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第五十二章 異族的謀劃
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    一個小小的火球,許逸並沒有期望能夠給這些埋藏在暗處的地精造成什麼傷害。

    不過,地精一向怕光,雖然沒啥傷害,卻是能將這些地精全部逼出來。

    轉眼功夫,8只地精便全部從地底冒了出來。

    同時還能看到最前排的兩頭地精,腦袋上時不時冒出的-3字樣。

    嘿嘿,這是被火球砸中,出現灼燒的狀態效果。

    “咕咕唧唧咕!”

    地精頭目惱火地拍滅了頭頂上的火焰,觀察了半天卻沒有發現什麼目標,不知道在和自己的手下說些什麼,像是十分不滿其餘地精的回答。

    地精的偵測範圍是十五碼,而許逸目前還遠在二十二碼外,他們沒發現許逸是正常的。

    這些地精中,許逸唯一需要注意的,就是那頭髮號施令的地精頭目。

    它不僅是九級怪,而且是一頭移速爲6,偵測範圍爲20碼的大麻煩。

    之所以說他麻煩,是因爲他的綜合素質已經不低於一頭精英怪了,甚至在移速和偵測範圍上已經能超越那頭雨林之地的巨蛙BOSS了。

    巨蛙BOSS的跳躍雖然也有六碼,關鍵人家還需要1秒的蓄力,所以真要相比,地精頭目的難纏程度還在巨蛙BOSS之上。

    而這也是,地圖階位之間的直觀差距。

    好在許逸也已經升級了,他在獲得王蠍的暴擊套牌後,移速已經達到了每秒6碼,這次升8之後,三點敏捷讓他的總移速達到了35。

    每增加五點移速,會讓角色增加1碼的移動距離!

    所以說,現在許逸的移速其實已經達到了7碼。

    完全可以拉着八頭怪進行風箏。

    唯一頭疼的是,地精手中的斧頭是可以投擲的,小地精的攻擊距離是12碼,而地精頭目的投擲距離也達到了誇張的15碼。

    許逸的移動範圍一旦超出15碼,那些小地精就會丟失攻擊目標,重回自己的老地方,更可能會潛回沼澤當中,而這樣的話,許逸再想攻擊他們就不方便了。

    但不超出15碼的話,又會不斷受到地精頭目的斧擊投擲,真的很難!

    按理說,許逸完全可以不在意這些小地精怪會不會丟失,但這一塊的難點就在這裏。

    地精生性狡猾,要是手下放棄攻擊,頭目也不會單獨追擊目標。

    所以說,這地精頭目的傷害許逸是必須要承受的。

    唯一能讓他避開攻擊的法子,只有相位衝鋒與側空翻。

    相位衝鋒的冷卻時間是15秒,側空翻目前的冷卻縮減已經減弱到了2.5秒。

    地精頭目的攻擊頻率爲1秒一次,不論如何,他在15秒鐘內還是要承受8次傷害。

    “哎,早知道先刷九級了,到了30點敏捷我就完全不用靠位移技能躲避小範圍攻擊了!”

    心底嘆了一聲,許逸還是衝上去進行勾引了。

    敏捷達到30點,系統的實時模擬幀數已經可以讓玩家做出自由閃避,而這個閃避與位移技能不同,他是根據玩家的反射神經來決定的。

    簡而言之,只要你反應夠快,就完全能躲避小範圍的攻擊,而你要是遲鈍的憨憨,作不作出反應都一樣。

    該你捱得,你還得挨!

    常規而言,除了刺客與劍客這種敏攻系職業,理論上只有在一階轉職後,才能獲得這樣的福利機制。

    因爲人家敏攻系就是靠敏捷喫飯的!

    所以,在諸多職業中,敏攻系職業的迴避率也往往是最高的。

    而像許逸這種人就是個另類,好好一個機械師10級之前全都點了敏捷,本來也還差點,但關鍵他還有暴擊套牌的屬性增益,以及璀璨三角寶石的增益。

    所以,他這個機械師完全打破了常規!

    不過,機械師,畢竟還是機械師,哪怕全加敏捷還是和敏攻系職業差了那麼丟丟。

    8級後的敏捷只加到了27點,只有把9級的三點敏捷也加上去,他才能滿足30敏捷點的機制。

    並且,他還能在做出位移動作的同時進行攻擊。

    可以說是一次小範圍的昇華!

    這時,許逸已經將8頭地精的注意力全部吸引了過來。

    爲了實際校對傷害的差值,許逸第一次的傷害並沒有進行位移躲避。

    -27很快,一道數值就便從他的腦袋上冒了出來。

    “27麼,到不是不可以接受!”心中想着,許逸的兩槍暴擊同時送了上去。

    -53,-62!

    -3,-3!

    9級的地精頭目血量的確不少,整整780,已經是7級雨林怪蛙的兩倍了。

    “5秒鐘,我應該就能解決它,其他小怪完全打不到我,乾脆就全部避開吧!”

    對比了下自己造成的傷害,許逸心中已經有了定計。

    當地精頭目的第二把斧頭擲來,許逸毫不猶豫地施展了側空翻。

    避開第二斧之後,許逸直接開啓了涌動之障,三秒鐘的時間,直接頂着地精頭目進行攻擊。

    8級的許逸已經擁有490點血量,哪怕是8只地精的攻擊一併到達,也破不了他的護盾。

    而許逸這8槍下去,不僅五層暴擊已經被疊加至滿層,連武器的磁暴充能也已經釋放了兩層,加上不斷的中毒效果,此時地精頭目的血量已經不到10%。

    到達了重傷狀態,地精頭目的攻擊距離以及移速都一併與全身屬性減弱了20%,這種情況下,它的攻擊已經完全摸不到許逸了。

    哪怕許逸的側空翻已經重置,這位移動作也已經可以省去了,再是砰砰兩槍,虛弱的地精頭目就倒在了血泊當中。

    六秒鐘,雖然位移讓得許逸少了二次開槍機會,但基本是做到了無傷滅怪。

    其實以許逸現在一秒兩槍的攻速,他完全可以擊出一槍之後再開始進行位移動作,只要操作得當,就算是第一發傷害也可以直接避開。

    但是,這樣他就無法準確的計算出傷害了,而這個傷害值的評估,對於他的幾名隊員也有幫助。

    雖然許逸可以利用卡隊長等級的機制讓其餘人一併進入黑風深林,但這刺探情報的任務衆人依然還是需要進行的。

    類似這樣傷害可控的任務,他不想再全程由自己出手,完全可以用來鍛鍊幾人的戰鬥力技巧。

    一味的全程代勞,只會讓王浩他們喪失戰鬥本能,許逸不會做這種本末倒置的事情。

    地精頭目一死,其餘小地精已經無法對許逸造成任何威脅,幾波風箏,一併讓他們拜拜了。

    擊殺地精頭目獲得了450點經驗,而其餘7頭地精,總共貢獻了2100點經驗。

    單從經驗獲得量來說的確比雨林之地的怪蛙要多得多了。

    同樣是組隊狀態,在組隊的增益下,估計每人能分得90點左右的經驗。

    比怪蛙要足足多出50點經驗,翻了一倍有餘。

    要不是地精每次只有當玩家靠近時纔會離開沼澤,相比在雨林之地升級,地精的經驗真的豐厚多了。

    擊殺地精頭目之後,一則名爲異族謀劃的情報書已經出現在許逸的任務欄中了,既然地精全部消滅了,他便選擇返回綠楊村。

    只要將情報書交給村長,後續的篇幅便將會繼續打開,同時,一個令人震驚的陰謀同樣會揭露出來!


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