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第121章 《人格迷宮》
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    有縹緲遊戲引擎的加持,還有路羽豐他們無私的幫助,加上還是手遊,紀雲他們這款手遊,僅用了一個多月的時間,就開發完成了。

    時間雖然不長,但卻是紀雲,還有路羽豐兩個項目組智慧的結晶,在如今的手遊市場上,完全能夠算得上是一款精品。

    甄穹今天一來到公司,事情就接二連三,還被神盾安保公司背刺了一下,現在只能用心累來形容。

    加上他對於紀雲這款推倒重做的手遊,有一種迷之自信,覺得肯定是賺不了錢的,所以並不怎麼上心。

    因此他很是隨意地問了一句:“服務器跟帶寬什麼的,都安排好了吧?”

    “都安排好了,跟《黎明的詛咒》是同款,不會出問題。”

    一款手遊,竟然用上了當今最好的服務器,換做以前,紀雲連想都不敢想。

    但有這種高端的服務器,還有帶寬,以及售後服務等,遊戲上線的時候,他可以放心許多,不用提心吊膽的。

    正因爲如此,紀雲所在的淚海工作室,才能把所有精力,都放在遊戲的開發上,不斷對遊戲進行打磨,追求盡善盡美。

    “好。那就安排上線吧!”

    “是。甄總。我這就去安排。”

    甄穹的隨意,落在紀雲的眼中,卻是一股雲淡風輕,只有胸有成竹,纔能有這樣的氣質。

    就好像古代的智者,一切盡在掌握,自然不會有任何急躁。

    而這也給紀雲,打了一針強心劑,讓他對遊戲的前景,充滿了自信。

    回到自己的辦公桌後,紀雲高聲說:“遊戲上線,大家都盯緊了。”

    “好的。紀哥!”淚海工作室的其他人,相繼應了一聲,隨即投入到各自的工作當中。

    “那我幫你們做個宣傳吧!”

    今天恰好在公司的路羽豐,用《黎明的詛咒》的社交賬號,幫紀雲的手遊宣傳了一波。

    穹神第一款手遊《人格迷宮》今天正式上線,溫馨的動畫畫風之下,潛藏着怎樣詭異?

    你是否能夠撥開層層迷霧,找到最後的答案呢?

    當你無限接近於真相時,卻發現事情的發展,開始超出你的預料,你又會怎麼做呢?

    一起來《人格迷宮》中,探尋所謂的真相吧!

    文案的最後,附上了遊戲的下載鏈接,還有官網等。

    文案下,是遊戲的截圖,還有設定圖,湊成了一張九宮圖。

    是的,穹神的宣傳就是這麼隨意跟簡單。

    爲了讓自家的產業,儘可能地低調,甄穹並沒有成立宣傳部門。

    甄穹認爲,只要知道的人不夠多,賺錢的速度,就追不上虧錢的速度。

    但是很可惜,由於穹神KPI的特殊,各個部門之間,並不存在利益衝突,反倒需要互相配合。

    所以當穹神有新遊戲上線,或者新產業開業時,穹神的各個部門,都會自發幫忙宣傳。

    在路羽豐把廣告發出去後,李滸白的《毒奶戰記》也跟着轉發了。

    現在全國邀請賽,正打得如火如荼,特別是後來新增的冠軍獎勵,更是極大地調動了所有參賽隊伍的鬥志。

    雖然還在進行循環賽,但是每一場比賽,對戰的隊伍都是全力以赴,以戰養戰。

    四十三支隊伍,戰鬥力肯定是有強有弱,但怎麼說也是從海選賽脫穎而出的,很少出現一邊倒的狀況。

    並且每一場比賽,都有各自的亮點,因此改造後的賽場,每當有比賽的時候,幾乎都是座無虛席。

    因爲這件事情,鳳星城的生意,比之前好了許多,這讓鳳星城的負責人,是又高興又擔憂。

    高興的是生意變好了,他能拿到的錢也更多,擔憂的是全國邀請賽結束後,鳳星城會不會回落到以前那種半死不活的狀態。

    所以現在鳳星城的負責人,除了最大力度地配合李滸白的工作外,就是根李滸白打好關係,三天一頓小酒,五天一頓大餐,就差請李滸白去大寶劍了。

    爲的就是希望李滸白,能把下一次全國邀請賽,還是放在鳳星城。

    熱度這麼高,李滸白的轉發,自然讓《人格迷宮》進入許多人的視線中。

    而且不僅是李滸白,宋輕風的《孤單的美食客》,還有泠倫512,也都相繼轉發宣傳。

    這下子,別的地方不敢說,但是在鳳凰市,只要是有上網的人,都知道穹神推出了《人格迷宮》這款手遊。

    玩家羣體是最先“響應號召”的,有《黎明的詛咒》跟《毒奶戰記》珠玉在前,他們對《人格迷宮》都有不小的期待。

    而製作精良的《人格迷宮》,確實沒有讓他們失望。

    遊戲的主角是一名私家偵探,在當地很是出名,很多治安官無法偵破的案件,都是主角幫忙,才能夠找出真相。

    這得益於主角有一個特殊的能力,那就是他在偵辦案件的時候,能夠把自己靈魂,代入到案發現場中。

    並且分裂出案件中的受害者、嫌疑人、目擊者等,再根據他找到的證據,掌握的知識、經驗等進行推演,最後找出真相。

    這種推演更類似於案件回放,所以主角能夠精準地找到兇手。

    但如果他扮演的“受害者”,沒能在推演中,從兇手手中逃脫時,他推演的內容,會變得一片空白,相當於做了無用功。

    並且在推演的過程中,不同的案發地點,還有可能出現不同的意外,爲主角的逃脫製造麻煩。

    甚至出現主角意想不到的詭異事件。

    玩家進入遊戲後,可以選擇成爲“受害者”,或者是“兇手”。

    受害者所需要做的,是解開場景中簡單的謎題,打開真相的大門,最後穿過大門回到現實中。

    兇手自然是要阻止受害者。

    不管是兇手還是受害者,形象都是鈕釦娃娃,不管是服飾,還是畫風都偏向卡通,不像《黎明的詛咒》那般寫實。

    而兇手的攻擊,還有處決的畫面,也比較詼諧,沒有任何血腥元素。

    比如馬戲團小丑打扮的兇手,揮舞手中的武器,砍在受害者身上時,飛濺出來的不是血液,而是五彩繽紛的禮花。

    處決受害者時,也是把一堆氣球綁在受害者身上,送受害者上天。

    但是在這種詼諧的表現形式下,述說的卻是一件件命案。

    隨着玩家玩的局數越來越多,遊戲中的劇情動畫,會逐一解鎖,供玩家觀看,以便玩家更深入瞭解《人格迷宮》的世界觀,還有主線劇情等。

    不少玩家都是《黎明的詛咒》的粉絲,所以《人格迷宮》他們很快上手,玩得是不亦樂乎。

    而就算沒有玩過《黎明的詛咒》的玩家,也能夠很快融入到其中,總的來說,《人格迷宮》是大受好評。

    因此即便《人格迷宮》中,唯一的氪金點,也只是購買皮膚,但依舊有很多玩家氪了金,表達對這款手遊的支持跟喜愛。

    看着後臺不斷攀升的數據,紀雲還有淚海工作室的人,都是激動得滿臉通紅,就差擺酒席慶祝了。


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