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第145章 天馬行空
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    雖然紀雲之前說過,甄總不會因爲虧錢,就怪罪他們,但是唐義以爲是紀雲在安慰他,現在看來,事實確實如此。

    “甄總,用歷史人物做英雄,這個思路行不通了,我們打算重新換個思路。”紀雲開口說。

    “可以。所以我才說,這件事情的結果是好的,起碼能夠讓你們離開錯誤的道路。”甄穹笑着說。

    “啊?甄總,我不明白。”唐義滿臉寫着疑惑。

    “歷史人物雖然不用花錢買IP,但是在玩家的心目中,形象是根深蒂固,很難打破玩家對他們的認識。”

    “如果你不做出改變,又很難讓歷史人物融入到遊戲中,但如果改變過頭,又容易引來玩家的不滿。”

    “要想把握好這個度,肯定要做出取捨,還有一定的妥協,但是那樣一來,不就侷限住你們的想象力了嗎?”

    “設計遊戲最重要的是什麼?天馬行空的形象力,連想象力都被侷限住了,做出來的英雄,肯定是不完美的。”

    “起碼在你們看來,是不完美的。”

    爲了避免唐義還要死磕歷史人物這一塊,甄穹獻祭了一大波腦細胞,編出來一堆話,打算把唐義給忽悠住。

    其實不僅是唐義,連紀雲都被忽悠得雲裏霧裏。

    他們似乎抓住了什麼思路,又總是稍縱即逝,難以確定下來,但是他們相信,如果能夠想通,肯定能夠爲《神選之戰》增色不少。

    難怪甄總被譽爲天才遊戲設計師,聽他一席話,勝讀十年書啊!

    唐義心中感嘆一聲,隨即開口說:“甄總,我明白了,確實是我的路走岔了,這就回去好好改。”

    “嗯。至於損失幾十萬龍煌幣的事情,你不用放在心上,更不要有壓力,我們是挑戰者,對手更是南極鵝。”

    “啼米工作室的能力,相信你比誰都清楚,所以如果僅僅是通過砸錢,就能夠探查出錯誤,縮小跟對方的差距,這錢就花的值。”

    甄穹可不希望,因爲損失了幾十萬龍煌幣,唐義就變得畏手畏腳,不敢花錢,那他豈不是血虧。

    所以必須好好安慰唐義一番,讓唐義成爲自己的一員虧錢大將!

    唐義聞言,心中是一陣感激。

    幾十萬龍煌幣對於甄總來說,確實不算是一筆大錢。

    但是誰的錢也不是大風颳來的,甄總表現得如此儻蕩,除了不想給他壓力外,還把他當成了自己人。

    否則當老闆的,誰會喜歡剛剛加入的員工,一上班就虧幾十萬龍煌幣的?

    只有真心接納,真心認可對方,纔會把幾十萬龍煌幣,當做是培養員工的學費。

    君以國士待我,我必國士報之!

    唐義只覺渾身充滿了力量,雙眼之中戰意如烈火般熊熊燃燒,恨不得直接跳下去到三十二樓,投入新一輪的工作之中。

    兩人起身告辭,準備回去設計新英雄時,甄穹又忍不住強調了一句:“記住,天馬行空,不要讓以前的經驗,困住你們的想象力。”

    這麼好的虧錢項目,必須好好珍惜,因此甄穹纔會讓他們,設計英雄還有遊戲的時候,要不拘一格。

    創新確實一件聽起來很美好的事情,但由於沒有任何經驗可以借鑑,所以也很容易出問題。

    哪怕是國外的遊戲大廠,他們做遊戲的時候,都是循序漸進,不敢把步子邁得太大,怕扯着蛋。

    之前就有一個國外的遊戲大廠,開發了一款網遊,裏面各種創新,但是很可惜,這些所謂的創新,跟玩家的遊戲習慣相悖。

    所以這款被寄予厚望的網遊,在上線不到三個月後,就不得不關服。

    還好是遊戲大廠,這點損失還承受得起,若是體量比較小的遊戲公司,怕是直接會被擊沉。

    而甄穹要的,也是這種效果,一款MOBA類手遊,還不至於把穹神拖垮,但是消耗掉一半的試煉資金,總該沒有問題吧!

