“陰謀論”。

    然而外人不知道,博阿爾家族還能不知道,他們的先祖做過什麼事情嗎?

    他們家族可是有專門負責,記載家族歷史的記錄官的。

    《萬物皆虛》中,他們先祖做過的事情,全部暴露在陽光下。

    有些事情,要不是家族史學得好的人,甚至一時間都想不起。

    而米尼克正是博阿爾家族中,家族史學得最好的人之一。

    因此對於《萬物皆虛》中的劇情,他感到震驚,但還沒有感到恐懼。

    畢竟《萬物皆虛》就算製作再精良,也不過是一款遊戲,完全不能作爲參考文獻。

    但是當玩家,進入博阿爾家族的莊園後,即便是米尼克,都感到一陣不寒而慄。

    博阿爾家族的莊園,雖然有兩百多年的歷史,內部很多房間,以及佈局等,都經過多次修改。

    不過一些核心區域,比如地下室、密道、密室等,都跟當年一樣,頂多只是做了加固跟修繕。

    這些核心區域,哪怕是米尼克,在真正成爲執棋人之前,都無法全部掌握。

    《萬物皆虛》中,玩家只要摸到任務道具,就能夠進入這些核心區域,搜刮物品、金錢,或者劇情信息等。

    這讓米尼克很是懷疑,博阿爾家族中,是不是有內鬼,否則甄穹怎麼可能,對他們莊園的內部構造,是如此的瞭解?

    但是一想到,有些核心區域,可是執棋人才能夠知曉的,因此除非是執棋人自己當叛徒,否則外人怎麼可能知道?

    除非甄穹在莊園中,安插有他的人手,並且安插的人,各種手段都強悍到,令人震驚的程度。

    就好比遊戲中的主角一般,不僅能飛檐走壁,隱匿自身,還能擁有廣闊的視野,在別人發現他之前,及時躲藏到安全的地方。

    更能憑藉這種可怕的視野,標記目標,做到彈無虛發。

    有那麼一瞬間,米尼克很是懷疑,在莊園中某個黑暗的角落,有一雙冷漠的眼睛,正在監視他的一舉一動。


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