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第220章 不要啊!龍哥!
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    十二月六號,星期一。

    鳳鳴盛景三十二層,路羽豐看着後臺的數據,心情真的像是在坐過山車一般。

    《暗神話·神魔傳》的銷量,到目前爲止,斷斷續續賣出去兩百萬份,並且這個銷量,還不是持續增長的結果。

    雖然那行勸說的小字,激發了很多玩家的逆反心理,讓他們不退款。

    但終究還是有玩家,確實不喜歡這遊戲,果斷選擇退款的,只是數量比較少。

    因此路羽豐每次刷新後臺數據時,都能看到“唰”一下賣出去十幾萬份,然後“唰”一下又有幾萬人退款。

    要不是當主策劃有一段日子,讓他的心理素質大大提升,平時又健康飲食,作息正常,還有健身,否則他這會,估計已經在喫速效救心丸了。

    遊戲在網上的評價,也從一開始的滿是期待,變成兩極分化。

    喜歡的人大讚遊戲難度高,有挑戰性,製作精良,就算不打怪,一路上游山玩水,收集各種線索,小彩蛋,也能玩很久。

    不喜歡的人大罵穹神弄這樣一款遊戲出來,是專門噁心玩家的,還改了《西遊記》的劇情,簡直是亂來。

    難道穹神沒有聽說過,改編不是亂編,戲說不是胡說嗎?

    而在遊戲評論網站上,《暗神話·神魔傳》的評分,也是參差不齊。

    有的給出九分,甚至是十分滿分,有的只打出四、五分的不及格分。

    綜合下來,《暗神話·神魔傳》的評分,差不多在七分左右,放眼整個龍煌國的單機遊戲,這個評分可以說很高了。

    如果換做其他的遊戲公司,現在估計都要開香檳慶祝了。

    但路羽豐,還有整個項目組的人,可都高興不起來,要知道《黎明的詛咒》,不管放在哪個遊戲評價網站,評分都沒有低過九分的。

    不過在穹神官網的評價版塊,《暗神話·神魔傳》的評價,倒是穩定在九分左右,僅次於《黎明的詛咒》。

    也就是說,哪怕《暗神話·神魔傳》賺不到錢,但路羽豐他們,不僅不會被責罰,還能拿到不菲的獎金。

    但路羽豐他們可不甘心,對於他們來說,這遊戲可是甄總出的點子,在開發的過程中,甄總還點撥過。

    如果他們做不到叫好又叫座的話,豈不是辜負了甄總的培養跟信任。

    就在路羽豐尋思着,要怎麼樣破局的時候,他再次打開龍宮遊戲平臺,隨即有些不可思議地瞪大了雙眼。

    與此同時,在辦公室中,甄穹正美滋滋地喝着茶。

    《暗神話·神魔傳》果然沒有辜負他的期望,雖然一開始看起來,銷量還挺不錯,但差不多就要走下坡路了。

    遊戲賣了兩百多萬份,也不過才三億多龍煌幣,還要扣去稅收,人工成本等,最後拿到手的,估計只有兩億龍煌幣左右。

    而《暗神話·神魔傳》甄穹前前後後,可是投了足足六個億龍煌幣,這一口氣虧損掉四億試煉資金,能不讓他高興嘛!

    要不是怕影響不好,他都想高歌一曲了。

    至於說遊戲不是才發售不久麼?再等一段時間,不就賺回來了嗎?

    這一點甄穹安全不擔心,因爲龍宮遊戲平臺,可是有一個規矩,那就是當一款遊戲,退款的人數,達到一定比率時,必須下架。

    按照《暗神話·神魔傳》的銷售速度,還有退款人數,頂多只需要再等上三天,龍宮遊戲平臺,就會發來警告,然後強制把遊戲下架了。

    要是甄穹再“據理力爭”一番,說不定還會被罰款,順帶連穹神,都會被龍宮遊戲平臺記過。

    這樣一來,穹神以後發售的遊戲,都會被龍宮遊戲平臺限流,不要說推薦位了,連曝光度都會大大降低。

    到那個時候,甄穹只要乘勝追擊,繼續投入大量的資金開發遊戲,不就能夠形成良性循環,不斷虧損試煉資金了嗎?