    至於《神選之戰》會不會邁過去,像《黎明的詛咒》般,大火一把,風靡全球,甄穹是一點都不擔心。

    不管是紀雲還是唐義,跟系統比起來肯定是差遠了,何況昆虞馨,還把磨難光環,給挪到三十二層。

    有這雙重因素在,甄穹還真不相信,《神選之戰》能夠一戰成名。

    “是!甄總,我們知道該怎麼辦了!”紀雲跟唐義,幾乎是異口同聲說。

    “好。去吧!”

    回到三十二層,唐義跟紀雲再次來到會議室,雛鳳工作室的人,還在進行着激烈的討論,但完全沒有絲毫的進展。

    看到唐義跟紀雲回來,大家紛紛詢問:“唐哥,紀哥,怎麼樣了?”

    “甄總沒有責罵我們,並且還肯定了我們的工作……”唐義把見到甄穹後的事情,大概跟其他人說了一遍。

    “甄總不愧是甄總,這氣量,這格局,絕了!”程序員小哥豎起大拇指說。

    主美術則是沉默了一下後,纔開口說:“聽完甄總的話,當真是醍醐灌頂啊!我們之前不管是對英雄,還是對整款遊戲的設計思路,都被過去的經驗侷限了。”

    “是的。趁現在大家狀態還不錯,先把各個大方向敲定下來。”

    唐義說着,拿起筆在白板上寫下“地圖”二字。

    “甄總說過,不要只有一張地圖,之前我跟老紀聊過,一張是普通的五對五地圖,一張是單挑地圖,還有一張,你們有什麼思路嗎?”

    “不如做一張十對十的超大型地圖?”

    “這樣僅僅只是增加人數,核心玩法還是跟另外兩張地圖差不多。”

    “要不整一張技能CD縮短一半的地圖?”

    “這個可以作爲一種特殊的遊戲模式,加到遊戲中,但不足以撐起一張新地圖。”

    “我們現在的地圖,都是玩家互相攻擊對方的水晶,要麼就是拖住對方的英雄,靠超級兵之類的,把對方水晶給拆了,那麼我們可不可以,改變這個過程呢?”紀雲突然問了一句。

    唐義聞言,眼前一亮說:“沒錯。我們可以在地圖中,安置一個類似炮塔之類的地方,玩家佔據這個炮塔後,炮塔就會開始攻擊對方的水晶,而水晶除了炮塔,免疫任何攻擊。”

    “這樣一來,玩家想要勝利,就必須從推塔爆水晶,改爲爭奪炮塔,這將會徹底改變戰局的節奏,同時也讓一局遊戲,變數更大,更加充滿懸念。”

    程序員小哥一拍大腿後說:“這個想法好!”

    “好。地圖的思路大概是這樣,我們接下來說其他內容。”

    唐義話音剛落,主美術率先開口說:“我們還要把坐騎系統,給做到遊戲中嗎?”

    “當然。坐騎能夠加快遊戲的節奏,同時也是一個氪金點,如果拋棄的話,實在是太過浪費了。”唐義說。

    “但會不會破壞平衡啊?”有人開口問。

    “不會。坐騎是每個玩家都能體驗到的功能,主要用於趕路,還有更快地切入戰場,並不提供額外的屬性,並且在平A、施放技能,還有被攻擊到時,坐騎會自動收起來,順滑過渡,不會影響玩家的操作。”

    “聽起來很有趣啊!MOBA類遊戲,還沒有哪一家,是有坐騎系統的吧!”程序員小哥說。

    “當然,這可是老紀的主意。”

    就在《神選之戰》項目組,正熱火朝天地進行頭腦風暴時,秦紫萱在泠倫512訓練基地錄好了《小幸運》,並準備發歌。


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