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第393章 終於能氪金了!?(第1/2页)
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    第393章終於能氪金了!?

    “狩獵之夜的倖存者爲——史歌!”

    隨着勝者的決出,這片狩獵夢境也慢慢沉寂下來,一直在暗中觀察的泰帕爾也意猶未盡地離開夢境。

    狩獵之夜,便是泰帕爾和大光球商量後,爲凡強者打造的升級祕境。根據五名史詩強者的生平經歷,大光球分析出他們每一次實力躍升之前,都會經歷一場極爲殘酷極爲兇險,並且風險與利益共存的血腥戰鬥。

    然後大光球提煉出三個關鍵點:兇險,利益,勝利。敵人總實力必須大於本身,擊敗敵人後可以獲得巨大利益,以及最後必然戰勝敵人。

    簡單來說,每次凡強者面對多名同級強者,例如1v5的時候,施放出好幾次騷操作團滅敵人之後,凡強者的心靈和身體都會處於一個極其亢奮的特殊狀態,在這個狀態下修煉會有數倍乃至十幾倍的效率。

    強大的敵人給予凡強者無窮的壓力,豐厚的利益給予凡強者無盡的動力,而勝利的自信和快感會強烈刺激凡強者身體各處的細胞,三者相加之下,便能大幅度挖掘身體的潛能,達到提高效率的目的。

    泰帕爾自然不可能找得到十幾名凡強者來追殺他們,也不可能親自下場痛揍他們一頓——面對史詩強者,凡者別說壓力或者動力了,恐怕心裏就只剩下絕望,除了逃跑之外根本沒有其他選擇。

    於是泰帕爾便創造了這片夢境,將所有凡原住民拉進來,讓他們互相殘殺。在持續足足五個多小時的狩獵裏,投放了十名左右的凡強者,囊括戰士、法師、刺客、牧師,他們不僅需要去隱藏身影擊殺敵人,還需要全地圖搜索道具——這些道具都是足以改變一場戰鬥勝負的關鍵卡牌。

    而且因爲凡強者的能力,他們往往能逃跑潛伏恢復傷勢,所以整場狩獵持續時間極長,生戰鬥極多。泰帕爾在夢境製造的‘安全區’,每隔幾分鐘就會縮小,縮小到一定程度後安全區會開始移動,逼迫這羣凡強者不停移動不停廝殺。

    其實決出勝者與否並不重要,泰帕爾需要他們在一個晚上生足夠多的大戰。面對同級別的多名敵人,其中的暗算、較量、潛伏、爆以及無比真實的痛苦,都會讓他們獲得足夠多的經驗和刺激,等他們醒來之後修煉便會獲得數倍效率。

    並不是獲得‘神外掛’勝利者纔有修煉加成,其他所有參加者都能享受到增益。只不過勝利獎勵一方面是爲了鼓勵凡者爭取勝利而廝殺,另一方面便是對勝利者進行心裏暗示——你勝利了,修煉的效率大大滴!

    在這種情況下,其他參與者會獲得3~5倍的效率加成,但勝利者往往在7~1o倍左右。

    安排好原住民的史詩之路,泰帕爾便開始搗鼓玩家們的史詩之旅。

    大光球和泰帕爾都沒有想出怎麼讓玩家安全、便捷、愉快地晉升史詩的辦法——有的話也早就給工作人員用了啊!除了牧師是泰帕爾可以花費神力令其‘合理擁有’史詩戰力外,其他派系玩家只有一條路可以選。

    所以,經過縝密的討論後,泰帕爾和大光球便做出一個沉重的決定。

    ————

    先鋒盾一動不動。

    月光被樹葉切成零零碎碎的斑點,他穿着一身用布、麻袋做成的許多繩、條的泥土色外套,完美地隱藏在樹林之中。

    “親愛的,你的腦子裏在想些什麼?獵殺、血液還是惡夢?”

    怨毒的呼嘯之音穿梭叢林,驚起無數飛鳥,隱藏在黑夜的獵食者也聞聲離去,因爲它們知道更強大的獵食者降臨到這片區域——若不離開,它們只會變成獵物。

    當這陣聲音掃過,先鋒盾心裏涌出一陣想要逃跑的衝動,但很快心底的恐慌便消退了。

    【恐懼之音:具有邪惡神力的聲音能夠勾起所有生靈的恐慌,聽到此聲音的生靈會陷入‘慌亂’狀態,持續3o秒,優先度爲7。】

    大範圍精神控制技能,若是中了後果不堪設想,在這片叢林裏奔跑簡直跟天上的星星一樣清晰可見。幸好先鋒盾晉升凡後,便獲得‘弱等精神抗性’,再加上意志力、戰氣等加成,勉勉強強能抵消掉恐懼之音的效果。

    敵人似乎也沒打算靠這樣就能找到先鋒盾。先鋒盾躲在樹後,輕輕擡起頭腦袋看了一下遠處,心中不由地升起一股寒氣。

    只見無數透明的人形光影在叢林中飄行,身上披着一件拖地的、只有透明輪廓的長袍。月光直接透過它們的身軀,如同無物,若是將這個畫面截圖到論壇,足以嚇得一大羣人夜晚不敢一個人去廁所。

    如果僅僅是這樣還不會讓先鋒盾頭皮麻,重點是他看見有隻兔子穿過這些透明鬼影后,便直接倒在地上慘叫不已,而且很快就分解消融,不一會兒就只剩下一堆骨頭。

    兔子你死的好慘啊!連肉都沒能留下!明明那麼好喫!

    先鋒盾知道自己藏不了多久了,這羣鬼影幾乎是地毯式攻擊,躲都沒法躲。他微微側過身子,拿出一個單筒望遠鏡——整個奈瑟就一家【新吧唧】鏡片專賣店,貴得難以想象。

    不過這玩意的好處就是讓非遊俠類的戰士哪怕沒有【鷹眼】等技能,也能進行遠距離觀察。先鋒盾很快就找到鬼影后方的大批人馬。

    【痛苦侍僧】

    【挑戰等級:45】

    【力量:>15】【敏捷:>15】【體力:>3o】

    【已知狀態·傷害降臨:痛苦教派的特殊奇蹟,當多名痛苦侍僧處於一定範圍內時,此奇蹟會將所有侍僧進行鏈接,受到的一切傷害減少(5+人數)%,恢復能力提高(5o+人數*1o)%,並且受到的傷害越多,力量、敏捷、體力也會隨之提升。】

    【痛苦收割者】

    【挑戰等級:6o】

    【力量:>25】【敏捷:>25】【體力:>4o】

    【已知狀態·虛空痛苦:痛苦教派的凡奇蹟,痛苦收割者受到越多傷害,便可以施放越強的‘虛空彈’。虛空彈會自動鎖定傷害痛苦收割者的敵人,最低傷害爲1oo法球(與理晶石大炮同級別),並且具有腐化特性。】

    兩個痛苦收割者,十個痛苦侍僧……簡直是一羣刺蝟!

    看着偵查術反饋的資料,先鋒盾感覺無比蛋疼。早知道就約其他人一起來了,現在先鋒盾可真打不動這羣龜殼。

    不過先鋒盾也是臨時遇見這羣人,他本來是接到任務獨自前往廢棄的理晶石礦,探查一下還有沒有留守的邪教徒,順便去看看理晶礦附近的房屋能不能住人——日月王朝西南部新增了幾萬玩家,現在還能靠建造的棺材旅館來勉強容納這些人,但是也還是有許多新玩家不得不睡大街,尋找新的據點已經迫在眉睫的事項。


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