    本神子真是一名小天才!

    想到這裏,甄穹美滋滋地打開龍宮遊戲平臺,想要看看平臺的警告,會不會提前發過來。

    只是當他進入龍宮遊戲平臺的主頁時,他卻不由得愣住了。

    因爲他不僅沒有收到平臺的警告,還看到龍宮遊戲平臺,把《暗神話·神魔傳》給放到了主頁最大,最顯眼的推薦位上。

    不管是不是穹神遊戲的粉絲,只要使用龍宮遊戲平臺的玩家,在打開平臺的瞬間,第一眼就能看到《暗神話·神魔傳》。

    同時甄穹還發現,以往首頁推薦的遊戲,頂多只有平臺的幾句評價,但是在《暗神話·神魔傳》下,竟然還有一個鏈接。

    點擊鏈接後,頁面會跳轉到一篇圖文並茂,並且在最下方,還帶有視頻的文章上,而文章的標題赫然是——論國產遊戲之光《暗神話·神魔傳》。

    國產遊戲之光!

    這讚譽怎麼聽起來有點熟悉?擦!那不是當初那些遊戲媒體,稱讚《黎明的詛咒》時,用得最多的形容詞嘛?

    但他們是在蹭熱度啊!你這麼大一個官方的遊戲平臺,何必這樣誇這款遊戲呢?

    不要啊!龍哥!

    滑動鼠標滾輪的手,微微有些顫抖,甄穹像是看恐怖片般,略微有些心驚膽戰地看着這篇文章。

    不得不說,不愧是平臺直接發佈的文章,不管是文字的拿捏,還是分段等,滿滿都是標準的官方味道。

    文章中指出,《暗神話·神魔傳》是一款足以載入龍煌國遊戲史的遊戲,不僅是遊戲製作精良,還有其中無處不在的文化底蘊。

    很多玩家只是因爲遊戲難度高,於是就唾罵這款遊戲,卻沒有仔細體會其中表達出來的文化自信。

    或許正如遊戲中,很多有用的線索,明明就放在玩家眼皮子底下,玩家卻沒有發現一般吧!

    龍煌國的玩家,對於《西遊記》題材,早已經司空見慣,所以在玩遊戲的時候,關注更多的,往往是畫面、動作,以及難度等等。

    卻不知道,《暗神話·神魔傳》給國外的玩家,造成多麼大的衝擊。

    遊戲雖然沒有在國外發售,但是《黎明的詛咒》可是有一大批國外玩家的,他們同樣很是關心,穹神什麼時候推出新遊戲。

    因此當《暗神話·神魔傳》發售時,還是有很多國外玩家,通過各自的手段,買到了遊戲,並且玩上了。

    他們無可避免地遇到各種謎題,日常的龍煌語,他們還能夠理解,但謎題中的詩句,甚至是文言文,實在是太爲難他們。

    但這遊戲對他們來說,又實在是太好玩了,所以他們一邊高呼,他們需要翻譯版,一邊查詢各種資料。

    在這個過程中,他們接觸到了龍煌的古詩詞,有的國外玩家只爲通關遊戲,瞭解得比較粗淺。

    但有國外玩家,卻是在“查攻略”的過程中,愛上龍煌的古詩詞,還有古文化。

    有能力的,甚至主動申請到龍煌來留學,而這些人,有不少可是高材生,相當於爲龍煌,吸納了一批國外的人才。

    而文章的最後,是遊戲開發過程中的花絮視頻,因爲這個視頻,整個地藍星幾乎都掀起一股“龍煌風”。


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