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第二百四十五章 傳奇之路(第1/2页)
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    食慾是原始的動力。

    狩獵行爲和工具都是在食慾的促進下逐漸完善的進化過程。

    一個人的食慾微不足道,但是當所有人的食慾都彙集在一起的時候,就是最原始的戰爭模型。

    爲了……進食。

    毫不猶豫地將所有歷練點投入暴食之靈之後,綠蘿果的消耗增加到了50。

    個人的食慾挑不起戰爭。

    但是傳奇生物可以。

    風之蛇的味道如同青草液加上辣粉,填上香腸和土豆,裹上雞蛋卷,浸泡火鍋湯底。

    醇厚而美味。

    他的翅膀上,似乎感受到了風。

    自由的風。

    理智和食慾一絲讓他將目光投向了僅剩的三個頭顱。

    紅燒蛇頭獅子頭?

    冷冽的目光帶着洶涌的戰役。

    他的巨龍之軀發生了新的變化。

    金色的卡牌中。

    一道虛幻的人形生物浮現出了淡淡的輪廓。

    黃金色的瞳孔,虯結紫黑的四肢,鋒利的利爪,內斂的獠牙,邪惡的彎角,墮落的黑紋,罪惡的骨翼。

    就像現在的李斯特。

    在走上傳奇之前,準備一個固定的形象。

    這是你的[傳說]。

    遙遠的冰塔中,六十四層,黑色的巨猿倒在地上,勝利的冒險者們卻對着突然出現的“魔王”露出了絕望的神色。

    這明明纔是六十四層,一貫的套路不是隻有打通關纔會遭遇大boss的嗎?

    黑暗精靈看着躺在地上的衆人,露出了抱歉的神色。

    我也很無奈,我也很絕望啊。

    沒有你們這些跨界者獨特的[靈魂印記],我的魔王傳說根本沒有實質化的可能。

    傳說就像武裝一樣,沒有[靈魂承載]的傳說是沒有附屬能力的。

    比如牛頭人,普通的牛頭人有[力量][防禦]等基礎的廣泛認知,所以一旦稱爲傳奇,就會在這兩個方面大放異彩。

    前提是你得稱爲牛頭人的形象。

    當然,這種道路已經被人走了的傳說已經越來越脆弱了。

    傳奇構建和兩大因素有着最直接的關係。

    [靈魂流動性]

    [物質穩定性]

    [靈魂流動性]就是指擁有可以行走異界天賦的生物,這種天賦越強,對他們傳達的某種傳奇潛意識越強,傳奇構建就越穩定。

    [物質的穩定性]就是生物所在世界的級別越高,傳奇構建就越穩定。

    神靈的神國就是[物質穩定性]的最高成就,他們將虔誠的信徒送入神國,享受永生,而這些信徒則是回報以神靈的[權柄]。

    這是正統的神靈,在李斯特看來,這有些像是正規組織下誕生的積極社團和公有制爲主的大公司。

    而以[靈魂流動性]爲主的,則是一個個類似面具男和主神空間之類的私有公司,他們收集這方面的人才進行主動培養,保留下最優質的種子,提高自己[權柄]的穩定性,削弱正統神靈對權柄的壟斷統治。

    這些冒險者就是屬於[靈魂流動性]的佼佼者。

    雖然李斯特目前不準備建立像主神空間之類的祕密結社,但是用用這些冒險者描繪一下輪廓,增強一下自己的實力又不犯法。

    是吧。

    而且,傳奇構建不是那麼簡單的散播[故事],這麼做的人會在時間的流逝中被“遺忘”,失去自己的傳奇特性,實力也會越來越弱。

    封印的原理就是“遺忘”。

    而一條潛力無限,很難被人遺忘的傳奇道路需要三個條件。

    [錨][靈][相]

    [錨]就是傳奇的開端,你所構建的傳奇始於何處,它的形象要具體到每一寸裝飾。

    最好的錨,就是你自己都不知道它來自哪裏,但是知道它絕對安全,又有它絕對存在的證據,但是在尋找錨的時候,還需要因人而異。

    李斯特曾經問過羅伯特關於他的傳奇之路,劍聖的源頭是什麼?

    是兵器。

    如果是以這種思路構建傳奇,那麼他或許要用一輩子……不,十輩子也不可能讓人在“劍”中找到他的傳說。

    所以他和衆多類似的傳奇構建者一樣,選擇將[物質穩定性]的錨放在[自我]身上。

    我即我劍,外界的傳說只是養分。

    這是最純粹的劍道傳奇,這種自我錨的用法也是主流之一,像李斯特殺掉的烈火金鷹等傳奇。

    除此之外就是以[巫妖]爲典型的指定錨了,他們的重生其實是走偏了的錨的用法,甚至“死”在李斯特手下的那位丹尼託,就是和這差不多的傳奇之路。

    當然,兩個世界的法則不同,也很難比較就是了。

    但其實錨對李斯特來說,並不難,他自己已經滿足這個條件了,魔王的形象也是根據這個想法而制定的。

    雖然很想用一些正牌的角色來cos一下,但是……屬性不允許。

    都二十一世紀了,哪還有絕對的反派。(滑稽)

    錨解決了,就是靈。

    靈是傳奇傳遞的對象,也就是傳奇構建的外部因素,需要遵循以上兩個條件(流動性和穩定性)的[接觸者]。

    因爲有實力的要求,所以傳奇開始構建的資格最少都是六階。(單項屬性在750以上,雙項屬性500以上)

    值得一說的是,選擇[自我錨]的傳奇,對靈沒有任何需求,他們也終生無法突破傳奇,除非……

    最後則是相,相是可以衍生的,這方面會在傳奇之後慢慢涉及,李斯特目前需要的只是靈。

    他還沒有完全構築自己的傳奇之路。

    他要的只是更多的力量。

    堅硬的利爪觸碰土之蛇的堅硬蛇骨,但龍之蛇冰冷的瞳孔已經近在咫尺。

    全身如同散架一般的痛覺還歷歷在目,李斯特身後的黑尾如同幻影一般刺在龍之蛇的蛇首之上。

    繃直的尾巴上,龐大的力道和借力點讓李斯特的利爪在瞬間刺破了土之蛇的土甲,然後極速後撤。

    “你想殺我其他的蛇首?”龍之蛇冰冷的目光看着氣息截然不同的李斯特,然後毫不猶豫再次吞下土之蛇,一邊的雷之蛇卻是轉向了城內。

    開始大肆殺虐。

    “你能堅持多久呢,沒有意義的堅持又能有多久呢,我很期待。”龍之蛇冰冷的蛇吻朝着李斯特露出了嘲諷的話語。

    接近九階的雷之蛇……


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